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Bestiário: mudanças entre as edições

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Eremita Errante
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=== Bestiário ===
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário no início.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a [[Cyclopedia]]. Nele, as criaturas tibianas comuns (não bosses) são catalogadas e classificadas em diferentes classes. Antes da chegada do bestiário, na wiki as criaturas eram organizadas pelos seus sub-tipos e raças. Após a chegada, a organização de criaturas da wiki foi alterada para refletir a mesma do bestiário da cyclopedia.
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.
 
Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas.  
== Bestiário ==
Na tela inicial do bestiário, o jogador encontrará várias imagens representando as classes das criaturas e a abaixo a quantidade listada de criaturas catalogadas que precisam ser desbloqueadas.
 
[[Arquivo:Dragões.png|link=Dragões]] - Total: nº xxx / Conhecidas (Desbloqueadas): nº xxx
 
Ao entrar, os jogador verá a lista de entrada de criaturas bloqueadas.
 
== Entradas do Bestiário ==
[[Arquivo:Winter_Update_2024_-_Teaser_6_5.jpg|200px|thumb|Menu do Bestiário mais atual]]
Inicialmente, ao acessar a lista de uma das classes você verá quê as criaturas são exibidas como silhuetas e como desconhecidas (Unknow).  
 
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.


As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta:
*Nome
*Sprite
*Ícone com nível de dificuldade
*Ícone com nível da raridade para ser encontrada pelo mapa


*Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: ''Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns)''.
Note que a quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro e a raridade. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar a entrada da criatura. Um contador ao lado do sprite irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações.
*A segunda etapa permitirá que você veja os '' Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações'' onde a criatura poderá ser encontrada.
 
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os ''Espólios (raros e semi-raros)''.
Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
*Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.
 
#Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: ''[[Vida|Pontos de Vida]], [[Velocidade]], [[Armadura]], [[Mitigação]] e [[Loot|Itens de Espólio]] (comuns)'', informação de comportamento de combate da criatura (de perto ou a distância) e se usa habilidades/magias.
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.
#A segunda etapa permitirá que você veja os '' Itens de Espólio (incomuns), [[Resistências]] e Localizações'' onde a criatura poderá ser encontrada com base nas regiões mostradas do [[Cyclopedia Map]] (inclui [[Cidades]] e [[Locais de Caça]]).
#Uma vez que você mate criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os ''Espólios (raros e semi-raros)'' e dado Charms Poits para serem usadas para desbloqueio das [[charms]].
#*Os itens de classificação muito raro não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura. Eles só serão revelados ao ser dropados pela criatura.


{{Tabela Bestiário}}
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[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Skilled Hunter}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Skilled Hunter}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Master Hunter}}"'''.}}
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Master Hunter}}"'''.}}
===Notificação de Entrada===
Quando o jogador mata a primeira vez ou libera um estágio da entrada da criatura, o ícone do botão da cyclopedia recebe um contorno amarelo para ajudar a notificar o jogador. Se o jogador clicar nele, automaticamente será mostrado de forma direta a entrada da cyclopedia do criatura, facilitando de não ser necessário a pesquisa a busca no catalogo.
Note que se por ventura um outro acontecimento surgir: a entrada de outra criatura ser aberta ou [[invasões|invasão]], o ícone da cyclopedia será atualizado para mostrar essa nova notificação ao invés do desbloqueio da entrada no bestiário.
==Pesquisa Rápida==
Para ajudar a localizar mais rápido, no canto inferior direito do painel do bestiário, há uma pequena caixa de busca para procurar criaturas com entradas conhecidas.
==Titles==
{{DASH|img=Character|Além de achievements, o jogador também pode liberar [[titles|títulos]] para o personagem ao liberar a entrada de criaturas de uma mesma classe (ex: Dragões, Humanoides, Humanas etc). Esses títulos ficam localizados na aba personagem da [[cyclopedia]] e são mostrados dentro do jogo quando alguém da um "look" no personagem.}}
==Bosses==
Inicialmente pensava que os bosses iriam ser integrados ao bestiário, porém, para eles foi criados o [[Bosstiário]]. Com isso, várias informações que poderiam ser úteis para wiki como vida, velocidades e principalmente o loot deles não podem ser confirmados. Apenas estimados.
==Sistema de XP para Proficiência de Armas==
Com a chegada do sistema de [[proficiência de Armas]], foi dado uma utilidade extra para a dificuldade das criaturas. Cada nível, foi associado a uma quantidade de experiência que funciona exclusivamente para esse sistema.

Edição das 17h24min de 5 de novembro de 2025

Menu do Bestiário no início.

