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Ironblight: mudanças entre as edições

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| lootincomum      = 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, [[Crystalline Spikes]], [[Great Mana Potion]], [[Green Crystal Shard]], [[Red Crystal Fragment]], [[Shiny Stone]], [[Ultimate Health Potion]], [[War Crystal]].
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Edição atual tal como às 14h17min de 4 de março de 2025

Ironblight.gif
Ironblight
Hearthp.png 6600 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 5400 XPPontos de Experiência (8100 com bônus) Incomum IncomumOcorrência
Haste Icon.gif 143 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 84 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.40% de Mitigação
Físico.png 85%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 40%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 60%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 95%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 80%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-?)
Poisoned Icon.gif Earth: Poison Bomb (envenena você por 23 hp/turno), Viper Star (+ ataque de área de terra)
Freezing Icon.gif Ice: Ice Beam (?-350+)
Mana Drain Icone.gif Mana Drain: Mana Drain Bomb?
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Gnomegate Crystal Dungeon.
Adicionado: 9.6 (11 de julho de 2012)
Sons: "Clink!", "Yowl!", "Clank!".
Loot:
Comum:
4-199 Gold CoinsGold Coin.gif, 1-8 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-2 Brown Crystal SplintersBrown Crystal Splinter.gif, 0-3 Small AmethystsSmall Amethyst.gif, 0-3 Small EmeraldsSmall Emerald.gif, Crystalline SpikesCrystalline Spikes.gif, Great Mana PotionGreat Mana Potion.gif, Green Crystal ShardGreen Crystal Shard.gif, Red Crystal FragmentRed Crystal Fragment.gif, Shiny StoneShiny Stone.gif, Ultimate Health PotionUltimate Health Potion.gif, War CrystalWar Crystal.gif.
Semi-Raro:
Red GemRed Gem.gif, Springsprout RodSpringsprout Rod.gif, Crystal of BalanceCrystal of Balance.gif, Crystal of PowerCrystal of Power.gif, Glacial RodGlacial Rod.gif.
Raro:
Terra LegsTerra Legs.gif, Blue GemBlue Gem.gif, EpeeEpee.gif, Crystal MaceCrystal Mace.gif, Magic SulphurMagic Sulphur.gif, Sapphire HammerSapphire Hammer.gif, Might RingMight Ring.gif.
Muito Raro:
Composite HornbowComposite Hornbow.gif, Jade HatJade Hat.gif.
Notas: Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo).

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight".
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