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Cyclopedia: mudanças entre as edições
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* '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada; | * '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada; | ||
'''Segunda atualização''' | '''Segunda atualização:''' ([[Updates/12.00|Winter Update 2018]]) | ||
* '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região; | * '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região; | ||
* '''Personagen'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.; | * '''Personagen'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.; | ||
'''Terceira atualização''' | '''Terceira atualização:''' ([[Patches/12.20.0000|Patch 12.20.9260]]) | ||
* '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo; | * '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo; | ||
'''Quarta atualização''' | '''Quarta atualização:''' ([[Updates/12.90|Summer Update 2022]]) | ||
* '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss''; | * '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss''; | ||
* '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos; | * '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos; | ||
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=== Itens === | === Itens === | ||
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | [[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | ||
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | ||
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=== Mapa === | === Mapa === | ||
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos "reais", bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas. | O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos "reais", bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas. | ||
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* Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]]. | * Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]]. | ||
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!Áreas | !Áreas | ||
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*[[Ab'Dendriel City]]</br> | * [[Ab'Dendriel City]]</br> | ||
*[[Ab'Dendriel Surroundings]]</br> | * [[Ab'Dendriel Surroundings]]</br> | ||
*[[Draconia]]</br> | * [[Draconia]]</br> | ||
*[[Elvenbane]] | * [[Elvenbane]] | ||
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*[[Carlin City]]</br> | * [[Carlin City]]</br> | ||
*[[Carlin Surroundings]]</br> | * [[Carlin Surroundings]]</br> | ||
*[[Fields of Glory]]</br> | * [[Fields of Glory]]</br> | ||
*[[Folda]]</br> | * [[Folda]]</br> | ||
*[[Ghostlands]]</br> | * [[Ghostlands]]</br> | ||
*[[Ice Islands]]</br> | * [[Ice Islands]]</br> | ||
*[[Isle of the Kings]]</br> | * [[Isle of the Kings]]</br> | ||
*[[Senja]]</br> | * [[Senja]]</br> | ||
*[[Vega]] | * [[Vega]] | ||
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*[[Cormaya]]</br> | * [[Cormaya]]</br> | ||
*[[Cyclopolis]]</br> | * [[Cyclopolis]]</br> | ||
*[[Edron Castle]]</br> | * [[Edron Castle]]</br> | ||
*[[Edron Dragon Lair]]</br> | * [[Edron Dragon Lair]]</br> | ||
*[[Edron Goblin Den]]</br> | * [[Edron Goblin Den]]</br> | ||
*[[Edron Hero Fortress]]</br> | * [[Edron Hero Fortress]]</br> | ||
*[[Edron Orc Lands]]</br> | * [[Edron Orc Lands]]</br> | ||
*[[Edron Surroundings]]</br> | * [[Edron Surroundings]]</br> | ||
*[[Edron Troll Den]]</br> | * [[Edron Troll Den]]</br> | ||
*[[Grimvale]]</br> | * [[Grimvale]]</br> | ||
*[[Stonehome]] | * [[Stonehome]] | ||
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*[[Candia]]</br> | * [[Candia]]</br> | ||
*[[Fae Village]]</br> | * [[Chocolate Mines]]</br> | ||
*[[Feyrist Meadows]] | * [[Dessert Dungeons]]</br> | ||
* [[Fae Village]]</br> | |||
* [[Feyrist Meadows]] | |||
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{{!}}[[Hrodmir]] | {{!}}[[Hrodmir]] | ||
