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War Golem: mudanças entre as edições
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| Linha 10: | Linha 10: | ||
| pushable = No | | pushable = No | ||
| pushobjects = Yes | | pushobjects = Yes | ||
| speed = | | speed = 160 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
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| ocorrencia = | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = | | dificuldade = médio | ||
| abilities = [[Melee]] (0-478+), [[Blood Rage]] (O dano [[Melee]] cresce por volta de 550), [[Heavy Magic Missile]] (165-220), [[Haste]], [[Skill|Skill Reducer Beam]] (reduz seu shielding skill), transforma você em um [[Skeleton]], deixa você eletrizado (8 turnos*25 de dano), [[Self Healing]]. | | abilities = [[Melee]] (0-478+), [[Blood Rage]] (O dano [[Melee]] cresce por volta de 550), [[Heavy Magic Missile]] (165-220), [[Haste]], [[Skill|Skill Reducer Beam]] (reduz seu shielding skill), transforma você em um [[Skeleton]], deixa você eletrizado (8 turnos*25 de dano), [[Self Healing]]. | ||
| maxdmg = 800+ | | maxdmg = 800+ | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = | | physicalDmgMod = 90% | ||
| | | earthDmgMod = 50% | ||
| fireDmgMod = 85% | | fireDmgMod = 85% | ||
| deathDmgMod = 90% | |||
| energyDmgMod = 95% | | energyDmgMod = 95% | ||
| holyDmgMod = 50% | |||
| iceDmgMod = 70% | | iceDmgMod = 70% | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| Linha 31: | Linha 31: | ||
| sounds = "Azerus barada nikto!"; "Klonk klonk klonk"; "Engaging Enemy!"; "Threat level processed."; "Charging weapon systems!"; "Auto repair in progress."; "The battle is joined!"; "Termination initialized!"; "Rrrtttarrrttarrrtta"; "Eliminated". | | sounds = "Azerus barada nikto!"; "Klonk klonk klonk"; "Engaging Enemy!"; "Threat level processed."; "Charging weapon systems!"; "Auto repair in progress."; "The battle is joined!"; "Termination initialized!"; "Rrrtttarrrttarrrtta"; "Eliminated". | ||
| location = [[Factory Quarter]], [[Fenrock]], [[Glooth Factory]], [[Magistrate Dungeon]]. | | location = [[Factory Quarter]], [[Fenrock]], [[Glooth Factory]], [[Magistrate Dungeon]]. | ||
| lootcomum | | lootcomum = 0-263 [[Gold Coin]]s. | ||
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| lootsemiraro | | lootsemiraro = 0-5 [[Nail]]s, [[Dwarven Ring]], [[Two Handed Sword]], [[Battle Shield]], [[Iron Ore]], [[Rusted Armor]]. | ||
| lootraro = [[Life Crystal]], [[Club Ring]], [[Steel Boots]], [[Bonebreaker]], [[Berserk Potion]], [[Crystal Pedestal]]. | | lootraro = [[Life Crystal]], [[Club Ring]], [[Steel Boots]], [[Bonebreaker]], [[Berserk Potion]], [[Crystal Pedestal]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Lightning Boots]], [[Berserker]], [[Jade Hammer]], [[Crystal of Power]], [[Tin Key]]. | | lootmuitoraro = [[Lightning Boots]], [[Berserker]], [[Jade Hammer]], [[Crystal of Power]], [[Tin Key]]. | ||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* Podem ser encontrados em uma sala em [[Fenrock]] durante a [[Shadows of Yalahar Quest]].</spoiler></p></noinclude> | | notes = <noinclude><p><spoiler>* Podem ser encontrados em uma sala em [[Fenrock]] durante a [[Shadows of Yalahar Quest]].</spoiler></p></noinclude> | ||
| history = Os War Golems eram usados para servir como protetores e soldados no passado de Yalahar. Em nossos dias, os War Golems restantes agem como guardas e guarda costas para oficiais de alto escalão. Devido aos elevados custos de sua manutenção e da falta de pessoal necessário para os reparos, os War Golems são caros e são raramente usados, mesmo se os problemas de Yalahar estejam pedindo isso.<br /> | | history = Os War Golems eram usados para servir como protetores e soldados no passado de Yalahar. Em nossos dias, os War Golems restantes agem como guardas e guarda costas para oficiais de alto escalão. Devido aos elevados custos de sua manutenção e da falta de pessoal necessário para os reparos, os War Golems são caros e são raramente usados, mesmo se os problemas de Yalahar estejam pedindo isso.<br /> | ||
Edição das 17h35min de 20 de julho de 2020
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| Habilidades: | Melee (0-478+), Blood Rage (O dano Melee cresce por volta de 550), Heavy Magic Missile (165-220), Haste, Skill Reducer Beam (reduz seu shielding skill), transforma você em um Skeleton, deixa você eletrizado (8 turnos*25 de dano), Self Healing. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Os War Golems são como um Worker Golem, porém mais rápidos e fortes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Fenrock, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Rathleton Catacombs, Yalahar Centre, Yalahar Factory Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Azerus barada nikto!"; "Klonk klonk klonk"; "Engaging Enemy!"; "Threat level processed."; "Charging weapon systems!"; "Auto repair in progress."; "The battle is joined!"; "Termination initialized!"; "Rrrtttarrrttarrrtta"; "Eliminated". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Os War Golems eram usados para servir como protetores e soldados no passado de Yalahar. Em nossos dias, os War Golems restantes agem como guardas e guarda costas para oficiais de alto escalão. Devido aos elevados custos de sua manutenção e da falta de pessoal necessário para os reparos, os War Golems são caros e são raramente usados, mesmo se os problemas de Yalahar estejam pedindo isso. Criado para fins de guerra, eles utilizam as suas capacidades de robôs ao máximo. Fortemente blindados e reforçados com armamento mágico, esses robôs se transformam em monstros de destruição. Só a sua ingenuidade pode ser uma fraqueza, e há algumas dicas que nos dias antigos, os esquadrões de War Golems foram, provavelmente, pessoalmente controlados por um líder Yalahari. |
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- Criaturas de Yalahar Centre
- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Adicionado na versão 8.4

