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Vexclaw: mudanças entre as edições
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = Demônios | | creatureclass = Demônios | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500), Large [[Burst Arrow]] (300- | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500), Large [[Burst Arrow]] (300-450), [[Thunderstorm]] em si mesmo (300-500), [[Life Drain|Great Ice Beam]] (650-900), [[Mana Drain|Mana Drain Beam]] (100-150), [[Self-Healing]] (150-500). | ||
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| Linha 15: | Linha 15: | ||
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| Linha 30: | Linha 30: | ||
| location = [[Abodes of Torment]]. | | location = [[Abodes of Torment]]. | ||
| notes = | | notes = | ||
| lootcomum = 0- | | lootcomum = 0-182 [[Gold Coin]]s, 0-8 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-3 [[Great Spirit Potion]]s. | ||
| lootincomum = [[ | | lootincomum = 0-3 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-6 [[Fire Mushroom]]s, 0-5 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-5 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Demonic Essence]], [[Vexclaw Talon]]. | ||
| lootsemiraro = | | lootsemiraro = [[Devil Helmet]], [[Energy Ring]], [[Fire Axe]], [[Giant Sword]], [[Ice Rapier]], [[Might Ring]], [[Red Gem]], [[Ring of Healing]], [[Yellow Gem]]. | ||
| lootraro = | | lootraro = [[Demon Shield]], [[Mastermind Shield]], [[Platinum Amulet]], [[Rift Lance]], [[Rift Shield]]. | ||
| lootmuitoraro = | | lootmuitoraro = [[Demonrage Sword]], [[Golden Legs]], [[Magic Plate Armor]], [[Rift Bow]], [[Rift Crossbow]]. | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| history = O vexclaw pertence a uma raça que já foi valorizada como guarda-costas | | history = O vexclaw pertence a uma raça que já foi valorizada como guarda-costas pessoais e força de ataque de muitos príncipes demoníacos. O tamanho do comitê de vexclaw determinava o status e o rank de um príncipe. Diz-se que este facto tornou as Vexclaws orgulhosas e preguiçosas. Depois que várias tropas desprevistas foram subornadas e trocadas de lado em uma das muitas guerras inter-demoníacas, a fama dos vexclaws rapidamente começou a diminuir. Em muitos tribunais, os líderes da Guarda Vexclaw foram desafiados, derrotados e substituídos; e os novos líderes dos guarda-costas, mais cedo ou mais tarde, substituíram a maioria das forças de vexclaws por forças mais capazes. Como os vexclaws não eram mais vistos como objetos de status, seus príncipes não se importavam em se opor. Assim, os vexclaws caíram na obscuridade por um tempo, evitados por outros demônios ou até caçados por esporte. Em seu ponto mais baixo, os vexclaws eram mercenários dispensáveis do inferno que eram contratados e usados como bem entendessem os senhores da guerra demoníacos em suas lutas. Então algo mudou. Quando o príncipe demônio Drazzak foi preso, suas próprias masmorras foram abertas e seus ex-prisioneiros libertados. Um deles era Turaxor, a quem seus colegas vexclaws chamavam de o Senhor Adormecido. Esse vexclaw era tão antigo que, segundo rumores, ele havia testemunhado a aurora dos tempos. Imensamente cruel e poderoso, ele foi o treinador e mentor de todas as mais famosas vexclaws de todos os tempos, aquelas que uma vez estabeleceram as bases para a fama de sua espécie. Ele era tão velho que freqüentemente recuava e entrava em hibernação por séculos. Em uma dessas fases de hibernação, o príncipe Drazzak aproveitou a oportunidade para arrastar o Turaxor adormecido em suas masmorras, para usá-lo como uma alavanca contra os vexclaws, bem como para deter um possível concorrente pelo poder. Com a queda de Drazzak, o Turaxor ainda adormecido foi libertado e escondido por seguidores leais. Quando conseguiram acordar o lorde, ele ficou furioso. A queda de sua espécie e a traição do príncipe despertaram sua raiva. Ele decidiu reconstruir a glória dos vexclaws, começando com uma campanha de extermínio de sua própria espécie para cortar qualquer coisa fraca demais para sobreviver. Ele reuniu os remanescentes e conduziu-os a uma série de lutas, testes e perigos que só os melhores sobreviveram. Então ele começou a treinar e instruí-los nos velhos caminhos. Passo a passo, Turaxor reconstruiu as vexclaws que já existiram. Muitos ainda têm mais mentalidade mercenária do que orgulho, mas as coisas estão mudando. Não são mais os vexclaws de nenhuma consequência, e novamente os príncipes começam a olhá-los com nova admiração. Alguns príncipes já reintegraram algumas vexclaws em seus guarda-costas; e o ressurgimento dos vexclaws acaba de começar. | ||
