|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Yalahar Magician Quarter: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 76: | Linha 76: | ||
| defmages = | | defmages = | ||
}} | }} | ||
| exp | | exp = Muito Boa | ||
| loot | | loot = Muito Bom | ||
| expstar | | expstar = 5 | ||
| lootstar | | lootstar = 5 | ||
| map | | map = magician terreo.png | ||
| mapwidth | | mapwidth = 250px | ||
| implemented = 8.4 | | implemented = 8.4 | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> | ||
== Introdução == | == Introdução == | ||
O '''magician quarter''' é habitado por magos malignos. Seja cauteloso ao visitar esse local, uma parte da terra cedeu e criaturas do inferno tentam vir para a superfície. As áreas de caça neste quarter são separadas por paredes, então as criaturas não podem escapar para a rua principal. | O '''magician quarter''' é habitado por magos malignos. Seja cauteloso ao visitar esse local, uma parte da terra cedeu e criaturas do inferno tentam vir para a superfície. As áreas de caça neste quarter são separadas por paredes, então as criaturas não podem escapar para a rua principal. | ||
O ''Magician Quarter'' é separado em seis grandes áreas, conforme você pode ver no mapa abaixo. | O ''Magician Quarter'' é separado em seis grandes áreas, conforme você pode ver no mapa abaixo. | ||
[[Arquivo:magician terreo.png]] | [[Arquivo:magician terreo.png]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Território dos Marids|Território dos Marids]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Academia Magica de Yalahar|Academia Mágica de Yalahar]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Centro de Investigação|Centro de Investigação]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Território dos Efreets|Território dos Efreets]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Área Restrita|Área Restrita]] | ||
#[[ | # [[Magician Quarter#Área Residencial|Área Residencial]] | ||
| Linha 120: | Linha 120: | ||
{{:Dark Magician|List}} | {{:Dark Magician|List}} | ||
{{:Mad Scientist|List}} | {{:Mad Scientist|List}} | ||
{{:Priestess|List}} | {{:Priestess|List}} | ||
== Centro de Investigação == | == Centro de Investigação == | ||
Edição das 12h55min de 4 de fevereiro de 2013
Introdução
O magician quarter é habitado por magos malignos. Seja cauteloso ao visitar esse local, uma parte da terra cedeu e criaturas do inferno tentam vir para a superfície. As áreas de caça neste quarter são separadas por paredes, então as criaturas não podem escapar para a rua principal.
O Magician Quarter é separado em seis grandes áreas, conforme você pode ver no mapa abaixo.
- Território dos Marids
- Academia Mágica de Yalahar
- Centro de Investigação
- Território dos Efreets
- Área Restrita
- Área Residencial
Território dos Marids
Uma área bastante simples, extremamente atrativa devida ao bom Loot dos djinns, apenas tome cuidado pois eles costumam aparecer em grupos aqui.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Blue Djinn | ![]() |
|
| Marid | ![]() |
|
Academia Magica de Yalahar
Local ideal para jogadores por volta do level 40 até o 80 (principalmente os Knight), aqui o loot é bom, mas prepare algumas Backpacks vazias para juntar os gps.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Dark Apprentice | ![]() |
|
| Dark Magician | ![]() |
|
| Mad Scientist | ![]() |
|
| Priestess | ![]() |
|
Centro de Investigação
Aqui você terá um ótimo loot com os cultistas, eles dropam vários itens que podem ser vendidos nos djinns em Darashia e também no Rashid, é uma área boa para qualquer vocação, entretanto Paladins e Mages podem ir até as Serpent Spawns para aumentar seu ganho de experiência.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Novice of the Cult | ![]() |
|
| Acolyte of the Cult | ![]() |
|
| Adept of the Cult | ![]() |
|
| Enlightened of the Cult | ![]() |
|
| Serpent Spawn | ![]() |
|
Território dos Efreets
Uma área bastante simples, extremamente atrativa devida ao bom Loot dos djinns, apenas tome cuidado pois eles costumam aparecer em grupos aqui.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Green Djinn | ![]() |
|
| Efreet | ![]() |
|
Área Restrita
Uma das áreas mais perigosas, com Demons nos andares mais baixos, e Hellspawns e Plaguesmiths na parte oeste, esta não é uma área para jogadores inexperientes. Porém aqueles que não pretendem se aventurar para as áreas mais distantes podem caçar Necromancers, Enlighteneds of the Cult e Heros nas partes mais próximas da escada, podendo fazer bastante dinheiro e uma experiência bastante razoável.
Na parte oeste, no térreo, é bastante comum um Knight blocar Hellspawns para mages de level mais baixo, desta forma eles ganham uma ótima experiência enquanto o Knight junta bastante loot. No subsolo pode-se fazer o mesmo, mas os Mages devem ser bem mais experientes.
Em (1) e (2) você encontrará as descidas para as áreas com Demons, para passar você precisa sacrificar uma soil qualquer, cuidado, está é uma área para jogadores bastante experientes, level 150 é suficiente.
No respawn da esquerda tome cuidado pois é possível ter dois Demons na escada, se isso acontecer, ande para o norte de forma que os dois te sigam, então vá rapidamente para o sul, de maneira que um deles fique por lá, mate um dos Demons no pequeno espaço mais ao sul, puxe o que você deixou ao norte e então você terá um pouco mais de espaço para enfrentar os outros Demons dessa caverna.
Já no respawn da direita, se você encontrar dois Demons logo na descida da escada, ande para o sul e então para a direita, dando a volta no poço, faça isso rapidamente pois na direita você encontrará outro Demon, mate ele circulando aquele poço, então puxe o Demon que fica mais ao norte para este mesmo lugar, para matar os outros basta fica mais fácil pois você os encontrará sozinhos proximos a poços que você pode usar para ficar correndo deles.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Demon | ![]() |
|
| Enlightened of the Cult | ![]() |
|
| Gozzler | ![]() |
|
| Hellspawn | ![]() |
|
| Hero | ![]() |
|
| Necromancer | ![]() |
|
| Plaguesmith | ![]() |
|
Área Residencial
Uma área ideal para Mages de level 45 ou mais, pois podem caçar os Necromancers com magias de exori e os Heros com Sudden Death Runes.
A parte das Ice Witchs, localizada logo acima dos Warlock é bastante boa para Knights de level 50 aproximadamente, entretanto é pequena, portanto é bom ir a outras áreas também, como os Mad Scientists em frente, ou os Dark Magicians acima.
Em (1)e (2) você precisará ter uma soil qualquer na sua Backpack para poder passar a barreira, em (1) você encontrará Infernalists e em (2) Warlocks.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Cat | ![]() |
|
| Rabbit | ![]() |
|
Butterfly (Blue) Butterfly (Red) Butterfly (Purple)
| Dark Apprentice | ![]() |
|
| Infernalist | ![]() |
|
| Hero | ![]() |
|
| Ice Witch | ![]() |
|
| Mad Scientist | ![]() |
|
| Necromancer | ![]() |
|
| Priestess | ![]() |
|
| Warlock | ![]() |
|
| Witch | ![]() |
|
Links Relacionados
| Quarters de Yalahar: |































