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Glooth Golem: mudanças entre as edições
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| behavior = Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | | behavior = Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | ||
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Edição das 18h24min de 16 de outubro de 2018
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-250), Energy Strike (0-245), Blood Rage (yellow spark em si mesmo aumentando o melee até 750), Electrifies (25 hp/turno), Self Healing (100-250). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Glooth Factory, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Oramond Catacombs, Rathleton Ancient Sewers, Rathleton Catacombs, Rathleton New Sewers, Rathleton Slum. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/-- | |||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||||||
| Sons: | "*slosh*"; "*clank*". | |||||||||||
| Loot: | Comum: 0-199 Gold Coins Incomum: Great Mana Potion |
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| História: | Os Glooth Golems, que muitos vêem como o epítome da ciência de Rathleton, são de fato baseados em enigmáticos desenhos que foram encontrados nas escavações sob a cidade. Os padrões de design ímpar foram guardados secretamente e estudados durante anos pelos melhores cientistas de Rathleton. Não compreendendo totalmente os conceitos, eles adaptaram as poucas ideias que foram capazes de compreender e integraram-nas à maquinaria de Rathleton. Apenas com a descoberta do glooth e do material à base de glooth e energia, a adaptação dos estranhos desenhos avançou drasticamente. Os projetos estavam ainda bastante crus e enormes, mas alguns audaciosos inventores ousaram sonhar o impossível. Não sabendo realmente que princípios eles estavam aplicando, começaram a reconstruir alguns mecanismos baseados nos desenhos escavados. Isto levou à criação dos primeiros homens máquina. Estas máquinas eram antes protótipos que tinham que ser operados e alimentados remotamente, mas novamente o glooth provou ser o salvador. Ele proporcionou não só um meio para alimentar os autômatos com energia, mas também permitiu aos cientistas dar-lhes um conjunto fixo de ordens e padrões de comportamento. Embora incapazes de lidar com situações mais complexas, os golems movidos a glooth proporcionaram uma ajuda significativa em áreas de risco e foram adequados para trabalhos pesados. Contudo, surgiram problemas dos não muito conhecidos princípios que faziam o golem se mover. Algumas vezes os golems já não seguiam seus programas simples e começaram a vagar parecendo sem rumo. Todas as tentativas de reparação falharam naqueles golems que se perderam. Ainda mais preocupante, os golems depois de um tempo começaram a exibir comportamentos estranhos, como se eles tivessem algum tipo de vontade própria ou até mesmo rudimentar inteligência. Cientistas alarmados desmantelaram os golems em mau funcionamento, apenas para enfrentar o aumento do mau funcionamento dos golems ativos. Depois de um tempo, os golems fracassados foram deixado sozinhos e a situação se estabilizou um pouco. Os golems avariados pareciam evitar os seres humanos de qualquer forma e até mesmo a agressividade ressuscitada dos golems que estavam com defeito e autônomos por tempo significativo foi descartada como um mal necessário. Alguns inventores foram inspirados pela agressividade exibida pelos livres golems errantes e adicionaram padrões de defesa em seus projetos de forma que até mesmo Glooth Golems comuns seriam capazes de afastar os intrusos em determinados territórios. |
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- Adicionado na versão 10.50

