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Ironblight: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 6600 | | hp = 6600 | ||
| exp = 4400 | | exp = 4400 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Elementais | | creatureclass = Elementais | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 143 | | speed = 143 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| Linha 14: | Linha 21: | ||
| ocorrencia = incomum | | ocorrencia = incomum | ||
| dificuldade = difícil | | dificuldade = difícil | ||
| maxdmg = 700+ | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]] (?-350+), [[Viper Star]] ([[Explosion|+ ataque de área de terra]]), [[Poison|Poison Bomb]] (envenena você por 23 hp/turno), [[Mana Drain]] Bomb?, [[Invisibilidade]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]] (?-350+), [[Viper Star]] ([[Explosion|+ ataque de área de terra]]), [[Poison|Poison Bomb]] (envenena você por 23 hp/turno), [[Mana Drain]] Bomb?, [[Invisibilidade]]. | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 85% | | physicalDmgMod = 85% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = 40% | |||
| deathDmgMod = 60% | | deathDmgMod = 60% | ||
| energyDmgMod = 75% | | energyDmgMod = 75% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 80% | | iceDmgMod = 80% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Poison | | ignoresfields = Fire, Poison | ||
| implemented = 9.6 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = "Clink!", "Yowl!", "Clank!". | | sounds = "Clink!", "Yowl!", "Clank!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 4-199 [[Gold Coin]]s, 1-8 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 4-199 [[Gold Coin]]s, 1-8 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, [[Crystalline Spikes]], [[Great Mana Potion]], [[Green Crystal Shard]], [[Red Crystal Fragment]], [[Shiny Stone]], [[Ultimate Health Potion]], [[War Crystal]]. | | lootincomum = 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, [[Crystalline Spikes]], [[Great Mana Potion]], [[Green Crystal Shard]], [[Red Crystal Fragment]], [[Shiny Stone]], [[Ultimate Health Potion]], [[War Crystal]]. | ||
| Linha 52: | Linha 63: | ||
| lootraro = [[Terra Legs]], [[Blue Gem]], [[Epee]], [[Crystal Mace]], [[Magic Sulphur]], [[Sapphire Hammer]]. | | lootraro = [[Terra Legs]], [[Blue Gem]], [[Epee]], [[Crystal Mace]], [[Magic Sulphur]], [[Sapphire Hammer]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Composite Hornbow]], [[Jade Hat]]. | | lootmuitoraro = [[Composite Hornbow]], [[Jade Hat]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo). | Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo). | ||
Edição das 01h31min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-?), Ice Beam (?-350+), Viper Star (+ ataque de área de terra), Poison Bomb (envenena você por 23 hp/turno), Mana Drain Bomb?, Invisibilidade. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Gnomegate Crystal Dungeon. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 9.6 (11 de julho de 2012) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Clink!", "Yowl!", "Clank!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight". |
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