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Dog: mudanças entre as edições
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| Linha 16: | Linha 16: | ||
| dificuldade = inofensivo | | dificuldade = inofensivo | ||
| abilities = Nenhuma. | | abilities = Nenhuma. | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
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| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| pushable = Yes | | pushable = Yes | ||
| pushobjects = No | | pushobjects = No | ||
Edição das 15h45min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Beregar Mines, Bounac, Carlin, Edron Castle, Isle of the Kings, Issavi, Liberty Bay City, Mintwallin, Thais, Thais City, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 220/220 | |||||||||||
| Sons: | "Wuff wuff". | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| História: | Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança. |
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Categorias:
- Pode ser Puxada
- Criaturas
- Canídeos
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