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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 6: | Linha 6: | ||
| convince = | | convince = | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = | | creatureclass = Demônios | ||
| primarytype = Bestiário | |||
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| maxdmg = 2000+ | | maxdmg = 2000+ | ||
Edição das 18h13min de 20 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-815 - Pode dar Utito Tempo), Blood Ball (225-275), Death Beam (490-720), Explosion Wave (0-300), Sudden Death (causa Physical Damage) (0-165), Strong Haste, Self-Healing (90-205). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Drefia Grim Reaper Halls
- Criaturas de Edron Northern Ruins
- Criaturas de Infected Area
- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

