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Crypt Shambler: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 330 | | hp = 330 | ||
| exp = 195 | | exp = 195 | ||
| summon = | | boss = | ||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | |||
| convince = 580 | | convince = 580 | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 70 | |||
| charm = 15 | |||
| defense = 30 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = fácil | |||
| maxdmg = 195 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-140) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-140) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 27: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 0% | | deathDmgMod = 0% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 125% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | | ignoresfields = Poison | ||
| implemented = | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = no | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Aaaaahhhh!"; "Hoooohhh!"; "Uhhhhhhh!"; "Chhhhhhh!". | | sounds = "Aaaaahhhh!"; "Hoooohhh!"; "Uhhhhhhh!"; "Chhhhhhh!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-10 [[Worm]]s. | | lootincomum = 0-10 [[Worm]]s. | ||
| lootsemiraro = [[Bone]], [[Half-Digested Piece of Meat]], [[Iron Helmet]], [[Rotten Meat]], [[Two Handed Sword]]. | | lootsemiraro = [[Bone]], [[Half-Digested Piece of Meat]], [[Iron Helmet]], [[Rotten Meat]], [[Two Handed Sword]]. | ||
| lootraro = 0-3 [[Throwing Star]], [[Bone Shield]], [[Bone Sword]], [[Small Diamond]]. | | lootraro = 0-3 [[Throwing Star]], [[Bone Shield]], [[Bone Sword]], [[Small Diamond]]. | ||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | | lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | ||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia junto com outras criaturas. | | notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia junto com outras criaturas. | ||
| history = Durante muito tempo acreditava-se que os Crypt Shamblers eram apenas um mito. E, mesmo agora, que muitos estudiosos confirmam a existência destas abominações, muito pouco se sabe sobre elas. A teoria mais aceita é a de que eles se formaram a partir de tentativas de transformar cultistas e Necromancer em mortos-vivos enquanto ainda estivessem vivos! Mesmo que esta teoria não esteja confirmada, explicaria a raiva ardente comum em todos os Crypt Shamblers. Qualquer que seja a verdade, estas criaturas são perigosas, seus poderes e ferocidade superam a de muitos mortos-vivos. | | history = Durante muito tempo acreditava-se que os Crypt Shamblers eram apenas um mito. E, mesmo agora, que muitos estudiosos confirmam a existência destas abominações, muito pouco se sabe sobre elas. A teoria mais aceita é a de que eles se formaram a partir de tentativas de transformar cultistas e Necromancer em mortos-vivos enquanto ainda estivessem vivos! Mesmo que esta teoria não esteja confirmada, explicaria a raiva ardente comum em todos os Crypt Shamblers. Qualquer que seja a verdade, estas criaturas são perigosas, seus poderes e ferocidade superam a de muitos mortos-vivos. | ||
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Edição das 01h19min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Darashia Catacombs, Edron Forgotten Tomb, Helheim, Hellgate, Lion's Rock, Mount Sternum, Ramoa, Trapwood, Treasure Island, Upper Spike, Yalahar Cemetery Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Devourer Desert. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/580 | |||||||||||
| Sons: | "Aaaaahhhh!"; "Hoooohhh!"; "Uhhhhhhh!"; "Chhhhhhh!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões em alguns locais do tibia junto com outras criaturas. | |||||||||||
| História: | Durante muito tempo acreditava-se que os Crypt Shamblers eram apenas um mito. E, mesmo agora, que muitos estudiosos confirmam a existência destas abominações, muito pouco se sabe sobre elas. A teoria mais aceita é a de que eles se formaram a partir de tentativas de transformar cultistas e Necromancer em mortos-vivos enquanto ainda estivessem vivos! Mesmo que esta teoria não esteja confirmada, explicaria a raiva ardente comum em todos os Crypt Shamblers. Qualquer que seja a verdade, estas criaturas são perigosas, seus poderes e ferocidade superam a de muitos mortos-vivos. |
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