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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-815 - Pode dar [[Utito Tempo]]), [[Blood Ball]] (225-275), [[Death Damage|Death Beam]] (490-720), [[Physical Damage|Explosion Wave]] (0-300), [[Sudden Death]] (causa [[Physical Damage]]) (0-165), [[Strong Haste]], [[Self-Healing]] (90-205). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-815 - Pode dar [[Utito Tempo]]), [[Blood Ball]] (225-275), [[Death Damage|Death Beam]] (490-720), [[Physical Damage|Explosion Wave]] (0-300), [[Sudden Death]] (causa [[Physical Damage]]) (0-165), [[Strong Haste]], [[Self-Healing]] (90-205). | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 2000+ | | maxdmg = 2000+ | ||
| speed = 160 | | speed = 160 | ||
Edição das 15h54min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-815 - Pode dar Utito Tempo), Blood Ball (225-275), Death Beam (490-720), Explosion Wave (0-300), Sudden Death (causa Physical Damage) (0-165), Strong Haste, Self-Healing (90-205). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

