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The Djinn War - Efreet Faction: mudanças entre as edições
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=== Método === | === Método === | ||
* Vagando por [[Ankrahmun]] ({{mapa|33199,32821,7:4|aqui}}), há um NPC chamado [[Melchior]]. Fale com ele. Ele lhe contará sobre suas experiências com os Djinns. Pergunte sobre a '''"Word of Greeting"''' e ele dirá que os Djinns se cumprimentam com a palavra '''"DJANNI'HAH"'''. Agora você poderá entrar na fortaleza dos Djinns. | * Vagando por [[Ankrahmun]] ({{mapa|33199,32821,7:4|aqui}}), há um NPC chamado [[Melchior]]. Fale com ele. Ele lhe contará sobre suas experiências com os Djinns. Pergunte sobre a '''"Word of Greeting"''' e ele dirá que os Djinns se cumprimentam com a palavra '''"DJANNI'HAH"'''. Agora você poderá entrar na fortaleza dos Djinns. | ||
=== Transcrições === | |||
{{transcrições|npc=Melchior|texto= | |||
''Jogador'': '''hi'''<br /> | |||
Melchior: Greetings, ''Jogador''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice! | |||
''Jogador'': '''word of greeting'''<br /> | |||
Melchior: The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the | |||
word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...<br /> | |||
Melchior: I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an | |||
enraged djinn. ...<br /> | |||
Melchior: I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might | |||
save your life one day. ...<br /> | |||
Melchior: And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you have | |||
made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.<br /> | |||
''Jogador'': '''bye'''<br /> | |||
Melchior: Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.}} | |||
[[Arquivo:Melchior.png|350px]] | |||
* | * Vá à fortaleza dos [[Green Djinn]]s. Primeiro, suba a rampa à oeste do oásis ({{mapa|33102,32656,7:4|aqui}}) e siga o caminho para oeste. | ||
[[Arquivo:GDjinnquest02.png]] | |||
[[Arquivo: | |||
* Na fortaleza dos [[Green Djinn]]s, fale com [[Ubaid]]. Diga a palavra '''"DJANNI'HAH"''' ao invés de '''"hi"'''. Quando ele perguntar o que você está fazendo lá, diga '''"passage"''', quando ele mandar você sair, diga '''"no"''' e ele perguntará se você quer se unir à luta, diga '''"yes"''', ele então lhe dará então permissão para entrar na fortaleza dos [[Green Djinn]]s. | |||
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{{transcrições|npc=Ubaid|texto= | |||
'Jogador'': '''DJANNI'HAH'''<br /> | |||
Ubaid: What? You know the word, ''Jogador''? All right then - I won't kill you. At least, not now. | Ubaid: What? You know the word, ''Jogador''? All right then - I won't kill you. At least, not now. | ||
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Ubaid: Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?<br /> | Ubaid: Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?<br /> | ||
''Jogador'': '''yes'''<br /> | ''Jogador'': '''yes'''<br /> | ||
Ubaid: So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?<br /> | Ubaid: So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill | ||
them? Yes?<br /> | |||
''Jogador'': '''yes'''<br /> | ''Jogador'': '''yes'''<br /> | ||
Ubaid: Well then - welcome to Mal'ouquah. ...<br /> | Ubaid: Well then - welcome to Mal'ouquah. ...<br /> | ||
Ubaid: Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...<br /> | Ubaid: Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...<br /> | ||
Ubaid: And don't touch anything! | Ubaid: And don't touch anything!}} | ||
* Entre na fortaleza e fale com [[Baa'leal]], quando você disser '''"mission"''' ao [[Baa'leal]], ele lhe pedirá que você encontre o ladrão de suprimentos, em [[Carlin]]. | |||
[[Arquivo:GDjinnquest03.png|350px]] | |||
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==== Recebendo a Missão ==== | |||
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''Jogador'': '''DJANNI'HAH'''<br /> | ''Jogador'': '''DJANNI'HAH'''<br /> | ||
Baa'leal: You know the code human! Very well then... What do you want, ''Jogador''?<br /> | Baa'leal: You know the code human! Very well then... What do you want, ''Jogador''?<br /> | ||
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''Jogador'': '''yes'''<br /> | ''Jogador'': '''yes'''<br /> | ||
Baa'leal: Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ... | Baa'leal: Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ... | ||
Baa'leal: Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...<br /> | Baa'leal: Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are | ||
Baa'leal: Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...<br /> | |||
crucial for us to win the war. ...<br /> | |||
Baa'leal: Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we | |||
thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...<br /> | |||
Baa'leal: We now believe that a human was behind the theft! ...<br /> | Baa'leal: We now believe that a human was behind the theft! ...<br /> | ||
Baa'leal: His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...<br /> | Baa'leal: His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you | ||
Baa'leal: Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!<br /> | |||
to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...<br /> | |||
Baa'leal: Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a | |||
clue!<br /> | |||
''Jogador'': '''bye'''<br /> | ''Jogador'': '''bye'''<br /> | ||
Baa'leal: Stand down, soldier! | Baa'leal: Stand down, soldier!}} | ||
