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Marsh Stalker: mudanças entre as edições
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| Linha 13: | Linha 13: | ||
| charm = 15 | | charm = 15 | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10), [[Physical Strike]] (0-8). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10), [[Physical Strike]] (0-8). | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 18 | | maxdmg = 18 | ||
| pushable = no | | pushable = no | ||
Edição das 16h01min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-10), Physical Strike (0-8). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Dryad Gardens, Marshland, Salamander's Cave. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.8 (12 de dezembro de 2012) | |||||||||||
| Sons: | "Rrrawk! Rrrrawk!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Autoridades de Venore colocam um grande esforço para suprimir as vozes que afirmam que o Marsh Stalker é um produto de projetos de melhoramento magicamente forçados de alguns barões do comércio. Mesmo que os Marsh Stalker tenham sido criados de propósito, é difícil dizer agora qual intenção original por trás deste projeto poderia ter sido. O Marsh Stalker é muito territorial, produz em grande número e tornou-se um incômodo nas áreas onde ele pode ser encontrado. Seu pior hábito é causado por sua dieta, que consiste não só de plantas e insetos, mas também de fluidos de plantas e principalmente seiva da árvore, que obtém por picotagem aberto da casca com o seu forte bico. |
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