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| === Desert Dungeon === | | === Desert Dungeon === |
| As cavernas da '''Desert Dungeon''' formam um labirinto onde até mesmo os jogadores mais experientes podem se perder. Está localizada abaixo do '''Deserto de Jakundaf'''. Uma vez dentro da ''dungeon'' só há duas formas de sair: Completando a [[Desert Dungeon Quest]] ou usando o teleport próximo à entrada da sala da quest. Existem várias salas neste labirinto contendo diferentes tipos de criaturas que são perigosas para jogadores despreparados. | | As cavernas da '''Desert Dungeon''' formam um labirinto onde até mesmo os jogadores mais experientes podem se perder. Está localizada abaixo do '''Deserto de Jakundaf'''. Uma vez dentro da ''dungeon'' só há duas formas de sair: Completando uma quest ou usando o teleport próximo à entrada da sala desta quest. Existem várias salas neste labirinto contendo diferentes tipos de criaturas que são perigosas para jogadores despreparados. |
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| A [[Biblioteca da Desert Dungeon]], o '''Hall of Lost Doors''', e a '''Four Teleports Room''' para as 4 vocações estão todas localizadas aqui e são todas parte de grande Desert Dungeon Quest. | | A [[Biblioteca da Desert Dungeon]], o '''Hall of Lost Doors''', e a '''Four Teleports Room''' para as 4 vocações estão todas localizadas aqui e são todas parte de grande Desert Dungeon Quest. |
Edição das 21h14min de 20 de novembro de 2021
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| Vocações |
Nível |
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Recomendado para druids |
Recomendado para knights |
Não recomendado para monks |
Recomendado para paladins |
Recomendado para sorcerers |
25 |
| Venore |
Oeste de Venore |
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Não há depot no local. |
Não há protection zones no local. |
Há npcs no local. |
Não há mailbox no local. |
Não há templo no local. |
Não há skill trainers no local. |
Não há serviços de transporte por tapete no local. |
Não há serviços de transporte por barco no local. |
Helmet of the Deep desnecessário. |
Há quests no local. |
Há eventos e/ou world quests no local. |
Não há invasões no local. |
Não há world changes no local. |
Há bibliotecas, livros e/ou documentos no local. |
Há casas no local. |
Não há guildhalls no local. |
Não há ruas no local. |
Essa hunt não contém um spoiler em vídeo! |
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Sobre o Local
O Deserto de Jakundaf é localizado ao leste do Mount Sternum, sul de Kazordoon, oeste de Venore e norte de Outlaw Camp.
A única prova de que pessoas viviam ali é uma velha ruína abandonada, que guarda a entrada para a vasta quantidade de câmaras subterrâneas conhecido como Desert Dungeon. O deserto produziu uma flora e fauna especial que pode gerir com muito pouca água. Especialmente característicos são os cactos altos. Algumas ruínas mostram que mesmo as pessoas moravam lá na antiguidade. Para proteger-se do sol quente, eles construíram a maioria de suas habitações no subsolo. Mas no decorrer do tempo, animais selvagens e monstros ocuparam as masmorras derrubadas tornando-as uma armadilha mortal para cada aventureiro.
A Desert Dungeon em si é um labirinto de passagens e aberturas, preenchido com buracos e com todos os tipos de criaturas.
Um pouco ao sul destas ruínas, existe uma espécie de templo que abriga o solitário Adrenius, um sacerdote da deusa Fafnar, que estuda antigos manuscritos e oferece alguns conselhos.
Desert Dungeon
As cavernas da Desert Dungeon formam um labirinto onde até mesmo os jogadores mais experientes podem se perder. Está localizada abaixo do Deserto de Jakundaf. Uma vez dentro da dungeon só há duas formas de sair: Completando uma quest ou usando o teleport próximo à entrada da sala desta quest. Existem várias salas neste labirinto contendo diferentes tipos de criaturas que são perigosas para jogadores despreparados.
