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Ghost: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Linha 9: Linha 9:
| creatureclass  = Mortos-Vivos
| creatureclass  = Mortos-Vivos
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Life Drain]] (20-45).
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Life Drain]] (20-45).
| maxdmg        = 125
| speed          = 80
| speed          = 80
| charm          = 15
| charm          = 15
Linha 14: Linha 15:
| ocorrencia    = comum
| ocorrencia    = comum
| dificuldade    = fácil
| dificuldade    = fácil
| maxdmg        = 125
| ignoresfields  = Poison
| ignoresfields  = Poison.
| immunities    = [[Paralisia]].
| immunities    = [[Paralisia]], [[Bleeding]].
| physicalDmgMod = 0%
| physicalDmgMod = 0%
| holyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod    = 100%
Linha 24: Linha 24:
| iceDmgMod      = 100%
| iceDmgMod      = 100%
| earthDmgMod    = 0%
| earthDmgMod    = 0%
| behavior      = Ghosts não correm em [[hp]] baixo.
| behavior      = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh".
| sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh".
| notes          = Eles são imunes a dano físico ([[corpo-a-corpo]], [[Melee|armas]], [[Distance|armas de distância]]), [[Death Damage]] e [[Earth Damage]]. Um [[knight]] deve sempre levar consigo um arma [[encantada]], pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras [[invasões]].
| location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Banshee Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Goroma]], [[Grothmok Tunnel]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Isle of the Kings]], [[Lich Hell]], [[Treasure Island]], [[Undead Cave]].
| location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Banshee Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Goroma]], [[Grothmok Tunnel]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Isle of the Kings]], [[Lich Hell]], [[Treasure Island]], [[Undead Cave]].
| lootincomum    = [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Cape]], [[Shadow Herb]].
| lootincomum    = [[Cape]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Shadow Herb]].
| lootsemiraro  = [[Orange Book]], [[White Piece of Cloth]], [[Ghostly Tissue]].
| lootsemiraro  = [[Ghostly Tissue]], [[Orange Book]], [[White Piece of Cloth]].
| lootraro      = [[Ancient Shield]].
| lootraro      = [[Ancient Shield]].
| lootmuitoraro  = [[Stealth Ring]].
| lootmuitoraro  = [[Stealth Ring]].
| lootRaid      = [[Silver Raid Token]] (raro).
| lootRaid      = [[Silver Raid Token]].
| notes          = Um [[knight]] deve sempre levar consigo um arma [[encantada]], pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras [[invasões]].
| history        = Os fantasmas foram maculados nas ruínas assombradas de [[Drefia]] em [[Darama]]. Algumas pessoas dizem que são as almas dos antigos habitantes, que morreram naquele horrível desastre, destruindo de uma vez a bela cidade . Na verdade, eles são criaturas sobrenaturais de alguma forma, pois nenhuma arma física pode atingi-los, e seu toque arrepiante faz seus oponentes perder alguma vitalidade.
| history        = Os fantasmas foram maculados nas ruínas assombradas de [[Drefia]] em [[Darama]]. Algumas pessoas dizem que são as almas dos antigos habitantes, que morreram naquele horrível desastre, destruindo de uma vez a bela cidade . Na verdade, eles são criaturas sobrenaturais de alguma forma, pois nenhuma arma física pode atingi-los, e seu toque arrepiante faz seus oponentes perder alguma vitalidade.
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Edição das 13h05min de 13 de fevereiro de 2019

Ghost.gif
Ghost
Hearthp.png 150 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 120 XPPontos de Experiência (180 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 80 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 10 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif ? de Mitigação
Físico.png 0%Imune a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 0%Imune a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Físico Morte Terra Paralisia
Pode ser Puxado:
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Habilidades: Corpo a corpo (0-80), Life Drain (20-45).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Banshee Temple, Dark Cathedral, Deeper Drefia, Drefia, Drefia Spirit Grounds, Formorgar Mines, Ghostlands, Ghostship, Goroma, Isle of the Kings, Kazordoon Dwarf Mines (Splintered Stone), Mount Sternum, Plains of Havoc, Ramoa, Talahu, Treasure Island, Upper Spike.
Locais de Invasões: Drefia, Ghostlands, Kha'labal Desert.
Sumonar/Convencer: --/--
Sons: "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh".
Loot:
Incomum:
CapeCape.gif, Combat KnifeCombat Knife.gif, Morning StarMorning Star.gif, Shadow HerbShadow Herb.gif.
Semi-Raro:
Ghostly TissueGhostly Tissue.gif, Orange BookOrange Book.gif, White Piece of ClothWhite Piece of Cloth.gif.
Raro:
Ancient ShieldAncient Shield.gif.
Muito Raro:
Stealth RingStealth Ring.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas: Um knight deve sempre levar consigo um arma encantada, pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras invasões.
História:
Os fantasmas foram maculados nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Algumas pessoas dizem que são as almas dos antigos habitantes, que morreram naquele horrível desastre, destruindo de uma vez a bela cidade . Na verdade, eles são criaturas sobrenaturais de alguma forma, pois nenhuma arma física pode atingi-los, e seu toque arrepiante faz seus oponentes perder alguma vitalidade.
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