* Vá para [[Carlin]] e fale com a xerife [[Shauna]] ({{mapa|32383,31779,7:5|aqui}}), pergunte a ela sobre o [[Water Pipe]] que está em uma das celas. Ela contará uma história e o enviará à [[Thais]]. | |||
[[Arquivo:Shauna.png]] | |||
=== Transcrições === | |||
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''Jogador'': '''hi'''<br /> | ''Jogador'': '''hi'''<br /> | ||
Shauna: Howdy! | Shauna: Howdy! | ||
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''Jogador'': '''bye'''<br /> | ''Jogador'': '''bye'''<br /> | ||
Shauna: LONG LIVE THE QUEEN! | Shauna: LONG LIVE THE QUEEN!}} | ||
* Entre na Prisão de [[Thais]] (descendo as escadas {{mapa|32317,32277,7:4|aqui}}) e ache o NPC prisioneiro no andar de baixo. Fale sobre '''"[[Ankrahmun]]"''' e pergunte sobre os '''"supplies"'''. Lembre-se do nome do prisioneiro (Partos), pois precisará disso depois. | |||
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{{transcrições|npc=Partos|texto= | |||
''Jogador'': '''hi'''<br /> | ''Jogador'': '''hi'''<br /> | ||
Partos: Welcome to my little kingdom, ''Jogador''. | Partos: Welcome to my little kingdom, ''Jogador''. | ||
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''Jogador'': '''bye'''<br /> | ''Jogador'': '''bye'''<br /> | ||
Partos: Good bye, visit me again. I will be here, promised. | Partos: Good bye, visit me again. I will be here, promised.}} | ||
* Volte ao [[Baa'leal]] e fale que completou a missão, depois diga '''"Partos"'''. Ele lhe dará 600 [[gp]] e dirá para falar com [[Alesar]] sobre uma missão. | |||
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Baa'leal: You are still alive, ''Jogador''? Well, what do you want? | Baa'leal: You are still alive, ''Jogador''? Well, what do you want? | ||
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Baa'leal: Finally! What is his name then?<br /> | Baa'leal: Finally! What is his name then?<br /> | ||
''Jogador'': '''partos'''<br /> | ''Jogador'': '''partos'''<br /> | ||
Baa'leal: You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...<br /> | Baa'leal: You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. | ||
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Baa'leal: Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ... | Baa'leal: Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ... | ||
Baa'leal: If you are interested go to Alesar and ask him about it. | Baa'leal: If you are interested go to Alesar and ask him about it. | ||
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Baa'leal: Hail to our great leader!<br /> | Baa'leal: Hail to our great leader!<br /> | ||
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Baa'leal: Stand down, soldier! | Baa'leal: Stand down, soldier!}} | ||
* Diga '''"mission"''' para [[Alesar]] e ele lhe contará que há um item chamado "[[Tear of Daraman]]", que está em poder dos [[Blue Djinn]]s. Ele quer que você o roube e entregue à ele. | |||
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Alesar: What do you want from me, ''Jogador''?<br /> | Alesar: What do you want from me, ''Jogador''?<br /> | ||
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Alesar: Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...<br /> | Alesar: Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...<br /> | ||
Alesar: Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...<br /> | Alesar: Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...<br /> | ||
Alesar: To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...<br /> | Alesar: To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least | ||
one of them. ...<br /> | |||
Alesar: Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...<br /> | Alesar: Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...<br /> | ||
Alesar: Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.<br /> | Alesar: Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to | ||
me.<br /> | |||
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* Vá para a entrada secreta da fortaleza dos [[Blue Djinn]]s. Suba a Rampa entre [[Ankrahmun]] e [[Darashia]] ({{mapa|33178,32557,7:4|aqui}}) e vá para oeste, você encontrará alguns [[Nomad]]s, quando descer a escada um ou mais [[Stone Golem|Stone Golens]], siga para o sul para entrar na fortaleza dos [[Blue Djinn]]s: | |||
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* Suba até o quarto andar, um acima dos fire elementals. Procure duas fontes no lado direito da sala. Durante a subida, você enfrentará muitos [[Blue Djinn]]s, [[Marid]]s, alguns [[Fire Elemental]]s e [[Scarab]]s. | |||
'''Cuidado!: No 3º andar, você pode enfrentar até 5 [[Blue Djinn]]s, 1 [[Marid]], 4 [[Fire Elemental]]s e 2 [[Scarab]]s, logo após subir as escadas!''' | |||
* Quando achar as duas fontes, use a que está ao norte. Haverão ondulações na água e a [[Tear of Darama]] aparecerá. | |||
[[Arquivo:GDjinnquest05.png|380px]]<br /> | |||
'''Atenção! o [[Tear of Darama]] aparecerá no chão, lembre-se de pegá-lo.''' | |||
* Volte para o [[Alesar]] e diga que completou a missão. | |||
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Alesar: Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...<br /> | Alesar: Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many | ||
insects and with other vermin. ...<br /> | |||
Alesar: Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...<br /> | Alesar: Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...<br /> | ||