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*[[Bittermor]]</br> | * [[Bittermor]]</br> | ||
*[[Chyllfroest Chakoya Caves]]</br> | * [[Chyllfroest Chakoya Caves]]</br> | ||
*[[Chyllfroest Icefire Caves]]</br> | * [[Chyllfroest Icefire Caves]]</br> | ||
*[[Formorgar Glacier]]</br> | * [[Formorgar Glacier]]</br> | ||
*[[Grimlund]]</br> | * [[Grimlund]]</br> | ||
*[[Helheim]]</br> | * [[Helheim]]</br> | ||
*[[Inukaya]]</br> | * [[Inukaya]]</br> | ||
*[[Krimhorn]]</br> | * [[Krimhorn]]</br> | ||
*[[Nibelor]]</br> | * [[Nibelor]]</br> | ||
*[[Okolnir]]</br> | * [[Okolnir]]</br> | ||
*[[Ragnir]]</br> | * [[Ragnir]]</br> | ||
*[[Svargrond City]]</br> | * [[Svargrond City]]</br> | ||
*[[Svargrond Surroundings]]</br> | * [[Svargrond Surroundings]]</br> | ||
*[[Tyrsung]] | * [[Tyrsung]] | ||
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*[[Femor Hills]]</br> | * [[Femor Hills]]</br> | ||
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*[[Kazordoon City]]</br> | * [[Kazordoon City]]</br> | ||
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*[[Kazordoon Troll Den]]</br> | * [[Kazordoon Troll Den]]</br> | ||
*[[Orc Lands]]</br> | * [[Orc Lands]]</br> | ||
*[[Rorc Plains]]</br> | * [[Rorc Plains]]</br> | ||
*[[Ulderek's Rock]] | * [[Ulderek's Rock]] | ||
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*[[Central Steppe]]</br> | * [[Central Steppe]]</br> | ||
*[[Furious Crater]]</br> | * [[Furious Crater]]</br> | ||
*[[Green Belt]]</br> | * [[Green Belt]]</br> | ||
*[[Issavi]]</br> | * [[Issavi]]</br> | ||
*[[Kilmaresh Mountains]]</br> | * [[Kilmaresh Mountains]]</br> | ||
*[[Nykri Delta]]</br> | * [[Nykri Delta]]</br> | ||
*[[Rascacoon]]</br> | * [[Rascacoon]]</br> | ||
*[[Southern Steppe]]</br> | * [[Southern Steppe]]</br> | ||
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*[[Krailos Mines]]</br> | * [[Krailos Mines]]</br> | ||
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*[[Emerald Gardens]]</br> | * [[Emerald Gardens]]</br> | ||
*[[Fading Isles]]</br> | * [[Fading Isles]]</br> | ||
*[[Moonfall]]</br> | * [[Moonfall]]</br> | ||
*[[Murmuring Wilderness]]</br> | * [[Murmuring Wilderness]]</br> | ||
*[[Silent Waters]]</br> | * [[Silent Waters]]</br> | ||
*[[Silvertides]]</br> | * [[Silvertides]]</br> | ||
*[[Sparkling Lagoon]]</br> | * [[Sparkling Lagoon]]</br> | ||
*[[Stardance Mountains]] | * [[Stardance Mountains]] | ||
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{{!}}[[Darashia]] | {{!}}[[Darashia]] | ||
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*[[Daramian Minotaur Pyramid]]</br> | * [[Daramian Minotaur Pyramid]]</br> | ||
*[[Darashia City]]</br> | * [[Darashia City]]</br> | ||
*[[Drefia]]</br> | * [[Drefia]]</br> | ||
*[[Lion's Rock]]</br> | * [[Lion's Rock]]</br> | ||
*[[Northern Darama Desert]] | * [[Northern Darama Desert]] | ||
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{{!}}[[Oramond]] | {{!}}[[Oramond]] | ||
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*[[Oramond Marshes]]</br> | * [[Oramond Marshes]]</br> | ||
*[[Oramond Minotaur Camp]]</br> | * [[Oramond Minotaur Camp]]</br> | ||
*[[Oramond Mountain Hideout]]</br> | * [[Oramond Mountain Hideout]]</br> | ||
*[[Rathleton City]]</br> | * [[Podzilla Bottom]]</br> | ||
*[[Rathleton Slum]]</br> | * [[Podzilla Maw]]</br> | ||
*[[Rathleton Workshops]] | * [[Podzilla Stalk]]</br> | ||
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*[[Gray Beach]]</br> | * [[Gray Beach]]</br> | ||
*[[Hive Pools]]</br> | * [[Hive Pools]]</br> | ||
*[[Hive Pyramids]]</br> | * [[Hive Pyramids]]</br> | ||
*[[Hive Secundary Structure]] | * [[Hive Secundary Structure]] | ||
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*[[Ingol]]</br> | * [[Ingol]]</br> | ||
*[[Lower Roshamuul]]</br> | * [[Lower Roshamuul]]</br> | ||
*[[Roshamuul Mountains]]</br> | * [[Roshamuul Mountains]]</br> | ||
*[[Upper Roshamuul]] | * [[Upper Roshamuul]] | ||
