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| Zombie |
500 HPPontos de Vida |
MédioDificuldade: São necessários 1000 abates para completar esta criatura. |
280 XPPontos de Experiência (420 com bônus) |
ComumOcorrência |
90 de Velocidade |
25 Charms |
20 de Armadura |
? de Mitigação |
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100%Neutro a Físico |
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0%Imune a Terra |
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50%Forte a Fogo |
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0%Imune a Morte |
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0%Imune a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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0%Imune a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
Corpo a corpo (0-130), Míssil de Life Drain (15-25) Mana Drain (25-35), Death Hit (30-50).
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Beregar Mines, Deeper Drefia, Drefia, Drefia Grim Reaper Halls, Drefia Vampire Crypts, Edron Undead Lairs, Isle of Evil, Treasure Island, Upper Spike, Vengoth, Yalahar Cemetery Quarter. |
| Locais de Invasões: |
Deeper Drefia. |
| Adicionado: |
8.4 (10 de dezembro de 2008) |
| Sons: |
"Mst.... klll...."; "Whrrrr... ssss.... mmm.... grrrrl"; "Dnnnt... cmmm... clsrrr...."; "Httt.... hmnnsss...". |
| Loot: |
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| História: |
A necromancia conhece muitas formas de zumbificação. Existem poções, magias e até aparatos para levantar os mortos para que eles sirvam seus mestres. Apesar de ser relativamente fácil levantar um Zombie, é mais complicado ganhar controle dele. Uma boa parcela de aspirantes a mestres de zumbis acabaram morrendo nas mãos apodrecidas de uma criatura que deveria ter se tornado seu servo.
Zumbis quase não tem inteligência, se eles não possuem alguém para controlá-los, eles tendem a seguir instintos primários como caçar e comer. O estado de morto-vivo faz com que os zumbis sejam resilientes e bem fortes, porém o processo de decomposição deles nunca para e então mais cedo ou mais tarde, um zumbi torna-se um esqueleto, perdendo sua força e resiliência, mas curiosamente, ganhando inteligência.
Algumas vezes os ingredientes para poções de zumbificação são liberadas em ambientes desavantajosos como poços por onde a praga dos zumbis se espalha como uma infecção. Se isso acontecer, cidades inteiras são devastadas por zumbis transformados que então assombram a área por meses, ou até anos. Por causa de tais incidentes, todos os potenciais mestres de zumbis são perseguidos pela Inquisição. Em alguns anos, a popularidade em queimar cientistas suspeitos pode até superar a caça as bruxas. |