Alesar: Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...<br /> | Alesar: Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...<br /> | ||
Alesar: Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer. | Alesar: Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer. | ||
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* Fale com [[Malor]] e ele pedirá que você recupere uma lâmpada que está com o [[Orc King]] em [[Ulderek's Rock]] (também conhecida como [[Orc Fortress]]). | |||
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Malor: Greetings, human ''Jogador''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.<br /> | Malor: Greetings, human ''Jogador''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.<br /> | ||
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Malor: I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...<br /> | Malor: I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in | ||
Malor: Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...<br /> | |||
Malor: But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?<br /> | hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...<br /> | ||
Malor: Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right | |||
person for the job. ...<br /> | |||
Malor: But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this | |||
mission?<br /> | |||
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Malor: Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...<br /> | Malor: Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...<br /> | ||
Malor: At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...<br /> | Malor: At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. | ||
Malor: However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...<br /> | |||
Malor: Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...<br /> | ...<br /> | ||
Malor: However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will | |||
get the lamp without a fight. ...<br /> | |||
Malor: Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his | |||
sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...<br /> | |||
Malor: If you succeed, the war could be over one night later!<br /> | Malor: If you succeed, the war could be over one night later!<br /> | ||
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Malor: Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only | Malor: Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only | ||
humans.}} | |||
* Vá até [[Ulderek's Rock]], fale com o NPC [[Orc King]] (quado falar '''"hi"''' ele irá [[summon]]ar vários tipos de Orcs, então tome cuidado), peça a '''"lamp"''' e diga que é para o '''"[[Malor]]"'''. | |||
=== Transcrições === | |||
{{transcrições|npc=The Orc King|texto= | |||
''Jogador'': '''hi'''<br /> | ''Jogador'': '''hi'''<br /> | ||
The Orc King: Arrrrgh! A dirty paleskin! To me my children! Kill them my guards! | The Orc King: Arrrrgh! A dirty paleskin! To me my children! Kill them my guards! | ||
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The Orc King: I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!<br /> | The Orc King: I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!<br /> | ||
''Jogador'': '''bye'''<br /> | ''Jogador'': '''bye'''<br /> | ||
The Orc King: We will meet again. | The Orc King: We will meet again.}} | ||
* Quando receber a ''lamp'', você precisará levá-la à [[Blue Djinn]] Fortress e colocá-la dentro do quarto de [[Gabel]]. | |||
* Quando você encontrar, use sua ''lamp'' na que está próxima à estante. | |||
[[Arquivo:GDjinnquest06.png|380px]] | |||
* Volte e fale com [[Malor]] na fortaleza dos [[Green Djinns]], dizendo que completou a missão. Você agora poderá comprar e vender equipamentos aos [[Green Djinn]]s. | |||
=== Transcrições === | |||
{{transcrições|npc=Malor|texto= | |||
''Jogador'': '''DJANNI'HAH'''<br /> | ''Jogador'': '''DJANNI'HAH'''<br /> | ||
Malor: Greetings, human ''Jogador''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.<br /> | Malor: Greetings, human ''Jogador''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.<br /> | ||
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Malor: Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...<br /> | Malor: Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...<br /> | ||
Malor: I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...<br /> | Malor: I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...<br /> | ||
Malor: But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you | Malor: But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you | ||
want to. ...<br /> | |||
Malor: Farewell, human!}} | |||
'''Nota:''' Ao completar a quest ela aparecerá no [[Quest Log]] agrupada a outras quests com o nome "[[Factions]]". | |||
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Edição das 12h47min de 11 de junho de 2013
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| Recompensa: 600 gp, Gemmed Lamp, permissão para negociar com Yaman e Alesar e a possibilidade de caçar Blue Djinns em Yalahar |
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| Localização: Mal'ouquah (início aqui |
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| Você enfrentará: Blue Djinns, Marids, Orc Warlords, Orc Leaders, Fire Elementals, Orc Berserkers, Stone Golems, Scarabs e Orc Warriors. Outras criaturas fracas como Scorpions, alguns Orcs e Hyaenas. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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Veja também: Quests.
