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Hydra: mudanças entre as edições
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| Linha 38: | Linha 38: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = yes | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 105% | | physicalDmgMod = 105% | ||
| Linha 47: | Linha 47: | ||
| holyDmgMod = 70% | | holyDmgMod = 70% | ||
| iceDmgMod = 50% | | iceDmgMod = 50% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
Edição das 09h54min de 15 de julho de 2022
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| Boss: | The Many | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo juntamente com suas waves, corre com vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Chor, Dawnport Underground Dungeons North, Forbidden Lands of Tiquanda, Glooth Factory, Kha'zeel Hydra Falls, Kha'zeel Hydra Lair, Kharos, Malada, Rathleton Slime Pits, Talahu, Tiquanda, Yalahar Arena Quarter, Yalahar Foreigner Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "FCHHHHH"; "HISSSS". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas. |
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- Criaturas de Malada
- Criaturas de Rathleton Slime Pits
- Criaturas de Talahu
- Criaturas de Tiquanda
- Criaturas de Yalahar Arena Quarter
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Adicionado na versão 7.5