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*[[Ankrahmun City]]</br> | * [[Ankrahmun City]]</br> | ||
*[[Ankrahmun Pharaoh Tombs]]</br> | * [[Ankrahmun Pharaoh Tombs]]</br> | ||
*[[Cobra Bastion]]</br> | * [[Cobra Bastion]]</br> | ||
*[[Kha'zeel Dragon Lairs]]</br> | * [[Kha'zeel Dragon Lairs]]</br> | ||
*[[Southern Darama Desert]]</br> | * [[Southern Darama Desert]]</br> | ||
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*[[Banuta]]</br> | * [[Banuta]]</br> | ||
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*[[Forbidden Lands of Tiquanda]]</br> | * [[Forbidden Lands of Tiquanda]]</br> | ||
*[[Kha'zeel Mountains]]</br> | * [[Kha'zeel Mountains]]</br> | ||
*[[Medusa Tower]]</br> | * [[Medusa Tower]]</br> | ||
*[[Port Hope City]]</br> | * [[Port Hope City]]</br> | ||
*[[Port Hope Surroundings]] | * [[Port Hope Surroundings]] | ||
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*[[Bounac]]</br> | * [[Bounac]]</br> | ||
*[[Calassa]]</br> | * [[Calassa]]</br> | ||
*[[Goroma]]</br> | * [[Goroma]]</br> | ||
*[[Hellgorge]]</br> | * [[Hellgorge]]</br> | ||
*[[Kharos]]</br> | * [[Kharos]]</br> | ||
*[[Laguna Islands]]</br> | * [[Laguna Islands]]</br> | ||
*[[Liberty Bay City]]</br> | * [[Liberty Bay City]]</br> | ||
*[[Liberty Bay Surroundings]]</br> | * [[Liberty Bay Surroundings]]</br> | ||
*[[Malada]]</br> | * [[Malada]]</br> | ||
*[[Meriana]]</br> | * [[Meriana]]</br> | ||
*[[Nargor]]</br> | * [[Nargor]]</br> | ||
*[[Ramoa]]</br> | * [[Ramoa]]</br> | ||
*[[Talahu]]</br> | * [[Talahu]]</br> | ||
*[[Treasure Island]]</br> | * [[Treasure Island]]</br> | ||
*[[Vandura Cultist Hideout]]</br> | * [[Vandura Cultist Hideout]]</br> | ||
*[[Vandura Quara Caves]] | * [[Vandura Quara Caves]] | ||
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*[[Amazon Camp]]</br> | * [[Amazon Camp]]</br> | ||
*[[Black Knight Villa]]</br> | * [[Black Knight Villa]]</br> | ||
*[[Dark Cathedral]]</br> | * [[Dark Cathedral]]</br> | ||
*[[Gloom Caverns]]</br> | * [[Gloom Caverns]]</br> | ||
*[[Green Claw Swamp]]</br> | * [[Green Claw Swamp]]</br> | ||
*[[Jakundaf Desert]]</br> | * [[Jakundaf Desert]]</br> | ||
*[[Outlaw Camp]]</br> | * [[Outlaw Camp]]</br> | ||
*[[Plains of Havoc]]</br> | * [[Plains of Havoc]]</br> | ||
*[[Shadowthorn]]</br> | * [[Shadowthorn]]</br> | ||
*[[Venore City]]</br> | * [[Venore City]]</br> | ||
*[[Venore Dragon Lair]]</br> | * [[Venore Dragon Lair]]</br> | ||
*[[Venore Southern Swamp]]</br> | * [[Venore Southern Swamp]]</br> | ||
*[[Venore Surroundings]] | * [[Venore Surroundings]] | ||
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*[[Fenrock]]</br> | * [[Fenrock]]</br> | ||
*[[Isle of Evil]]</br> | * [[Isle of Evil]]</br> | ||
*[[Mistrock]]</br> | * [[Mistrock]]</br> | ||
*[[Yalahar Alchemist Quarter]]</br> | * [[Yalahar Alchemist Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Arena Quarter]]</br> | * [[Yalahar Arena Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Cemetery Quarter]]</br> | * [[Yalahar Cemetery Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Centre]]</br> | * [[Yalahar Centre]]</br> | ||
*[[Yalahar Factory Quarter]]</br> | * [[Yalahar Factory Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Foreigner Quarter]]</br> | * [[Yalahar Foreigner Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Magician Quarter]]</br> | * [[Yalahar Magician Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Sunken Quarter]]</br> | * [[Yalahar Sunken Quarter]]</br> | ||
*[[Yalahar Trade Quarter]] | * [[Yalahar Trade Quarter]] | ||
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*[[Chazorai]]</br> | * [[Chazorai]]</br> | ||
*[[Corrupted Gardens]]</br> | * [[Corrupted Gardens]]</br> | ||
*[[Dragonblaze Peaks]]</br> | * [[Dragonblaze Peaks]]</br> | ||
*[[Emperor's Castle]]</br> | * [[Emperor's Castle]]</br> | ||
*[[Falcon Bastion]]</br> | * [[Falcon Bastion]]</br> | ||
*[[Muggy Plains]]</br> | * [[Muggy Plains]]</br> | ||
