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Updates/13.20.13560: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Updates|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| updatePrevious = 13.17.0000 | |||
| updateVersion = futuro | |||
| updateNext = | |||
| updateInfo = | |||
<h1>Informações Gerais</h1> | |||
* O Update foi liberado no dia xx de xxxx de 2023. | |||
* A versão do Client foi '''13.xx''' | |||
| updateSeason = Verão | |||
| updateTeasers = | |||
<h2>Teasers</h2> | |||
* Paraíso Perdido - ({{OfficialNewsArchive|7350|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37836-su-paraíso-perdido-teaser-01/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
* Da Podridão à Riqueza - ({{OfficialNewsArchive|7354|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37838-teaser-2-da-podridão-à-riqueza/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
* Sangrar pela Vitória - ({{OfficialNewsArchive|7355|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37839-teaser-de-conteúdo-3-sangrar-pela-vitória/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
* Predefinições da Wheel of Destiny - ({{OfficialNewsArchive|7336|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37840-teaser-de-recurso-predefinições-da-roda-do-destino/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
* Novos Recursos - ({{OfficialNewsArchive|7337|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37843-teaser-de-recursos-ii-mais-recursos-de-conveniência/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
* Rapsódia Sanguínea - ({{OfficialNewsArchive|7356|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37844-ultimo-teaser-su-2023-sanguine-rhapsody/ Notícia traduzida no Portal Tibia]). | |||
| updateBackArt = não | |||
| updateClientArt = não | |||
| updateNew = | |||
<h1>Novidades</h1> | |||
=== Paradise Lost === | |||
* '''Paradise Lost''' é a continuação da [[Grimvale Quest]] que foi adicionada no Update 10.80 e agora ganha uma expansão: A maldição ''Were'' agora chega a selva de Tiquanda! | |||
* Divirta-se descobrindo uma nova área, a ilha de Oskayaat, com uma pequena cidade e cavernas. Resolva quebra-cabeças passo-a-passo, descubra itens escondidos e entenda como a lua se encaixa nesses quebra-cabeças. | |||
* Desbloqueie novas cavernas nesta ilha mística e encare os desafios para desvendar o mistério da maldição ''Were''. | |||
* As seguintes missões da Grimvale Quest devem ser completadas para conseguir começar a nova quest: “The Curse Of The Full Moon”, “The Curse Spreads” e “An Ancient Feud”. | |||
* Esta área, assim como outras relacionadas a maldição ''Were'', tem como público alvo, jogadores de nível médio, aonde a dificuldade fica pouco acima de áreas como '''Haunted Nexus/Buried Cathedral''' durante a lua cheia. | |||
* Uma nova montaria aguarda os jogadores que completarem a nova quest. | |||
=== Rotten Blood === | |||
==== Introdução ==== | |||
* Nova questline '''Rotten Blood''' se baseia na idéia de uma experiência de caça dinâmica e de alto risco. Ela apresenta bosses desafiadores e mecânicas de jogo para jogadores de level alto, especialmente para aqueles que já conquistaram a Soul War e Gnomprona e estão adaptados a caçar com taints e nívels de perigo altos. | |||
* Rotten Blood vai apresentar aos jogadores, multíplos perigos mas em retorno irá oferecer também recompensas sublimes como novas armas BiS para todas as vocações: legs (Knights, Paladins) and boots (Druids, Sorcerers). | |||
* Um hub subterrâneo conecta quatro novos locais de caça com pensados para aqueles fortes e corajosos o suficiente que estão dispostos a testar seus limites e ir além. | |||
* Criaturas presentes nessas áreas irão causar dano extra para personagens abaixo de um determinado level. Assim elas podem ser consideradas uma porta de level dinâmica. Assim, sobreviver nessas áreas em níveis mais baixos se tornará muito mais díficil, mas não impossível. A dificuldade é maior que a da Soul War com taints. Novas taints (Bakragore's Taints) irão aumentar a dificuldade ainda mais. | |||
* As criaturas em cada área irão atacar com dois elementos principais e um elemento adicional (usado com menos frequência): | |||
* [[Jaded Roots]]: Earth/Physical/Fire | |||
* [[Putrefactory]]: Death/Ice/Energy | |||
* [[Gloom Pillars]]: Holy/Fire/Earth | |||
* [[Darklight Core]]: Energy/Physical/Ice | |||
==== Locais de Caça ==== | |||
Em adição as criaturas, cada local de caça têm uma mecânica principal que vai desafiar sua resiliência e foco ainda mais: | |||
* '''Jaded Roots''': Chance de surgir um Decaying Totem após a morte de uma criatura. Este totem cria quatro anéis de magia consecutivos que se expandem, cada uma causando dano considerável, antes de desaparecer. | |||
* '''Putrefactory''': Rotating Totems indestrutíveis estão espalhados por este local de caça. Eles liberam magias em ondas. Se uma criatura morrer próximo a um destes totems, o dano causado pelo totem aumenta. | |||
