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Badger: mudanças entre as edições
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| Linha 9: | Linha 9: | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-12). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-12). | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
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| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = 12 | | maxdmg = 12 | ||
| pushable = no | | pushable = no | ||
| Linha 45: | Linha 45: | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| location = [[Bittermor]], [[Cormaya]], [[Dawnport]], , [[Grimvale]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], [[Mammoth Area | | location = [[Bittermor]], [[Cormaya]], [[Dawnport]], [[Deepling Temple Complex]], [[Edron]], [[Grimvale]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], [[Mammoth Area]], [[Svargrond]], [[Yalahar Factory Quarter]]. Durante invasões: [[Ab'Dendriel]]. | ||
| lootcomum = [[Beetroot]]. | | lootcomum = [[Beetroot]]. | ||
| lootincomum = [[Badger Fur]]. | | lootincomum = [[Badger Fur]]. | ||
Edição das 03h32min de 14 de dezembro de 2021
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-12). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Bittermor, Cormaya, Dawnport Coast Meadows, Deepling Temple Complex, Edron, Formorgar Glacier, Grimvale, Krimhorn, Ragnir, Svargrond, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Ab'Dendriel City. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 200/200 | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | Criaturas comuns nas florestas de planícies Tibianas. Embora normalmente sejam bastante assustados, estes animais são extremamente territoriais. Prontos para atacar qualquer intruso independente do tamanho. O Badger pode facilmente tornar-se uma desagradável surpresa para viajantes despreparados. |
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