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Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo. Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou você esteja em alguma Zona de Proteção, o tempo de encantamento para de correr (exceto com Backpacks, mesmo estando em PZ o tempo irá contar).
Imbuement é o nome dado aos tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Axe, Club, Sword, Distance, Shielding e Magic Level. Por último, você também pode incluir aumento de Capacidade e Velocidade, remoção de Paralisia, Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Antes deste sistema ser adicionado, só era possível encantar algumas armas com dano elemental, utilizando Small Enchanted Amethyst, Small Enchanted Emerald, Small Enchanted Ruby e Small Enchanted Sapphire e outros tipos de encantamento usando Gold Tokens.
Como Encantar?
Liberar uso da Imbuing Shrine
Para poder usar a máquina você deve entregar 5 Heavy Old Tomes para o NPC Albinius, (32333,32091,7:5aqui
) dizendo Hi - Temple - Yes.
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Jogador: Hi
Albinius: Greetings, pilgrim. Welcome to the halls of hope. We are the keepers of this temple and welcome everyone willing to contribute.
Jogador: Temple
Albinius: The temple has been restored to its former glory, yet we strife to live and praise in the Shaper ways. Do you still need me to take some old tomes from you my child?
Jogador: Yes
Albinius: Thank you very much for your contribution, child. Your first step in the ways of the Shapers has been taken.
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Encantando
Interface da Máquina de Imbuement
Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing Shrine
que pode ser encontrada em todos os templos do Tibia, ou pode ser comprada na Store e colocada em sua casa.
Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack ou em sua Stash.
Feito isso, a interface de imbuement surgirá (imagem a direita para sua referência), permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement. Além disso pela interface você pode ver o número de imbuement slots do item em questão e detalhes sobre cada imbuement disponível para ele.
Níveis de Imbuement
Atualmente existem 03 níveis de encantamentos. O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
| Atenção: Caso opte por não pagar a taxa para garantir que o imbuement tenha sucesso, existe a chance de perder todos os itens que seriam utilizados no momento. |
Nível Basic |
- Pode ser feito por Free Accounts.
- Custo de 5 000 gps.
- Probabilidade de sucesso é de 90%.
- Taxa de 10 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
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Nível Intricate |
- Pode ser feito apenas por Premium Accounts.
- Custo de 25 000 gps.
- Probabilidade de sucesso é de 70%.
- Taxa de 30 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
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Nível Powerful |
- Pode ser feito apenas por Premium Accounts após completar as respectivas quests necessárias para liberá-lo.
- Custo de 100 000 gps.
- Probabilidade de sucesso de 50%.
- Taxa de 50 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
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Categorias de Imbuement
Existem tipos de encantamentos diferentes, alguns deles com características ofensivas, outros com caraterísticas defensivas e outros que adicionam algum tipo de atributo ao personagem. Clique no menu abaixo e veja as opções disponíveis de encantamento.
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| Aumento de Skill |
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| Dano Elemental |
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| Proteção Elemental |
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| Suporte |
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Imbuements de Aumento de Skill
Bash
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Clavas, adicionando a eles quantidade extra de skill de Club Fighting ao usuário do item.
Blockade
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Escudos e Spellbooks, adicionando a eles quantidade extra de skill de Shielding ao usuário do item.
Chop
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Machados, adicionando a eles quantidade extra de skill de Axe Fighting ao usuário do item.
Epiphany
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Rods e Wands, adicionando a eles quantidade extra de Magic Level ao usuário do item.
Precision
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes, adicionando a eles quantidade extra de skill de Distance Fighting ao usuário do item.
Slash
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Espadas, adicionando a eles quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
Imbuements de Dano Elemental
Electrify
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Energy Damage.
Frost
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Ice Damage.
Reap
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Death Damage.
Scorch
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Fire Damage.
Venom
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Earth Damage.
Imbuements de Suporte
Featherweight
 | Basic: Aumenta a Capacidade do personagem em 3% do seu total. |
 | Intricate: Aumenta a Capacidade do personagem em 8% do seu total. |
 | Powerful: Aumenta a Capacidade do personagem em 15% do seu total. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Backpacks, adicionando a elas quantidade adicional de Capacidade ao usuário do item.
Strike
 | Basic: Adiciona 15% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
 | Intricate: Adiciona 25% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
 | Powerful: Adiciona 50% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de dano crítico e de chance de acerto crítico ao usuário do item.
Swiftness
 | Basic: Adiciona 10 pontos de velocidade. |
 | Intricate: Adiciona 15 pontos de velocidade. |
 | Powerful: Adiciona 30 pontos de velocidade. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Botas, adicionando a elas quantidade adicional de Velocidade ao usuário do item.
Vampirism
 | Basic: Converte 5% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
 | Intricate: Converte 10% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
 | Powerful: Converte 25% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Bows, Crossbows, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de vida e de chance de roubo de vida ao usuário do item.
Vibrancy
 | Intricate: 25% de chance de remover Paralisia. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Botas com certa porcentagem de cancelar Paralisia ao usuário do item.
Void
 | Basic: Converte 3% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
 | Intricate: Converte 5% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
 | Powerful: Converte 8% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Capacetes, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de mana e de chance de roubo de mana ao usuário do item.
| Atenção: Mesmo que você não tenha concluído as quests necessárias para imbuir no nível Powerful, você pode pedir para algum amigo seu (de confiança) encantar para você. |
Equipamentos Imbuíveis
Nem todos os itens e equipamentos podem ser imbuídos, a característica que define se o equipamento pode ou não ser imbuído, são os Empty Slots. A quantidade máxima de Empty Slots são "3" em um mesmo item.
Dicas:
- Alguns encantamentos não podem ser colocados em determinados itens (ex: Strike na Armadura), por isso, antes de adquirir os itens necessários, verifique o tópico anterior para saber quais os encantamentos podem ser feitos em determinado item.
- Não é possível imbuir um único equipamento com 2 bônus iguais (ex: 2 imbuements de proteção de morte em seu escudo).
- Não se pode imbuir equipamentos que já possuem proteção fixa a algum tipo de elemento com um imbuement do mesmo elemento (ex: Imbuir um Wooden Spellbook com Snake Skin, pois o mesmo já possui Earth Protection como atributo).
- Um dos poucos capacetes não exclusivos de Druids e Sorcerers que pode ser imbuído com Epiphany (Aumento de Magic Level) é o Falcon Coif.
- Com relação a Rods e Wands, o encantamento Strike (de qualquer nível) só é liberado para itens de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir Clavas, Espadas e até mesmo Machados que não possuem limite de level.
- Não é possível imbuir uma arma com skill diferente ao que ela representa (ex: A espada Magic Sword não poderá ser encantada com aumento de skill de Clava ou Machado).
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Imbuement Tool
Para verificar possíveis imbuements e quantidade de slots em um determinado equipamento, consulte nossa Imbuement Tool para realizar simulações de imbuements. Saiba mais ➔ |
Itens para Imbuir
Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.
Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados nas tabelas abaixo:
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas).
- Comprando de outros jogadores ou no Mercado.
- Trocando uma certa quantia de Gold Tokens por Itens de Imbuements com a NPC Yana na Adventurers' Guild (apenas para Strike, Vampirism e Void), para realizar a troca com a NPC Yana basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar Hi - Trade - Strike/Vampirism/Void - Basic/Intricate/Powerful - Yes. Certifique-se de ter "slots" na sua backpack e Capacidade no personagem, caso contrario os itens cairão no chão!
Aumento de Skill
Dano Elemental
Proteção Elemental
Suporte