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| Orewalker |
7200 HPPontos de Vida |
DifícilDificuldade: São necessários 2500 abates para completar esta criatura. |
5900 XPPontos de Experiência (8850 com bônus) |
IncomumOcorrência |
190 de Velocidade |
50 Charms |
79 de Armadura |
2.31% de Mitigação |
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75%Forte a Físico |
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0%Imune a Terra |
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35%Forte a Fogo |
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75%Forte a Morte |
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105%Fraco a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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95%Forte a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Gnomegate Crystal Dungeon. |
| Adicionado: |
9.6 (11 de julho de 2012) |
| Sons: |
"CLONK!"; "Sizzle!". |
| Loot: |
| Comum: | 0-198 Gold Coins , 0-10 Platinum Coins . | | Incomum: | 0-2 Blue Crystal Splinters , 0-2 Great Mana Potions , 0-4 Mana Potions , 0-5 Prismatic Bolts , 0-3 Small Topazes, 0-2 Strong Health Potions , 0-2 Strong Mana Potions , 0-2 Ultimate Health Potions , Cyan Crystal Fragment , Green Crystal Shard , Iron Ore , Pulverized Ore , Shiny Stone , Sulphurous Stone , Vein of Ore . | | Semi-Raro: | Dwarven Ring , Glorious Axe , Magic Sulphur , Titan Axe , Crown Helmet , Knight Legs , Wand of Defiance , Yellow Gem . | | Muito Raro: | Crown Armor , Crystal Crossbow , Crystalline Armor . |
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| História: |
O Orewalker é uma criatura de fogo e calor. Para ser mais preciso, o que parece ser o corpo físico do Orewalker é apenas magma, pedras e minérios, unidos por um espírito de calor e fogo. A forma sem corpo cria o corpo com uma absoluta força de vontade, que por sua vez, serve como um tipo de âncora no mundo físico. Se os seus corpos são destruídos, eles voltam para o reino dos espíritos de onde eles vieram. É difícil comentar sobre a inteligência e as intenções dos Orewalkers, já que eles não se parecem com nada no mundo. Dado o fato de que eles servem os exércitos "daqueles embaixo", assume-se que os espíritos dos Orewalkers são chamados do além e maios ou menos forçados dentro de um corpo físico antes de ser solto com algumas ordens rudimentares. Os espíritos provavelmente são muito inteligentes, mas dado a diferença entre os mundos parece ser impossível qualquer forma de comunicação além de força-los a fazer algo. Não se sabe se eles seguem ordens "daqueles embaixo" para seus próprios motivos ou são rebeldes, talvez até ajudantes rebeldes. Dado o tratamento dos outros servos por "aqueles embaixo", uma forma de escravidão parece ser mais provável, mas um tipo de aliança profana não pode ser descartada. Todas as experiências para chamar e se vincular a esses espíritos são fúteis, já que pouco se conhece sobre esses espíritos e o seu mundo. Na batalha os Orewalkers são desajeitados. Apenas poucos conseguem ficar no nosso mundo tempo suficiente para ter algum senso de coordenação. O que lhes falta em coordenação motora, eles compensam com força bruta dos seus corpos e do calor do sangue de magma que corre em suas veias. |