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Mad Technomancer: mudanças entre as edições
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| Linha 5: | Linha 5: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| isboss = yes | | isboss = yes | ||
Edição das 19h12min de 5 de março de 2021
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| Boss do(a): | Dwarf Geomancer | ||||||
| Habilidades: | Melee (0-50), Mana Drain (50-80), Energy Strike (0-200), Death Strike (0-100), Haste, Self Healing (100-200 hp). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Como um dwarf geomancer, mantém distância e corre em vida baixa. Cuidado com sua velocidade, ele corre muito rápido. | ||||||
| Locais Fixos: | Mad Technomancers' Laboratory. | ||||||
| Adicionado: | 8.1 (11 de dezembro de 2007) | ||||||
| Sons: | "I'm going to make them an offer they can't refuse."; "My masterplan cannot fail!"; "Gentlemen, you can't fight here! This is the War Room!"; "I love the smell of firebombs in the morning.". | ||||||
| Loot: | Technomancer Beard |
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| Notas: | Este anão vilão é o último alvo de uma quest. Ele é auxiliado por 2 Dwarf Dispensers que geram um spawn constante de Dwarf Henchmans. | ||||||

