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| infoLocal = '''Femor Hills''' é o nome dado a uma das grandes montanhas localizadas no centro do continente principal, ao norte de Kazordoon, cidade à qual a montanha pertence. Como é um local com um um terreno difícil e várias pequenas colinas, a estrada de Thais para Carlin lhes dá a visão de um amplo porto. Apenas algumas tribos de Goblins vivem nesta área inóspita e emboscam viajantes que tentam encontrar um atalho no caminho para Carlin. Antigamente, os habitantes de Carlin procuraram recursos minerais nas colinas, e os antigos túneis ainda merecem uma investigação. | | infoLocal = '''Femor Hills''' é o nome dado a uma das grandes montanhas localizadas no centro do continente principal, ao norte de Kazordoon, cidade à qual a montanha pertence. Como é um local com um um terreno difícil e várias pequenas colinas, a estrada de Thais para Carlin lhes dá a visão de um amplo porto. Apenas algumas tribos de Goblins vivem nesta área inóspita e emboscam viajantes que tentam encontrar um atalho no caminho para Carlin. Antigamente, os habitantes de Carlin procuraram recursos minerais nas colinas, e os antigos túneis ainda merecem uma investigação. | ||
Entre as montanhas de Femor Hills encontra-se uma famosa torre. Antes da entrada da torre há uma barreira feita de [[Jungle Grass]] encantada | Entre as montanhas de Femor Hills encontra-se uma famosa torre. Antes da entrada da torre há uma barreira feita de [[Jungle Grass]] encantada por Minz, um druida do mal que usou a torre de Femor Hills para prender [[Caramellia]]. Ele lançou um feitiço, para que a grama alta na frente da torre, cresça rápido, logo após ser cortada, para evitar que pessoas entrem. Há rumores que este druida sequestrou Caramellia e usa essa magia da torre para prendê-la. Sua motivação para capturá-la e aprisioná-la é desconhecida. | ||
Antes do update no qual foi implementado a quest envolvendo [[Caramellia]] ([[Updates/8.1|Winter Update 2007]]), havia alguns boatos em relação a entrada da torre, um deles envolvia uma ligação entre a torre e os caixões dos demon skeletons, além de uma perspectiva de história, isto é falso. | Antes do update no qual foi implementado a quest envolvendo [[Caramellia]] ([[Updates/8.1|Winter Update 2007]]), havia alguns boatos em relação a entrada da torre, um deles envolvia uma ligação entre a torre e os caixões dos demon skeletons, além de uma perspectiva de história, isto é falso. | ||
Edição das 04h55min de 30 de agosto de 2023
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Sobre o LocalQuests
Femor Hills é o nome dado a uma das grandes montanhas localizadas no centro do continente principal, ao norte de Kazordoon, cidade à qual a montanha pertence. Como é um local com um um terreno difícil e várias pequenas colinas, a estrada de Thais para Carlin lhes dá a visão de um amplo porto. Apenas algumas tribos de Goblins vivem nesta área inóspita e emboscam viajantes que tentam encontrar um atalho no caminho para Carlin. Antigamente, os habitantes de Carlin procuraram recursos minerais nas colinas, e os antigos túneis ainda merecem uma investigação. Entre as montanhas de Femor Hills encontra-se uma famosa torre. Antes da entrada da torre há uma barreira feita de Jungle Grass encantada por Minz, um druida do mal que usou a torre de Femor Hills para prender Caramellia. Ele lançou um feitiço, para que a grama alta na frente da torre, cresça rápido, logo após ser cortada, para evitar que pessoas entrem. Há rumores que este druida sequestrou Caramellia e usa essa magia da torre para prendê-la. Sua motivação para capturá-la e aprisioná-la é desconhecida. Antes do update no qual foi implementado a quest envolvendo Caramellia (Winter Update 2007), havia alguns boatos em relação a entrada da torre, um deles envolvia uma ligação entre a torre e os caixões dos demon skeletons, além de uma perspectiva de história, isto é falso. O livro encontrado na caverna não diz nada sobre os mortos-vivos que vivem na caverna, talvez o autor pode ter sido demonizado pelo druida para se tornar o demon skeleton ou o demon skeleton é uma criatura que foi invocada por Minz. |
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NPCs
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Criaturas |
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Criaturas de Invasões
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