*[[Razachai]]</br> | * [[Razachai]]</br> | ||
*[[Spirittrails]]</br> | * [[Spirittrails]]</br> | ||
*[[Vengoth]]</br> | * [[Vengoth]]</br> | ||
*[[Zao Orc Fortress]]</br> | * [[Zao Orc Fortress]]</br> | ||
*[[Zao Steppe]]</br> | * [[Zao Steppe]]</br> | ||
*[[Zzaion]] | * [[Zzaion]] | ||
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=== Casas === | === Casas === | ||
A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e ''guildhalls'' disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do ''client''. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou ''guildhalls'' já está sendo alugado por algum jogador.</br> | A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e ''guildhalls'' disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do ''client''. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou ''guildhalls'' já está sendo alugado por algum jogador.</br> | ||
| Linha 362: | Linha 330: | ||
Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas. | Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas. | ||
==== Sort by | ==== Sort by Name ==== | ||
Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão. | Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão. | ||
Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou ''guildhalls''.</br> | Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou ''guildhalls''.</br> | ||
'''Nota:''' Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de ''status'' você verá escrito <span style="color:green">'''auctioned'''</span>. Caso contrário, estará escrito '''rented by ''Jogador'''''. | '''Nota:''' Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de ''status'' você verá escrito <span style="color:green">'''auctioned'''</span>. Caso contrário, estará escrito '''rented by ''Jogador'''''. | ||
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=== Personagem === | === Personagem === | ||
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem. | As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem. | ||
| Linha 395: | Linha 366: | ||
==== Character Titles ==== | ==== Character Titles ==== | ||
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no | Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia. | ||
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ---------------------------------------------------> | |||
=== Bosstiário === | === Bosstiário === | ||
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=== Boss Slots === | === Boss Slots === | ||
''Em construção...'' | ''Em construção...'' | ||
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Edição das 04h56min de 4 de agosto de 2024
Cyclopedia
A Cyclopedia foi introduzida no Summer Update 2017 e inicialmente contava apenas com a aba itens, mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:
Implementação (Summer Update 2017)
- Itens: Descrição e informação detalhada sobre os itens;
Primeira atualização: (Winter Update 2017)
- Bestiário: Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
- Charms: São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;
Segunda atualização: (Winter Update 2018)
- Mapa: É o nosso já conhecido mapa do jogo, oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região;
- Personagens: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.;
Terceira atualização: (Patch 12.20.9260)
- Casas: Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;
Quarta atualização: (Summer Update 2022)
- Bosstiário: Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado boss;
- Boss Slots: Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um boss já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;
| Veja Também: Recursos de Análise |
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Itens
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores Premium podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça (Para mais informações veja Recursos de Análise).
