Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Dog: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Padronizando os parâmetros)
m
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Padronizando os parâmetros)
m
Linha 3: Linha 3:
| hp              = 20
| hp              = 20
| exp              = 0
| exp              = 0
| boss            =
| isboss          = no
| bosstype        =
| bosscooldown    =
| bosstimeout      =
| summon          = 220
| summon          = 220
| convince        = 220
| convince        = 220
| illusionable    = yes
| illusionable    = yes
| isboss          = no
| creatureclass    = Mamíferos
| creatureclass    = Mamíferos
| primarytype      =
| secondarytype    =
| pushable        = yes
| pushobjects      = no
| speed            = 62
| speed            = 62
| charm            = 1
| charm            = 1
Linha 13: Linha 21:
| ocorrencia      = comum
| ocorrencia      = comum
| dificuldade      = inofensivo
| dificuldade      = inofensivo
| maxdmg          = 0
| abilities        = Nenhuma.
| abilities        = Nenhuma.
| hab_velocidade  =
| hab_cura        =
| hab_paralyze    =
| hab_invis        =
| hab_debuff      =
| hab_antitrap    =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_physical    =  
| hab_physical    =  
| hab_earth        =  
| hab_earth        =  
Linha 32: Linha 33:
| hab_manadrain    =  
| hab_manadrain    =  
| hab_drowning    =  
| hab_drowning    =  
| pushable         = Yes
| hab_cura         =  
| pushobjects      = No
| hab_invis        =  
| maxdmg          = 0
| hab_velocidade  =  
| immunities       = Nenhuma.
| hab_debuff       =  
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap    =
| physicalDmgMod  = 100%
| physicalDmgMod  = 100%
| holyDmgMod       = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod       = 100%
| deathDmgMod      = 100%
| deathDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| energyDmgMod    = 100%
| energyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod        = 100%
| iceDmgMod        = 100%
| earthDmgMod     = 100%
| healDmgMod      =
| reflete          =
| immunities      = Nenhuma
| ignoresfields    =
| implemented     =  
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior        = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
| behavior        = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
| sounds          = "Wuff wuff".
| sounds          = "Wuff wuff".
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
| history          = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.
| history          = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.
| location        = [[Isle of the Kings]], [[Mintwallin]], [[Yalahar Factory Quarter]], [[Yalahar Foreigner Quarter]] e no centro e florestas de algumas cidades.
| loot            = Nenhum.
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição das 01h21min de 10 de julho de 2022

Dog.gif
Dog
Hearthp.png 20 HPPontos de Vida Bestiário Inofensivo.gif InofensivoDificuldade:
São necessários 25 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 62 de Velocidade Charm.gif 1 Charms
Armor Icon.gif 1 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif ? de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
Locais Fixos: Beregar Mines, Bounac, Carlin, Edron Castle, Isle of the Kings, Issavi, Liberty Bay City, Mintwallin, Thais, Thais City, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter.
Sumonar/Convencer: 220/220
Sons: "Wuff wuff".
Loot: Nenhum.
História:
Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.