|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Boar: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [Aprovação Pendente] | [Aprovação Pendente] |
m |
m |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 198 | | hp = 198 | ||
| exp = 60 | | exp = 60 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = 465 | | summon = 465 | ||
| convince = 465 | | convince = 465 | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 205 | | speed = 205 | ||
| charm = 15 | | charm = 15 | ||
| Linha 14: | Linha 21: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = fácil | | dificuldade = fácil | ||
| maxdmg = 50 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-57), | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-57), | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = [[Haste]]. | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Nenhuma | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.7 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = no | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = "Grunt! Grunt!"; "Grunt!". | | sounds = "Grunt! Grunt!"; "Grunt!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-27 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-27 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-2 [[Haunch of Boar]]. | | lootincomum = 0-2 [[Haunch of Boar]]. | ||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
<noinclude><p><spoiler>*Você pode domar essa criatura usando um [[Hunting Horn]]. | <noinclude><p><spoiler>*Você pode domar essa criatura usando um [[Hunting Horn]]. | ||
Edição das 01h15min de 10 de julho de 2022
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Outlaw Camp, Poacher Lair. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 465/465 | |||||||||||
| Adicionado: | 8.7 (08 de dezembro de 2010) | |||||||||||
| Sons: | "Grunt! Grunt!"; "Grunt!". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| Notas: | ||||||||||||
| História: | Quando era um animal comum, os javalis eram as piores escolhas para uma caçada ocasional. O aumento dos heróis sob a terra significou a desgraça para as espécies de javali. Caçados quase à extinção, eles se tornaram uma visão rara.
Contudo, os humanos se focaram em inimigos mais poderosos o que permitiu os javalis se recuperarem lentamente. Como, apenas as espécies mais resistentes sobreviveram à caça massiva, as novas gerações lentamente surgiram provaram ser mais forte, arisca e, de longe, mais perigosas que seus antepassados. Atualmente, esses javalis são mais do que capazes de se defender e não estão mais restritos a seus habitats naturais anteriores. Geralmente eram encontrados nas florestas profundas longe da civilização. Entretanto, sua ousadia e fome insaciável os leva cada vez mais próximos dos assentamentos humanos, o que significa comida mais fácil para eles. Sua busca implacável por alimentos muitas vezes deixam os campos e fazendas devastadas. No entanto, um agricultor comum sabe que não basta tentar lutar contra essas feras temíveis, que são encontradas em pequenos bandos, raramente sozinhas. Por isso, mais uma vez, é necessário que os heróis combatam os javalis reduzindo seu número. Mas desta vez, eles estarão enfrentando adversários muito mais difíceis, em confronto mais equivalente. |
|||||||||||