Bestiário
Na tela inicial do bestiário, o jogador encontrará várias imagens representando as classes das criaturas e a abaixo a quantidade listada de criaturas catalogadas que precisam ser desbloqueadas.
- Total: nº xxx / Conhecidas (Desbloqueadas): nº xxx
Ao entrar, os jogador verá a lista de entrada de criaturas bloqueadas.
Entradas do Bestiário
Inicialmente, ao acessar a lista de uma das classes você verá quê as criaturas são exibidas como silhuetas e como desconhecidas (Unknow).
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta:
- Nome
- Sprite
- Ícone com nível de dificuldade
- Ícone com nível da raridade para ser encontrada pelo mapa
Note que a quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro e a raridade. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar a entrada da criatura. Um contador ao lado do sprite irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações.
Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
- Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura, Mitigação e Itens de Espólio (comuns), informação de comportamento de combate da criatura (de perto ou a distância) e se usa habilidades/magias.
- A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada com base nas regiões mostradas do Cyclopedia Map (inclui Cidades e Locais de Caça).
- Uma vez que você mate criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros) e dado Charms Poits para serem usadas para desbloqueio das charms.
- Os itens de classificação muito raro não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura. Eles só serão revelados ao ser dropados pela criatura.
| Dificuldade | Raridade | Abates para desbloquear detalhes | Recompensa em Charm Points | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeiro estágio | Segundo estágio | Estágio final | |||||
| Inofensivo (ex. cat, dog) |
Normal | 5 | 10 | 25 | 1 |
15 | 15 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 5 |
1 | 5 | |
| Triviais (ex. skunk, goblin) |
Normal | 10 | 100 | 250 | 5 |
46 | 230 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 10 |
4 | 40 | |
| Fácil (ex. crab, gozzler) |
Normal | 25 | 250 | 500 | 15 |
151 | 2265 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 30 |
8 | 240 | |
| Médio (ex. orc berserker, moohtant) |
Normal | 50 | 500 | 1000 | 25 |
285 | 7125 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 50 |
25 | 1250 | |
| Difícil (ex. elder wyrm, orewalker) |
Normal | 100 | 1000 | 2500 | 50 |
187 | 9350 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Desafiador (ex. brachiodemon, many faces) |
Normal | 200 | 2000 | 5000 | 100 |
56 | 5600 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Raridade | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | |
|---|---|---|---|
| Total | Normal | 740 | 24585 |
| Muito raro | 38 | 1535 |
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Notificação de Entrada
Quando o jogador mata a primeira vez ou libera um estágio da entrada da criatura, o ícone do botão da cyclopedia recebe um contorno amarelo para ajudar a notificar o jogador. Se o jogador clicar nele, automaticamente será mostrado de forma direta a entrada da cyclopedia do criatura, facilitando de não ser necessário a pesquisa a busca no catalogo.
Note que se por ventura um outro acontecimento surgir: a entrada de outra criatura ser aberta ou invasão, o ícone da cyclopedia será atualizado para mostrar essa nova notificação ao invés do desbloqueio da entrada no bestiário.