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Edição das 13h03min de 8 de outubro de 2018
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-500), Large Burst Arrow (300-450), Thunderstorm em si mesmo (300-500), Great Ice Beam (650-900), Mana Drain Beam (100-150), Self-Healing (150-500). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataque corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Grounds of Damnation (Tafariel), Grounds of Deceit (Bazir), Grounds of Despair (Pumin), Grounds of Destruction (Apocalypse), Grounds of Fire (Infernatil), Grounds of Undeath (Ashfalor), Halls of Ascension, Hell Hub. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/-- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.90 (08 de dezembro de 2015) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Weakness must be culled!"; "Power is miiiiine!"; "Will prove my power!"; "You should consider bargaining for your life!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | O vexclaw pertence a uma raça que já foi valorizada como guarda-costas pessoais e força de ataque de muitos príncipes demoníacos. O tamanho do comitê de vexclaw determinava o status e o rank de um príncipe. Diz-se que este facto tornou as Vexclaws orgulhosas e preguiçosas. Depois que várias tropas desprevistas foram subornadas e trocadas de lado em uma das muitas guerras inter-demoníacas, a fama dos vexclaws rapidamente começou a diminuir. Em muitos tribunais, os líderes da Guarda Vexclaw foram desafiados, derrotados e substituídos; e os novos líderes dos guarda-costas, mais cedo ou mais tarde, substituíram a maioria das forças de vexclaws por forças mais capazes. Como os vexclaws não eram mais vistos como objetos de status, seus príncipes não se importavam em se opor. Assim, os vexclaws caíram na obscuridade por um tempo, evitados por outros demônios ou até caçados por esporte. Em seu ponto mais baixo, os vexclaws eram mercenários dispensáveis do inferno que eram contratados e usados como bem entendessem os senhores da guerra demoníacos em suas lutas. Então algo mudou. Quando o príncipe demônio Drazzak foi preso, suas próprias masmorras foram abertas e seus ex-prisioneiros libertados. Um deles era Turaxor, a quem seus colegas vexclaws chamavam de o Senhor Adormecido. Esse vexclaw era tão antigo que, segundo rumores, ele havia testemunhado a aurora dos tempos. Imensamente cruel e poderoso, ele foi o treinador e mentor de todas as mais famosas vexclaws de todos os tempos, aquelas que uma vez estabeleceram as bases para a fama de sua espécie. Ele era tão velho que freqüentemente recuava e entrava em hibernação por séculos. Em uma dessas fases de hibernação, o príncipe Drazzak aproveitou a oportunidade para arrastar o Turaxor adormecido em suas masmorras, para usá-lo como uma alavanca contra os vexclaws, bem como para deter um possível concorrente pelo poder. Com a queda de Drazzak, o Turaxor ainda adormecido foi libertado e escondido por seguidores leais. Quando conseguiram acordar o lorde, ele ficou furioso. A queda de sua espécie e a traição do príncipe despertaram sua raiva. Ele decidiu reconstruir a glória dos vexclaws, começando com uma campanha de extermínio de sua própria espécie para cortar qualquer coisa fraca demais para sobreviver. Ele reuniu os remanescentes e conduziu-os a uma série de lutas, testes e perigos que só os melhores sobreviveram. Então ele começou a treinar e instruí-los nos velhos caminhos. Passo a passo, Turaxor reconstruiu as vexclaws que já existiram. Muitos ainda têm mais mentalidade mercenária do que orgulho, mas as coisas estão mudando. Não são mais os vexclaws de nenhuma consequência, e novamente os príncipes começam a olhá-los com nova admiração. Alguns príncipes já reintegraram algumas vexclaws em seus guarda-costas; e o ressurgimento dos vexclaws acaba de começar. |
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- Criaturas de Grounds of Destruction (Apocalypse)
- Criaturas de Grounds of Fire (Infernatil)
- Criaturas de Grounds of Undeath (Ashfalor)
- Criaturas de Halls of Ascension
- Criaturas de Hell Hub
- Adicionado na versão 10.90

