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Water Elemental: mudanças entre as edições
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| abilities = [[Melee]] (0-165) [[Poisoned|envenena]] você 3 [[hp]]/turno, [[Drown Damage|Water Explosion]] (125-235), [[Icicle]] (88-150), Poisoning Ball (raio de 3 SQM, [[Poisoned|envenena]] você 13 [[hp]]/turno), [[Self-Healing]], [[Haste]]. | | abilities = [[Melee]] (0-165) [[Poisoned|envenena]] você 3 [[hp]]/turno, [[Drown Damage|Water Explosion]] (125-235), [[Icicle]] (88-150), Poisoning Ball (raio de 3 SQM, [[Poisoned|envenena]] você 13 [[hp]]/turno), [[Self-Healing]], [[Haste]]. | ||
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| maxdmg = 560 | | maxdmg = 560 | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
Edição das 16h22min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Melee (0-165) envenena você 3 hp/turno, Water Explosion (125-235), Icicle (88-150), Poisoning Ball (raio de 3 SQM, envenena você 13 hp/turno), Self-Healing, Haste. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Folda Water Elemental Cavern, Krailos Steppe, Malada, Nargor Crystal Gardens, Outlaw Camp Water Elemental Cavern, Ramoa, Talahu, Water Elemental Caverns (Oeste), Water Elemental Caverns (Sul). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Splish Splash". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do update 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
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| História: | Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio. |
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