Acelerando o bestiário
Em criaturas de nível desafiador e difícil, a tarefa pode ser bem árdua devido a quantidade maior de abates para completar a entrada do bestiário.
Normalmente o meio mais rápidos e direto de conseguir desbloquear totalmente as entradas sem a necessidade de itens ocorre em eventos onde respawn de criaturas é acelerado. Isso pode acontecer tanto via:
- Improved Respawn Rate da mapa da cyclopedia (Os jogadores tem o poder para isso.)
- Respawn menor em World Quests (Last Creep Standing) (Os jogadores tem o poder para isso.)
- Evento de Rapid Respawn aplicado pela CipSoft nos servidores em um final de semana. Não é aplicado quando uma world quest está acontecendo.
A vantagem é de normalmente durar alguns dias, dando tempo de aproveitar bem, sem um custo elevado.
A desvantagem dessa forma é ter que esperar para acontecer: Ou o Rapid Respawn ou o servidor cooperar com esse aumento (No caso da world quest e cyclopedia map).
Para ajudar ainda mais os jogadores enquanto esses eventos não acontecem, há um item pode ser usado:
A vantagem de usar o item é que ele garante sempre como dois abates. As desvantagens dessa forma é: conseguir o item (Requer tempo ou o alto custo para consegui-la pelo market) e o tempo curto de duração do efeito. |
No update de invernos de 2025, uma nova forma de acelerar foi implementada, o Bounty Talisman das Bounty Tasks. Durante a caçada de uma criatura escolhida para a bounty task, há uma pequena chance de o abate da criatura da task ser contada como duas. Existe nesta situação a condição de:
Caso o jogador queira, ele pode aumentar a chance desse efeito do talismã ser aplicado simplesmente o aprimorando com pontos obtidos na própria task. A vantagem de usar esse novo sistema é maior que os outros por não depender do aumento da taxa de respawns, de evento ou de conseguir a poção. As desvantagens: ele se aplica apenas a criatura selecionada da bounty task e para aprimorar o talismã ao seu máximo pode levar um tempo. |
Pesquisa Rápida
Para ajudar a localizar mais rápido, no canto inferior direito do painel do bestiário, há uma pequena caixa de busca para procurar criaturas com entradas conhecidas.
Titles
| Além de achievements, o jogador também pode liberar títulos para o personagem ao liberar a entrada de criaturas de uma mesma classe (ex: Dragões, Humanoides, Humanas etc). Esses títulos ficam localizados na aba personagem da cyclopedia e são mostrados dentro do jogo quando alguém da um "look" no personagem. |
Bosses
Inicialmente pensava que os bosses iriam ser integrados ao bestiário, porém, para eles foi criados o Bosstiário. Com isso, várias informações que poderiam ser úteis para wiki como vida, velocidades e principalmente o loot deles não podem ser confirmados. Apenas estimados.
Sistema de XP para Proficiência de Armas
Com a chegada do sistema de proficiência de Armas, foi dado uma utilidade extra para a dificuldade das criaturas. Cada nível, foi associado a uma quantidade de experiência que funciona exclusivamente para esse sistema.
Inicialmente existia apenas as charms, porém no update de inverno 2024 o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as Majors e as Minors, beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida.
O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias:
- Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento.
- Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade.
- Passivas - Melhoram ações.
Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.
Sistema de Adquirir Charms
As Runas de Charm podem ser adquiridas ao conseguir/gastar Charm Points e Minor Charm Echoes.
Charm Points 
Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura no bestiário, sendo distribuída da seguinte forma:
- Inofensivo (ex. cat, dog): 1 Charm Point
- Trivial (ex. skunk, goblin): 5 Charm Points
- Fácil (ex. crab, gozzler): 15 Charm Points
- Médio (ex. orc berserker, moohtant): 25 Charm Points
- Difícil (ex. elder wyrm, orewalker): 50 Charm Points
- Desafiador (ex. brachiodemon, many faces): 100 Charm Points
Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.