* '''Gloom Pillars''': Personagens absorvem energia escura aqui. Se a energia escura de um personagem atingir um certo número, uma dolorosa magia em corrente é ativada em cima do personagem causando ''Agony Damage''. Se houver outros personagens por perto, a magia em corrente pode atingir até 5 alvos com aumento de dano do tipo ''Agony''. | |||
* '''Darklight Core''': Criaturas podem criar ''Dark Field'' embaixo dos personagens. Pode ser comparado a um ''Fire Field'' mas no entanto causa dano do tipo ''Agony''. Um ''Dark Field'' só pode ser destruído com runas ''Destroy Field'', mas sempre irão causar dano no alvo inicial. | |||
Cada área de caça possui um boss que pode ser enfrentado a cada 20 horas se o personagem tiver acumulado ''Rotten Charges'' suficientes de acordo com o respectivo local de caça. Por exemplo, para lutar com o boss do local de caça Jaded Roots, você precisa acumular ''Rotten Charges'' dentro desta área. Cada vez que quiser lutar contra boss, as ''Rotten Charges'' devem ser acumuladas novemente. | |||
A quantidade ''Rotten Charges'' aumenta por conta própria e de forma lenta enquanto você está no local de caça (aprox. 30 mins). No entanto, cada local de caça ofereçe algumas mecânicas que você pode usar para acelarar esse processo. Você precisa matar os quatro bosses para abrir o caminho para o boss final. | |||
==== Bakragore's Taints ==== | |||
Rotten Blood apresenta uma mecânica de Taint similar a da Soul War. Taints são obtidas da mesma maneira e cada uma aumenta a experiência e loot de criaturas do local (tendo como referência o membro do time com menor número de taints). | |||
As taints de Bakragore são: | |||
* '''Bakragore's Taint nº1:''' Monstros que atacam corpo-a-corpo têm a chande de trocar de posições com um jogador dentro de um determinado raio de distância. Será indicado '''2 segundos''' antes de acontecer através de um efeito no SQM aonde o jogador alvo estiver no momento. | |||
* '''Bakragore's Taint nº2:''' Criaturas podem causar efeito '''Root''' nos jogadores com pelo menos 2 taints e também atacá-los com um quarto elemento que varia conforme o local de caça: Death (Jaded Roots), Earth (Putrefactory), Energy (Gloom Pillars), ou Fire (Darklight Core). | |||
* '''Bakragore's Taint nº3:''' Se uma criatura morre, uma criatura conhecida como [[Bloodjaw]], pode aparecer imediatamente em seu lugar. Bloodjaws tem mais pontos de vida e causam dano consideravelmente mais alto. Eles dão experiência mas não dão loot. | |||
* '''Bakragore's Taint nº4:''' Seu personagem recebe dano maior de todas as fontes em Rotten Blood. | |||
Taints vão aumentar sua chance de dropar uma Bag You Covet dos quatro bosses, filhos de Bakragore. Elas também lhe dão a chance de obter ''Tainted Hearts'' e ''Darklight Hearts'' de criaturas regulares em Rotten Blood. Esses serão importantes para a utilização dos itens BiS deste update. | |||
==== Bakragore's Taint nº5 ==== | |||
Um vez que você tenha obtido as 4 primeiras Taints, você poderá enfrentar o boss Bakragore mas isto é apenas o começo, ao derrotá-lo, você receberá a quinta e última Taint. Isto aumentará o desafio de caçar e matar bosses em Rotten Blood pois a Taint final irá aumentar o efeito de cada uma das quatro primeiras Taints: | |||
* '''Bakragore's Taint nº1:''' Aumentam as chances de uma criatura trocar de posição com você. | |||
* '''Bakragore's Taint nº2:''' Criaturas podem causar efeito '''Fear''' em você. | |||
* '''Bakragore's Taint nº3:''' Bloodjaws irão surgir de criaturas mortas com mais frequência. O número de summons em lutas de boss também irá aumentar. | |||
* '''Bakragore's Taint nº4:''' O dano recebido de todas as fontes em Rotten Blood é elevado mais ainda. | |||
A Taint final irá aumentar sua experiência e loot como uma Taint adicional. No entanto, isso se aplica apenas ao jogador individual e não influencia o nível de Taints para o grupo. | |||
* Por exemplo, se o persongem A tem 2 taints, B tem 3 mais a taint final, C tem 2 taints mais a taint final, e D tem 4 taints, o nível de taints do grupo é 2. Os persongens B e C carregam a Taint final que aumenta o impacto de ambas as taints neles: criaturas trocam de lugar com eles com mais frequência, criaturas podem causar efeito '''Fear''', seu loot e experiência são melhorados como se tivessem uma Taint adicional. | |||
A Taint final lhe dá a chance de obter essências dos 4 bosses, cada boss tem seu próprio tipo de essência que só pode ser obtida específicamente com o respectivo boss. Quanto mais Taints você tem em adição a Taint final, maior são as chances de obter a essência de um boss. | |||
==== Bakragore's Burden ==== | |||