Introdução
Há duas facções em guerra, os Blue Djinns (Marids) e os Green Djinns (Efreets). Eles estão interessados em comprar e vender equipamentos a bons preços, porém eles só irão negocias com quem eles confiam. Você deverá provar sua confiança a uma só facção de Djinns.
Método
- Vagando por Ankrahmun (aqui
), há um NPC chamado Melchior. Fale com ele. Ele lhe contará sobre suas experiências com os Djinns. Pergunte sobre a "Word of Greeting" e ele dirá que os Djinns se cumprimentam com a palavra "DJANNI'HAH". Agora você poderá entrar na fortaleza dos Djinns.
Transcrições
- Vá à fortaleza dos Green Djinns. Primeiro, suba a rampa à oeste do oásis (aqui
) e siga o caminho para oeste.
- Na fortaleza dos Green Djinns, fale com Ubaid. Diga a palavra "DJANNI'HAH" ao invés de "hi". Quando ele perguntar o que você está fazendo lá, diga "passage", quando ele mandar você sair, diga "no" e ele perguntará se você quer se unir à luta, diga "yes", ele então lhe dará então permissão para entrar na fortaleza dos Green Djinns.
Transcrições
- Entre na fortaleza e fale com Baa'leal, quando você disser "mission" ao Baa'leal, ele lhe pedirá que você encontre o ladrão de suprimentos, em Carlin.
Transcrições
Recebendo a Missão
- Vá para Carlin e fale com a xerife Shauna (aqui
), pergunte a ela sobre o Water Pipe que está em uma das celas. Ela contará uma história e o enviará à Thais.
Transcrições
- Entre na Prisão de Thais (descendo as escadas aqui
) e ache o NPC prisioneiro no andar de baixo. Fale sobre "Ankrahmun" e pergunte sobre os "supplies". Lembre-se do nome do prisioneiro (Partos), pois precisará disso depois.
Transcrições
- Volte ao Baa'leal e fale que completou a missão, depois diga "Partos". Ele lhe dará 600 gp e dirá para falar com Alesar sobre uma missão.
Transcrições
- Diga "mission" para Alesar e ele lhe contará que há um item chamado "Tear of Daraman", que está em poder dos Blue Djinns. Ele quer que você o roube e entregue à ele.
Transcrições
- Vá para a entrada secreta da fortaleza dos Blue Djinns. Suba a Rampa entre Ankrahmun e Darashia (aqui
) e vá para oeste, você encontrará alguns Nomads, quando descer a escada um ou mais Stone Golens, siga para o sul para entrar na fortaleza dos Blue Djinns:
- Suba até o quarto andar, um acima dos fire elementals. Procure duas fontes no lado direito da sala. Durante a subida, você enfrentará muitos Blue Djinns, Marids, alguns Fire Elementals e Scarabs.
Cuidado!: No 3º andar, você pode enfrentar até 5 Blue Djinns, 1 Marid, 4 Fire Elementals e 2 Scarabs, logo após subir as escadas!
- Quando achar as duas fontes, use a que está ao norte. Haverão ondulações na água e a Tear of Darama aparecerá.
![]()
Atenção! o Tear of Darama aparecerá no chão, lembre-se de pegá-lo.
- Volte para o Alesar e diga que completou a missão.
Transcrições
- Fale com Malor e ele pedirá que você recupere uma lâmpada que está com o Orc King em Ulderek's Rock (também conhecida como Orc Fortress).
Transcrições
- Vá até Ulderek's Rock, fale com o NPC Orc King (quado falar "hi" ele irá summonar vários tipos de Orcs, então tome cuidado), peça a "lamp" e diga que é para o "Malor".
Transcrições
- Quando receber a lamp, você precisará levá-la à Blue Djinn Fortress e colocá-la dentro do quarto de Gabel.
- Quando você encontrar, use sua lamp na que está próxima à estante.
- Volte e fale com Malor na fortaleza dos Green Djinns, dizendo que completou a missão. Você agora poderá comprar e vender equipamentos aos Green Djinns.
Transcrições
Nota: Ao completar a quest ela aparecerá no Quest Log agrupada a outras quests com o nome "Factions".