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Para ajudar a ficar fácil a visualização rápida de uma runa aprimorada (ambas as classes), a bordas das runa recebem cores identificar o seu nível.
Minor Charm Echoes 
Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:
- Promotion: 100 Minor Charm Echoes
- Desbloqueio de Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
- Nível 2 de Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
- Nível 3 de Major Charm: 200 Minor Charm Echoes
Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.
Reset dos Charms
O jogador tem a possibilidade de recuperar o Charms Points e Minor Charm Echoes de runas desbloqueadas ao reiniciar (resetar) as runas. O botão fica no canto superior direito no painel dos Charms. Ao apertar o botão, o jogador será alertado com uma mensagem onde há opções de aceitar e cancelar a ação e a informação de custo.
O custo do primeiro reset é gratuito. Já o segundo em diante terá valores ajustados com base no nível do personagem mais uma taxa fixa de 11.000 de gold.
- Nível 0 até 100: 100.000 - Valor fixo.
- Nível 101: 111.000
- Nível 102: 122.000
- Nível 103: 133.000
- Etc
Um vez feito o reset, o jogador livre para escolher em quais runas ele vai gastar os charms points e minor charm echoes para desbloqueio.
Runas
Abaixo estão as runas disponíveis ao jogador.
Major Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Charm Points |
|---|---|---|---|
| Carnage | Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Curse | Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 360 - 540 - 1,800 | |
| Divine Wrath | Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Dodge | Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Enflame | Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Freeze | Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 | |
| Low Blow | Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Overpower | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Overflux | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Parry | Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Poison | Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Savage Blow | Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Wound | Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Zap | Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 |
| Aviso: Escolha atentamente o Major Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado um major charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma major charm. |
No total, para desbloquear todos Major Charms e seus níveis o jogador necessita:
- Todos Major Charms nível 1: 6520 pontos.
- Todos Major Charms nível 2: 16300 pontos (6520 + 9780).
- Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600).
Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez.
Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados.
Minor Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Minor Charm Echoes |
|---|---|---|---|
| Adrenaline Burst | Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Bless | Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. | 100 - 150 - 225 | |
| Cleanse | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. | 100 - 150 - 225 | |
| Cripple | Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Gut | Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. | 100 - 150 - 225 | |
| Numb | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Scavenge | Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | 100 - 150 - 225 | |
| Fatal Hold | Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Vampiric Embrace | Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 | |
| Void Inversion | 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. | 100 - 150 - 225 | |
| Void's Call | Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 |
| Aviso: Escolha atentamente o Minor Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado uma minor charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma minor charm. |
No total, para desbloquear todos Minor Charms e seus níveis o jogador necessita de:
- Todos Minor Charms nível 1: 1100 pontos.
- Todos Minor Charms nível 2: 2750 pontos (1100 + 1650).
- Todos Minor Charms nível 3: 5225 pontos (1100 + 1650 + 2475).
Ao desbloquear os major charms e aprimorar seus níveis o jogador tem a possibilidade de receber:
- 14 major charms nível 1 x 50 = 700 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 2 x 100 = 1.400 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 3 x 200 = 2.800 minor charm echoes.
O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela promotion) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados.
Aplicação das Runas
Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas:
- Ter a criatura com a entrada no bestiário completa (Major Charm) ou Ter a criatura com a entrada no bestiário no estágio 2 (Minor Charm).
- Não ter uma runa em uma criatura / Não ter um runa charm de mesma classe já associado a criatura.
- Ter uma major charm desbloqueada livre ou ter uma minor charm desbloqueada livre.
O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na cyclopedia. São dois caminhos que o jogador pode usar, mas apenas no painel de charms é que tem a opção de retirar a runa de uma criatura. Abaixo estão como aplicar:
No bestiario da criatura: O jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. O jogador pode associar apenas uma major charm se quiser. A aplicação das runas é algo independente de cada classe..