A Biblioteca da Desert Dungeon, o Hall of Lost Doors, e a Four Teleports Room para as 4 vocações estão todas localizadas aqui e são todas parte de grande Desert Dungeon Quest.
Existe um buraco localizado próximo à uma placa que diz "Danger: Do not enter!!" (32652,32120,11:5aqui
), ao cair você encontrará um Scorpion, e também uma escada por onde pode sair. Tempos atrás, esse buraco te levava a uma cave sem saída, onde você ficava preso até alguém te resgatar usando uma corda e te puxando para o outro lado da sala com vários Fire Fields. Assim era possível sair dali retirando alguns Fire Fields e usando uma pick para abrir um outro buraco.
É visível, da sala que tem Bonelords, uma Banshee, mas não há como chegar nela. Além disso você pode ver também um teleport e uma alavanca. Existe também outras duas alavancas, uma que pode ser vista tanto na Spike Sword Quest quanto no Desert Dungeon, e a outra próximo ao Fosso dos Fire Devils, escondidas pelas rochas.
Four Teleports Room
A Four Teleports Room também conhecida como "os teleports das vocações" é uma pequena sala próxima ao Hall of Lost Doors.
Spoiler, clique para mostrar/esconder
- Para entrar você precisará da chave 4023. Cada teleport é designado apenas a uma vocação e somente as vocações corretas conseguiram passá-los. Assim que você for teletransportado, você encontrará monstros e pequenas placas contendo dicas sobre o item utilizado por sua vocação na sala de sacrifícios.
Hall of Lost Doors
O Hall of the Lost Doors ou (Sala das Portas Perdidas) é uma pequena sala abaixo do Jakundaf Desert. Você precisa da Key 4037 para entrar nas portas. Quando você entrar no HoLD, haverá 4 portas lá, cada uma o leva para um túnel diferente. Esses túneis têm vários monstros, e os túneis só tem saída no final deles.
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- A 1ª escada o leva para o túnel 1. Monstros: 4 Minotaur Archers, 2 Minotaur Mages, e 2 Minotaur Guards.
- A 2ª escada o leva para o túnel 2. Monstros: 3 Orc Berserkers.
- A 3ª escada o leva para o túnel 3. Monstros: mesmas criaturas do túnel número 1.
- A 4ª escada o leva para o túnel 4. Monstros: nenhum.
Para chegar no HoLD, vá para o Jakundaf Desert e desça, quando chegar no 5º andar no subsolo, siga a rota do mapa abaixo. (Aqui poderá ter 3 Fire Devils esperando por você no outro lado da ponte sobre a lava.)
Quests
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NPCs
Jakundaf Desert NPCs |
| Nome |
|
Ocupação |
Compra / Vende |
Localização |
Criaturas
| Banshee |
 |
1000 |
900 |
25 |
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| Comum: | | 0-100 Gold Coins, Candlestick. | | Incomum: | | Silver Amulet, Simple Dress. | | Semi-raro: | | 0-2 Crystal Rings, Black Pearl, Hair of a Banshee, Petrified Scream, Poison Dagger, Silver Brooch. | | Raro: | | 0-1 Strong Mana Potion, Blue Robe, Lyre, Ring of Healing, Spellbook, Stone Skin Amulet, Wedding Ring, White Pearl. | | Muito raro: | | Life Crystal, Red Robe, Sweet Smelling Bait, Terra Mantle. | | Durante invasões: | | Silver Raid Token. |
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| Bonelord |
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260 |
170 |
15 |
 |
| Comum: | | 0-60 Gold Coins. | | Incomum: | | Morning Star, Longsword. | | Semi-raro: | | Spellbook, Two Handed Sword, Steel Shield, Small Flask of Eyedrops. | | Raro: | | Terra Rod, Bonelord Eye. | | Muito raro: | | Mana Potion, Bonelord Shield. | | Durante invasões: | | Silver Raid Token. | | Durante eventos: | | Bunch of Winterberries, Envelope from the Wizards, Fireworks Rocket, Party Hat, Party Trumpet, Snowball. |
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