O Bestiário é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas comuns (não bosses) são catalogadas e classificadas em diferentes classes. Antes da chegada do bestiário, na wiki as criaturas eram organizadas pelos seus sub-tipos e raças. Após a chegada, a organização de criaturas da wiki foi alterada para refletir a mesma do bestiário da cyclopedia.

Bestiário

Na tela inicial do bestiário, o jogador encontrará várias imagens representando as classes das criaturas e a abaixo a quantidade listada de criaturas catalogadas que precisam ser desbloqueadas.

Dragões.png - Total: nº xxx / Conhecidas (Desbloqueadas): nº xxx

Ao entrar, os jogador verá a lista de entrada de criaturas bloqueadas.

Entradas do Bestiário

Menu do Bestiário mais atual

Inicialmente, ao acessar a lista de uma das classes você verá quê as criaturas são exibidas como silhuetas e como desconhecidas (Unknow).

Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.

As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta:

  • Nome
  • Sprite
  • Ícone com nível de dificuldade
  • Ícone com nível da raridade para ser encontrada pelo mapa

Note que a quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro e a raridade. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar a entrada da criatura. Um contador ao lado do sprite irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações.

Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.

  1. Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura, Mitigação e Itens de Espólio (comuns), informação de comportamento de combate da criatura (de perto ou a distância) e se usa habilidades/magias.
  2. A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada com base nas regiões mostradas do Cyclopedia Map (inclui Cidades e Locais de Caça).
  3. Uma vez que você mate criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros) e dado Charms Poits para serem usadas para desbloqueio das charms.
    • Os itens de classificação muito raro não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura. Eles só serão revelados ao ser dropados pela criatura.
Dificuldade Raridade Abates para desbloquear detalhes Recompensa em Charm Points Número de criaturas Recompensa Total de Charm Points
Primeiro estágio Segundo estágio Estágio final
Inofensivo
(ex. cat, dog)
Normal 5 10 25 1 Charm.gif 15 15 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 5 Charm.gif 1 5 Charm.gif
Triviais
(ex. skunk, goblin)
Normal 10 100 250 5 Charm.gif 46 230 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 10 Charm.gif 4 40 Charm.gif
Fácil
(ex. crab, gozzler)
Normal 25 250 500 15 Charm.gif 151 2265 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 30 Charm.gif 8 240 Charm.gif
Médio
(ex. orc berserker, moohtant)
Normal 50 500 1000 25 Charm.gif 285 7125 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 50 Charm.gif 25 1250 Charm.gif
Difícil
(ex. elder wyrm, orewalker)
Normal 100 1000 2500 50 Charm.gif 187 9350 Charm.gif
Muito raro - - - - 0 0 Charm.gif
Desafiador
(ex. brachiodemon, many faces)
Normal 200 2000 5000 100 Charm.gif 56 5600 Charm.gif
Muito raro - - - - 0 0 Charm.gif
Raridade Número de criaturas Recompensa Total de Charm Points
Total Normal 740 24585 Charm.gif
Muito raro 38 1535 Charm.gif
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement "Hunting Permit".

Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Big Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Serious Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement "Skilled Hunter".

Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement "Master Hunter".

Notificação de Entrada

Quando o jogador mata a primeira vez ou libera um estágio da entrada da criatura, o ícone do botão da cyclopedia recebe um contorno amarelo para ajudar a notificar o jogador. Se o jogador clicar nele, automaticamente será mostrado de forma direta a entrada da cyclopedia do criatura, facilitando de não ser necessário a pesquisa a busca no catalogo.

Note que se por ventura um outro acontecimento surgir: a entrada de outra criatura ser aberta ou invasão, o ícone da cyclopedia será atualizado para mostrar essa nova notificação ao invés do desbloqueio da entrada no bestiário.

Pesquisa Rápida

Para ajudar a localizar mais rápido, no canto inferior direito do painel do bestiário, há uma pequena caixa de busca para procurar criaturas com entradas conhecidas.

Titles

Character.gif Além de achievements, o jogador também pode liberar títulos para o personagem ao liberar a entrada de criaturas de uma mesma classe (ex: Dragões, Humanoides, Humanas etc). Esses títulos ficam localizados na aba personagem da cyclopedia e são mostrados dentro do jogo quando alguém da um "look" no personagem.

Bosses

Inicialmente pensava que os bosses iriam ser integrados ao bestiário, porém, para eles foi criados o Bosstiário. Com isso, várias informações que poderiam ser úteis para wiki como vida, velocidades e principalmente o loot deles não podem ser confirmados. Apenas estimados.

Sistema de XP para Proficiência de Armas

Com a chegada do sistema de proficiência de Armas, foi dado uma utilidade extra para a dificuldade das criaturas. Cada nível, foi associado a uma quantidade de experiência que funciona exclusivamente para esse sistema.