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| Ghost |
150 HPPontos de Vida |
FácilDificuldade: São necessários 500 abates para completar esta criatura. |
120 XPPontos de Experiência (180 com bônus) |
ComumOcorrência |
80 de Velocidade |
15 Charms |
10 de Armadura |
? de Mitigação |
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0%Imune a Físico |
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0%Imune a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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0%Imune a Morte |
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100%Neutro a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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100%Neutro a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
Corpo a corpo (0-80), Life Drain (20-45).
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Banshee Temple, Dark Cathedral, Deeper Drefia, Drefia, Drefia Spirit Grounds, Formorgar Mines, Ghostlands, Ghostship, Goroma, Isle of the Kings, Kazordoon Dwarf Mines (Splintered Stone), Mount Sternum, Plains of Havoc, Ramoa, Talahu, Treasure Island, Upper Spike. |
| Locais de Invasões: |
Drefia, Ghostlands, Kha'labal Desert. |
| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Sons: |
"Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh". |
| Loot: |
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| Notas: |
Um knight deve sempre levar consigo um arma encantada, pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras invasões. |
| História: |
Os fantasmas foram maculados nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Algumas pessoas dizem que são as almas dos antigos habitantes, que morreram naquele horrível desastre, destruindo de uma vez a bela cidade . Na verdade, eles são criaturas sobrenaturais de alguma forma, pois nenhuma arma física pode atingi-los, e seu toque arrepiante faz seus oponentes perder alguma vitalidade. |