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Hellhound: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| boss = Kerberos | | boss = Kerberos | ||
| creatureclass = Demônios | | creatureclass = Demônios | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = [[Haste]] | ||
| hab_cura = | | hab_cura = [[Self-Healing]] (248-549). | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| Linha 18: | Linha 18: | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-508+?). | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-508+?). | ||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (0-700), [[earth Damage|Envenom]] (0-549+?). | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (0-700), [[earth Damage|Envenom]] (0-549+?). | ||
| hab_fire = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (0-662+?). | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (0-662+?), [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 3x3 no alvo (100-400+?). | ||
| hab_death = [[Death Damage|Sudden Death]] (0-498+?). | | hab_death = [[Death Damage|Sudden Death]] (0-498+?). | ||
| hab_energy = | | hab_energy = | ||
Edição das 17h14min de 26 de setembro de 2021
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| Boss: | Kerberos | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Asura Vaults, Chyllfroest Icefire Caves, Demon Forge (The Battlefield), Demon Forge (The Hive), Demon Forge (The Shadow Nexus), Fury Hell, Hellgorge, Grounds of Fire (Infernatil), Halls of Ascension, Pits of Fire (Infernatil), Rathleton Catacombs, Roshamuul Prison, The Extension Site. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.9 (12 de dezembro de 2006) | |||||||||||
| Sons: | "GROOOOWL!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | Há coisas que vagam os reinos de outros mundos que fazem até mesmo os demônios tremerem. O Hellhound é uma dessas criaturas. Sendo pior que uma besta ou um demônio, combinam as características mais perigosas e mais temíveis de ambas as espécies a um desejo de poder gigantesco. Contendo a malícia e ferocidade de três demônios, o Hellhound usa as capacidades malignas de suas três cabeças para causar tanto estrago quanto puder. É dito que pequenos homens morreram ao ter a visão desta ameaça ambulante. Às vezes uma destas bestas é capturada e é treinada por demônios poderosos para algo que vagamente pode ser chamado de uma lealdade forçados a seus temíveis mestres. Contanto que respeitam seus mestres como sendo o forte, eles são relativamente obedientes. Ainda, ninguém pode dizer quando eles talvez seguem seu mestre nem quando são guiados pelo furor que os faz esquecer qualquer bônus que eles poderiam ter compartilhado. Os Hellhounds são conhecidos por ter tal cólera que eles raramente não ferem gravemente as próprias cabeças. Grandes quantidades destas criaturas são paralisadas e capturadas para servirem os senhores dos demônios. São frequentemente empregados para assustar um inimigo ou um rival como são usados como um símbolo de prestígio para provar seu poder e negligência do perigo... e a vida de seus outros lacaios também. |
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Categorias:
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- Adicionado na versão 7.9
- Padrão Antigo

