Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
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Demon Outcast: mudanças entre as edições

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MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Padronizando sim/não)
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Linha 4: Linha 4:
| exp              = 6200
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| boss            =  
| isboss          = no
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Linha 10: Linha 10:
| summon          =  
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| convince        =  
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| illusionable    = no
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| creatureclass    = Demônios
| creatureclass    = Demônios
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| secondarytype    =  
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| charm            = 50
| charm            = 50
Linha 54: Linha 54:
| implemented      = 10.30
| implemented      = 10.30
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| respawnblocked  = não
| behavior        = Luta até a morte.
| behavior        = Luta até a morte.
| sounds          = "Back in the evil business!"; "This prison break will have casualties!"; "At last someone to hurt"; "No one will imprison me again!".
| sounds          = "Back in the evil business!"; "This prison break will have casualties!"; "At last someone to hurt"; "No one will imprison me again!".

Edição das 20h59min de 18 de dezembro de 2022

Demon Outcast.gif
Demon Outcast
Hearthp.png 6900 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 6200 XPPontos de Experiência (9300 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 148 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 49 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif ? de Mitigação
Físico.png 85%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 60%Forte a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 70%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 108%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 106%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 95%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Veneno
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-400)
Electrified Icon.gif Energy: Beam (300-450)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Beam (300-450)
Mana Drain Icone.gif Mana Drain: Ball (0-120)
Heal Icon.png Cura: Cura (0-300)
Weakened Icon.png Debuff: Stars Ball diminuindo em 75% o Distance Fighting
Summon icon.png Invoca: invoca 2 Energy Elemental
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte.
Locais Fixos: Roshamuul Prison.
Adicionado: 10.30 (11 de dezembro de 2013)
Sons: "Back in the evil business!"; "This prison break will have casualties!"; "At last someone to hurt"; "No one will imprison me again!".
Loot:
Comum:
0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-6 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-2 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-5 Small DiamondsSmall Diamond.gif, 0-5 Small SapphiresSmall Sapphire.gif, 0-5 Small Rubies, 0-5 Small EmeraldsSmall Emerald.gif, 0-6 Fire MushroomsFire Mushroom.gif, 0-10 Assassin StarsAssassin Star.gif, 0-3 Ultimate Health PotionsUltimate Health Potion.gif, 0-5 Small Topazes.
Semi-Raro:
Stealth RingStealth Ring.gif, Ring of HealingRing of Healing.gif, Giant SwordGiant Sword.gif.
Raro:
Might RingMight Ring.gif, Platinum AmuletPlatinum Amulet.gif, Ice RapierIce Rapier.gif, Devil HelmetDevil Helmet.gif, Crusader HelmetCrusader Helmet.gif, Crown ShieldCrown Shield.gif, Demon DustDemon Dust.gif, Cluster of SolaceCluster of Solace.gif.
Muito Raro:
Crown ArmorCrown Armor.gif, Demon ShieldDemon Shield.gif, Demonrage SwordDemonrage Sword.gif.
História:
Demons Outcasts são demônios que de alguma forma caíram da graça com seus superiores. Na sociedade demoníaca, isso pode acontecer por qualquer razão e, geralmente, a punição é rápida e final. Às vezes, porém, a aniquilação pode ser considerada demasiado rápida ou muito de um desperdício.

Os marginalizados são marcados para a eternidade, e mesmo se eles conseguirem servir o seu caminho de volta para as fileiras dos demônios, eles ainda são considerados inferiores e nojentos - apenas porque eles lembram outros demônios de quão rapidamente alguém pode cair. O tratamento dos marginalizados varia com os caprichos dos governantes demoníacos locais; Alguns marginais podem servir como gladiadores para o entretenimento, outros são usados ​​como sujeitos para várias torturas e experiências. Somente em casos raros os demônios se preocupam em manter os marginalizados como prisioneiros; Geralmente se eles são supostos a estar na posse de informações valiosas ou poderes particularmente útil.

A vida de um é miserável na melhor das hipóteses, e de qualquer forma uma luta constante pela sobrevivência. As dificuldades contínuas permitem que apenas os mais astutos e resistentes sobrevivam, e sua agressividade natural é ampliada em uma extensão extrema. Outcasts são propensos aos berserks, e mesmo se eles de alguma forma, ganhem a sua liberdade, não muda muito seu comportamento. Outcasts geralmente não pensam em termos longos. Sobrevivem no dia seguinte e expelir sua imensa raiva é tudo o que importa para eles. Seu único deleite parece ser destruir e infligir dor e sofrimento aos outros. Às vezes, essa atitude tem induzido os líderes demoníacos a usá-los como tropas de choque descartáveis ​​ou a liberá-los em uma área que deveria simplesmente ser devastada e tornar-se inabitável. Uma vez soltos, eles geralmente não sentem nada além de desprezo por outros demônios e são improváveis ​​de seguir ordens de qualquer um, apenas dos mais fortes e assustadores demônios. Como não há um terreno comum para os excluídos, mesmo com seu próprio tipo, eles só "unem forças" para alguns atos destrutivos aleatórios. Se não houver nada mais para destruir ou matar, os outcasts logo se atacarão, e, portanto, não são conhecidas sociedades organizadas. Apenas recentemente, os fugitivos de uma prisão demoníaca juntaram-se às fileiras dos marginalizados conhecidos. Eles pertenceram ao séquito de poderosos príncipes demoníacos e podem agir ativamente para libertá-los ou recuperar a atenção de um príncipe demônio. Se esta é apenas uma mudança temporária para rotinas mais antigas ou um elenco mais penetrante de mente ainda não foi comprovado.
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