Se você tentar acessar a sala da alavanca para o boss Bakragore enquanto cada membro do time carrega 4 taints + Taint Final, seu time irá para uma antessala. Nela, você pode sacrificar até '''04 essências''', uma de cada boss da Rotten Blood, assim infligindo ''Bakragore's Burden'', o desafio final, ao seu time. Cada sacrifício vai aumentar o ''Bakragore's Burden'', elevando a dificuldade mas também os ganhos do seu time na próxima luta contra Bakragore, há 4 estágios: | |||
* '''Bakragore's Burden Stage 1:''' O dano causado por jogadores é reduzido em 10%. O dano que recebem é elevado em 25%. Em retorno, eles recebem 5% mais loot e 15% mais experiência do boss. | |||
* '''Bakragore's Burden Stage 2:''' O dano causado por jogadores é reduzido em 20%. O dano que recebem é elevado em 50%. Em retorno, eles recebem 15% mais loot e 45% mais experiência do boss. | |||
* '''Bakragore's Burden Stage 3 e 4:''' Informação não divulgada pela Cipsoft no teaser. | |||
Essências sacrificadas só têm efeito para a eventual luta contra o boss Bakragore. Independente do resultado, o ''Bakragore's Burden'' é removido de você ao final da luta. Será necessário juntar e sacrificar mais essências se você e seu time quiserem uma nova chance. Derrotar Bakragore enquanto estiver sobre o efeito do ''Bakragore's Burden'' é único jeito de ter uma chance de obter versões especiais das armas BiS apresentadas neste update. Quanto maior for o estágio do ''Bakragore's Burden'', maior a chance de obter um item BiS de Bakragore e maior é a chance de dropar a versão especial. | |||
==== Poder Sanguíneo ==== | |||
<table style="width:100%"><tr><td style="width:20%;"> | |||
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{{!}}}</td> | |||
<td style="width:80%; padding-left:8px; vertical-align:top;"> | |||
Em adição ao seus valores impressionantes, os novos itens BiS são infundidas com poder sanguineo: cada item aumenta uma das melhores magias da sua vocação, similar a ''Wheel of Destiny''. As novas armas também serão obtíveis em versões especiais. A força suas versões superiores ultrapassam a suas versões regulares, daí seu prefixo Grand e sua aparência refinada. | |||
O aumento em uma arma Sanguine regular tem um ''Strong Impact'', aproximadamente metade do aumento de dano que você pode ganhar da melhora na magia através da ''Wheel of Destiny''. O aumento em uma arma Grand Sanguine tem um ''Powerful Impact'', similar ao aumento de dano que você ganha da melhora da magia através da ''Wheel of Destiny''. Calças e Botas: Reduzem o ''cooldown'' da magia do Avatar em 9 minutos.</td></tr></table> | |||
{{clear}} | |||
==== Obtendo Itens Sanguíneos ==== | |||
[[Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_6_01.png|right|280px]] | |||
Os novos itens BiS podem vir em uma ''Bag You Covet'' dos quatro filhos de Bakragore. Taints aumentarão essa chance de drop. Ao derrotar Bakragore pela primeira vez, você tem uma chance maior de obter ''Bag You Covet''. Essa chance continuará aumentando a cada morte até que você obtenha uma bag dele. Então, sua chance de drop retorna ao seu valor original, que é consideravelmente menor do que o aumento da chance da primeira morte. Cada vez que você o derrota subsequentemente sem receber uma sacola, suas chances aumentam novamente até a próximo drop. | |||
Ter taints também lhe dá a chance de dropar ''tainted hearts'' e ''darklight hearts'' de criaturas comuns em Rotten Blood. Quanto maior o número de taints, maior a chance de drop. Então, qual é o propósito deles? Depois de matar Bakragore pela primeira vez, você pode usar um altar no '''Blood Vestibule''' para uma oferenda: Se você sacrificar '''05 ''tainted hearts''''', '''05 ''darklight hearts''''' e '''50.000.000 gps''', obterá uma ''Bag You Covet'', incluindo um item BiS. | |||
Derrotar Bakragore enquanto sofre de seu fardo é a única maneira de ter uma chance de dropar as versões ''Grand'' das novas armas BiS. Quanto maior o estágio de ''Burden'', maior a chance de dropar um item BiS de Bakragore e maior a chance de dropar as armas em suas versões ''Grand''. | |||
==== Scrolls de Promoção ==== | |||
Há outro tesouro magnífico que você pode pegar em Bakragore: ''Promotion Scrolls''. O menor concede ao seu personagem 03 pontos de promoção que você pode gastar em sua ''Wheel of Destiny'', o mais poderoso concede incríveis 20 pontos ao seu personagem. | |||
[[Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_6_02.png|center|160px|link=]] | |||
Quanto maior o estágio de ''Burden'' em sua luta, maior a chance de dropar um pergaminho mais potente de Bakragore. Cada personagem acima do nível 51 só pode usar cada tipo de pergaminho uma vez, portanto, no total, um personagem pode ganhar 50 pontos de promoção adicionais dessa maneira. | |||
=== Roda do Destino (Wheel of Destiny) === | |||
==== Predefinições ==== | |||
[[Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_4_01.png|right|110px]] | |||
