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Werewolf

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Revisão de 10h05min de 19 de setembro de 2018 por Sanosuke'Matheus (discussão | contribs)
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Werewolf.gif
Werewolf
Hearthp.png 1955 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1900 XPPontos de Experiência (2850 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 140 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 34 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif ? de Mitigação
Físico.png 90%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 25%Forte a Terra
Burning Icon.gif 105%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 45%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 85%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 105%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 105%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Passa por:
Energia Veneno
Empurra Objetos:
Boss: Hemming
Habilidades: Corpo a corpo (0-350), Drenagem de Vida parece notas musicais (0-165+), sumona 2 War Wolves, pode transformar você em um Werewolf, reduz seu shielding e fighting skill em aproximadamente 35%, Auto-Cura.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Deeper Ingol, Grimvale, Lycanthrope Grounds (Cormaya), Lycanthrope Grounds (Edron), Vengoth, Werewolf Cave (Vengoth).
Sumonar/Convencer: --/--
Adicionado: 8.4 (10 de dezembro de 2008)
Sons: "BLOOD!"; "HRAAAAAAAAAARRRRRR!".
Loot:
Comum:
0-225 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
Plate ShieldPlate Shield.gif, Brown MushroomBrown Mushroom.gif, Rusty Armor (Semi-Rare)*, Werewolf FurWerewolf Fur.gif, Werewolf FangWerewolf Fang.gif.
Semi-Raro:
Strong Health PotionStrong Health Potion.gif, HalberdHalberd.gif, Troll GreenTroll Green.gif, Wolf PawWolf Paw.gif, Ultimate Health PotionUltimate Health Potion.gif.
Raro:
Time RingTime Ring.gif, Platinum AmuletPlatinum Amulet.gif, Stone Skin AmuletStone Skin Amulet.gif, EpeeEpee.gif, Berserk PotionBerserk Potion.gif.
Muito Raro:
Relic SwordRelic Sword.gif, Dreaded CleaverDreaded Cleaver.gif, BonebreakerBonebreaker.gif.
Durante Eventos:
Moonlight CrystalsMoonlight Crystals.gif.
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Lobisomens são seres humanos sob uma maldição que faz com que percam o controle sobre os seus animais interiores. No início, a transformação é apenas em um lugar na sob lua cheia e a vítima se transforma à sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, no entanto, a transformação começa mais e mais cedo e dura por um período mais longo. A certa altura, a besta toma conta e não há retorno. A parte humana é eliminada por instintos e raiva primal. A pessoa amaldiçoada se transforma em um homem lobo selvagem permanentemente.

Os lobisomens são animais ferozes que apreciam a emoção de uma caçada. Eles não são caçadores naturais que têm muitas características de um lobo, mas são muito mais perigosos e letais. Como lobos, um lobisomem reivindica um terreno de caça grande com a sua própria vida, e tudo é visto como uma presa adequada. Ao contrário dos lobos, lobisomens não só caçam por comida, mas também pela emoção da caça em si. A sua natureza mágica o torna extremamente resistente e seus poderes de regeneração são lendários.

A maldição do lobisomem é normalmente transmitida pela picada infecciosa de outros lobisomens. Livros proibidos falam sobre os métodos que permitem transformar alguém em um lobisomem com a ajuda de rituais escuros. Alguns indivíduos podres até chamam a maldição sobre si, na esperança de usar seus novos poderes para se vingarem de alguma injustiça ou insulto.