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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
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| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 5500 | | exp = 5500 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 160 | | speed = 160 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| Linha 54: | Linha 54: | ||
| implemented = 8.2 | | implemented = 8.2 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | | sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||
Edição das 21h04min de 18 de dezembro de 2022
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