Este funcionalidade foi criada para jogadores que alcançaram level 50 e possuem premium account. Ele permite trocar entre várias predefinições da [[Wheel of Destiny]] sem problemas enquanto você estiver em um templo antes de iniciar uma hunt. A permitir que você se adapte rapidamente a várias situações, você pode aumentar seu potencial estratégico e maximizar sua eficiência de preparação. Predefinições também podem ser importadas e exportadas com facilidade. Isto significa que você também pode compartilhar predefinições com seus amigos ou transferir as predefinições para outro personagem. | |||
{{clear}} | |||
==== Planejador ==== | |||
[[Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_4_02.png|right|110px]] | |||
O planejador da Wheel of Destiny pode ser acessado através do site oficial, uma ferramenta conveniente e projetada para ajudar você a customizar a predefinição do seu personagem de acordo com seu gosto pessoal e necessidade. Esta ferramente permite selecionar uma vocação e distribuir seus pontos livremente para ver aonde eles irão te levar. O planejador também exibe quantos [[Moeda Corrente#Promotion Points|Promotion Points]] são exigidos para sua especificação atual, tornando o planejamento e preparo para futuro em algo fácil de fazer. Também será possível importar e exportar suas predefinições do cliente rapidamente. | |||
=== Novos Recursos === | |||
==== Loot Highlight ==== | |||
O recurso ''Loot Highlight'' realça visualmente corpos de criaturas que ainda não foram abertos para ajudar você a ver aonde ainda pode haver itens a serem achados no meio de criaturas mortas. | |||
==== Bosstiary Tracker ==== | |||
O recurso ''Bosstiary Tracker'' facilita o processo de monitaramento do seu progresso com bosses pré selecionados que já foram derrotados pelo menos uma vez. Você pode selecionar facilmente os bosses na Cyclopedia e adicioná-los a lista. | |||
==== Managed Container Extension ==== | |||
O recurso ''Managed Container Extension'' ajuda a organizar os itens obtidos de NPCs comerciantes ou do Stash, ao atribuir itens específicos em containers pré selecionados. | |||
<gallery mode="packed"> | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_01.gif|Loot Highlight | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_02.png|Bosstiary Tracker | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_03.png|Managed Container Extension | |||
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Arquivo:Decaying_Defender_Outfit_Artwork.jpg|Decaying Defender Outfits | |||
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Arquivo:Artwork_Blood_Jaw.jpg|Bloodjaw | |||
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Arquivo:Artwork_Mycobiontic_Beetle.jpg|Mycobiontic Beetle | |||
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Arquivo:Artwork_Werecrocodile.jpg|Werecrocodile | |||
Arquivo:Artwork_Werepanther.jpg|Werepanther | |||
Arquivo:Artwork_Weretiger.jpg|Weretiger | |||
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Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_1_01.png|Teaser #1 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_1_02.png|Teaser #1 | |||
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Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_2_05.png|Teaser #2 | |||
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Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_4_02.png|Teaser #4 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_01.gif|Teaser #5 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_02.png|Teaser #5 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_5_03.png|Teaser #5 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_6_01.png|Teaser #6 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_6_02.png|Teaser #6 | |||
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| updateConceptArt = | |||
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Arquivo:Oskayaat Concept Arts 1.jpg|Teaser #1 | |||
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| updateImgExtras = | |||
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Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_1_03.png|Teaser #1 | |||
Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_1_04.png|Teaser #1 | |||
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Arquivo:Summer_Update_2023_-_Teaser_2_18.png|Teaser #2 | |||
</gallery> | |||
| updateInfoTest = | |||
* No dia 13 de junho de 2023, o Test Server privado do Summer Update 2023 teve início. | |||
* No dia xx de xxxx de 2023, o Test Server do Summer Update 2023 foi fechado. | |||
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Edição das 16h00min de 23 de junho de 2023
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| Patches/13.17.0000 Início: 03 de maio de 2023 Fim: 27 de junho de 2023 |
Updates/futuro Winter Update 2026 Futuro |
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