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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| maxdmg | | maxdmg = 2000+ | ||
| speed | | speed = 160 | ||
| charm | | charm = 50 | ||
| defense | | defense = 30 | ||
| ocorrencia | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade | | dificuldade = difícil | ||
| pushable | | pushable = No | ||
| pushobjects | | pushobjects = Yes | ||
| immunities | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 75% | | physicalDmgMod = 75% | ||
| holyDmgMod | | holyDmgMod = 110% | ||
| deathDmgMod | | deathDmgMod = 20% | ||
| fireDmgMod | | fireDmgMod = 110% | ||
| energyDmgMod | | energyDmgMod = 110% | ||
| iceDmgMod | | iceDmgMod = 35% | ||
| earthDmgMod | | earthDmgMod = 60% | ||
| ignoresfields | | ignoresfields = Poison | ||
| behavior | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds | | sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| implemented | | implemented = 8.2 | ||
| location | | location = [[Drefia Wyrm Caves]], [[Drefia Grim Reaper Halls]], [[Edron Northern Ruins]], [[Oramond Catacombs]], [[Rathleton Catacombs]], [[Yalahar Cemetery Quarter]]. | ||
| lootcomum | | lootcomum = 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Flask of Demonic Blood]]. | ||
| lootincomum | | lootincomum = 0-1 [[Great Mana Potion]], 0-1 [[Ultimate Health Potion]], [[Scythe]], [[Demonic Essence]]. | ||
| lootsemiraro | | lootsemiraro = 0-4 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Dark Shield]], [[Magic Light Wand]], [[Mystical Hourglass]], [[Slightly Rusted Armor]]. | ||
| lootraro | | lootraro = [[Nightmare Blade]], [[Underworld Rod]]. | ||
| lootmuitoraro | | lootmuitoraro = [[Death Ring]], [[Glacier Kilt]], [[Skullcracker Armor]]. | ||
| history | | history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | ||
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Edição das 23h37min de 8 de julho de 2022
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