No painel de charms: O jogador deve selecionar primeiro aba da classe da runa (por padrão vem no major charms). Em seguida selecionar a runa e então ir no campo de busca e selecionar as criatura que tem o bestiário completo.
- Locais de Aplicação das Runas
- SlotsCharms01.png
Painel de runas.
Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura.
Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update adicionando também um custo para remoção.
Quantidade de Runas Usáveis
Jogadores Free Account podem usar/atribuir até 2 runas de Charms e enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 runas de charms. Note que é considerado nessa limitação as duas classes de runas. Portanto, tendo o jogador free account como exemplo, ele pode usar as runas do seguinte modo:
- Ter duas major charm aplicadas.
- Ter duas minor charms aplicadas.
- Ter uma major e uma minor aplicadas.
O jogador free account não poderá usar uma terceira runa mesmo que esteja livre.
Se o jogador quiser, ele pode melhorar comprando o charm expansion para usar além desse limites.
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Simulador
| Veja Também: Simulador de Charms |
Mapa
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos "reais", bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas.
Esta interface Map também é usada para explorar áreas e sub-áreas durante a medição do Tibia Quest , o que é feito encontrando pontos de interesse (Pols). Você precisa encontrar 7 Pols posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez (começar a explorar uma nova sub-área com uma exploração aberta irá redefinir o progresso). Se desejado, a localização dos Pols pode ser definido novamente, mas isso também redefinirá todo o progresso feito nessa subárea.
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que ocorrem nessas subáreas são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma raid estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.
| Dica: Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar ⇧ Shift e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada. |
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Casas
A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e guildhalls disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do client. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou guildhalls já está sendo alugado por algum jogador.
Exitem três botões no topo do menu usados para filtrar os resultados da busca. Da esquerda para a direita, eles são:
Own Houses
Por padrão lista as casas que você já aluga, ou as separa por cidade.
All States
Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas.
Sort by Name
Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão.
Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou guildhalls.
Nota: Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de status você verá escrito auctioned. Caso contrário, estará escrito rented by Jogador.
Personagem
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem.
General Stats
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de skills, bem como valores de ataque, defesa e a influência de itens quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.
Battle Results
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.
Achievements
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.
| Veja Também: Achievements |
Item Summary
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, depot, inbox, Supply Stash ou Store Inbox. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.
Appearences
Esta seção funciona como um guarda-roupas de seu personagem. Nela você pode ver todos os outfits, montarias e familiares que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo quests ou através da Store.
Store Summary
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela Store, como XP Boosts, blessings, Hirelings, itens decorativos, e mais.
Character Titles
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e outfits, completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar look em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia.
| Veja Também: Titles |
Bosstiário
Sobre Bosstiário
O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia do Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que frequência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.
A primeira morte de um boss abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe Boss Points por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais Boss Points.
Categorias
Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:
Prowess permite que você atribua este boss a um boss slot.
- Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
- Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
- Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o Ferumbras' Hat. Tais drops únicos não são afetadas por este bônus.
Expertise permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
- Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a Expertise pela primeira vez.
- Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
- O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown.
Mastery concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um "boss slot".
Completar as etapas do boss para coletar Boss Points compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 Boss Points.
A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da frequência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:
Bane: Bosses que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.
Archfoe: Bosses que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.
Nemesis: Bosses que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos frequência ou têm um cooldown mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.
O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo Highscore "Boss Points" será adicionado.
Impulso Diário de Bosses
A cada Server Save, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.
Se um boss for selecionado como boss impulsionado diário, seu cooldown será reiniciado para cada personagem para garantir que ele possa ser morto a tempo.
Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diário será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.
Cooldown de Bosses
O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de cooldown dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez.
Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.
Você pode ordenar os bosses Archfoe desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abri-lo.
Estatísticas
| Atualmente existem 522 bosses, no entanto nem todos estão no bosstiário. Esses bosses atualmente estão divididos entre 03 categorias:
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Boss Slots
Em construção...


