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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '__TOC__ No inventário ('''Inventory'''), você pode checar seus Hit Points, Mana Points, Soul Points e Capacity, os itens de seu character e, possivelme...')
 
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No inventário ('''Inventory'''), você pode checar seus [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]] e sua [[Capacidade]], os [[itens]] de seu [[personagem]] e as [[Condições Especiais]]. Também é possível determinar algumas ações durante o jogo, visualizar suas [[quest]]s, mudar opções e obter ajuda. Lá também estão os botões para abrir e fechar as seguintes janelas: [[Skills Window|Skills]], [[Battle Window|Battle]] e [[VIP Window|VIP]].


No inventário ('''Inventory'''), você pode checar seus [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]] e [[Capacity]], os [[itens]] de seu [[character]] e, possivelmente, a [[Special Condition|condição especial]] em que se encontra. Também lá é possível determinar algumas ações durante o jogo, visualizar suas [[quest]]s, mudar opções e obter ajuda. Lá também estão os botões para abrir e fechar as seguintes janelas: [[Skills Window|Skills]], [[Battle Window|Battle]] e [[VIP Window|VIP]].
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[[Image:InventoryMaximised.gif]]
É possível minimizar a área do inventário de [[Cliente|Tibia]] clicando no pequeno botão com o símbolo “-” no canto superior esquerdo do inventário.


É possível minimizar a área do inventário de [[Client|Tibia]] clicando no pequeno botão com o símbolo “-” no canto superior esquerdo do inventário.
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Para maximizá-lo novamente basta um clique no botão com o sinal “+” no canto superior esquerdo do inventário minimizado.
Para maximizá-lo novamente basta um clique no botão com o sinal “+” no canto superior esquerdo do inventário minimizado.
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No topo do inventário há duas barras:
No topo do inventário há duas barras:
* a vermelha mostra seus [[Hit Points]],
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],
* a azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].


Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, players ou uma [[Special Condition|condição especial]], seus hit points chegam a 0, significa que você morreu, e da próxima vez que entrar no jogo retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Death]]).
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou uma [[condição especial]], seus hit points chegam a 0, significa que você morreu, e da próxima vez que entrar no jogo retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).


Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus [[Mana|Mana Points]] chegam a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus [[Mana|Mana Points]] chegam a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.
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Há 10 espaços quadrados nos quais colocam-se os itens do [[character]]. São  eles:
Há 10 espaços quadrados nos quais colocam-se os itens do [[character]]. São  eles:
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amulets and Necklaces|Amuletos e colares]] [[Image:NoAmulet.gif]]
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Image:NoAmulet.gif]]
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar uma [[weapon|arma]] ou um [[shield|escudo]], mas também podem ser colocados outros itens [[Image:NoWeaponLeft.gif]]
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[Escudos]] [[Image:NoWeaponLeft.gif]]
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[ring|anel]] [[Image:NoRing.gif]]
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anel]] [[Image:NoRing.gif]]
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar um [[helmet|elmo]] [[Image:NoHelmet.gif]]
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[Capacetes]] [[Image:NoHelmet.gif]]
* Espaço do '''tórax''' – para colocar uma [[armor|armadura]] [[Image:NoArmor.gif]]
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[Armaduras]] [[Image:NoArmor.gif]]
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[legs|calças]] [[Image:NoLegs.gif]]
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[Calças]] [[Image:NoLegs.gif]]
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[boots|botas]] [[Image:NoBoots.gif]]
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[Botas]] [[Image:NoBoots.gif]]
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Image:NoBag.gif]]
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Image:NoBag.gif]]
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar uma [[weapon|arma]] ou um [[shield|escudo]], mas também podem ser colocados outros itens [[Image:NoWeaponRight.gif]]
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[Armas]] [[Image:NoWeaponRight.gif]]
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[ammunition|munição]] [[Image:NoAmmo.gif]]
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[Munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Image:NoAmmo.gif]]


Quando nenhuma arma for colocada nos espaços das mãos, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).
Quando nenhuma arma for colocada nos espaços das mãos, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).


Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens, e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto, porém o amuleto desaparecerá (pois será usado, e tem apenas uma carga). Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um [[Amulet of Loss]].<br />
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens, e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto, porém o amuleto desaparecerá (pois será usado, e tem apenas uma carga). Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um [[Amulet of Loss]].<br>
Veja: [[Death]] para mais detalhes.
Veja: [[Morte]] para mais detalhes.


Também existem [[Game Window#Comandos|comandos]] para cada item, que podem ser vistos clicando sobre eles com o botão direito do mouse ou fazer o mesmo, só que pressionando '''Ctrl''', dependendo se você está usando '''Tibia Classic Control''' ou não. Ao fazer isso, será aberto um menu com os comandos possíveis para aquele item.<br />
Também existem [[Game Window#Comandos|comandos]] para cada item, que podem ser vistos clicando sobre eles com o botão direito do mouse ou fazer o mesmo, só que pressionando '''Ctrl''', dependendo se você está usando '''Tibia Classic Control''' ou não. Ao fazer isso, será aberto um menu com os comandos possíveis para aquele item.<br />
Veja: [[Game Window#Comandos|Comandos]] no artigo sobre [[Game Window]] para mais detalhes.
Veja: [[Game Window#Comandos|Comandos]] no artigo sobre [[Game Window]] para mais detalhes.


== Soul Points e Capacity ==
== Soul Points e Capacidade ==


Abaixo dos espaços, há dois retângulos com outras duas importantes informações do seu char:
Abaixo dos espaços, há dois retângulos com outras duas importantes informações do seu char:
* '''Soul Points''' (''Soul'') – Soul points, ou SP, são necessários para fazer runas ou conjurar [[Support Spells|magias de suporte]]
* '''Soul Points''' (''Soul'') – Soul points, ou SP, são necessários para fazer runas ou conjurar [[Support Spells|magias de suporte]]
* '''Capacity''' (''Cap'') – mostra quanto de capacidade  de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.
* '''Capacity''' (''Cap'') – mostra quanto de capacidade  de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.
Veja: [[Soul Points]] e [[Capacity]] para mais detalhes.
Veja: [[Soul Points]] e [[Capacidade]] para mais detalhes.


== Battle modes (Modos de Batalha) ==
== Battle modes (Modos de Batalha) ==
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[[Image:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] [[Image:BattleModeStandWhileFightingOn.gif]] - '''Stand While Fighting''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o character '''fica parado''' durante a luta, a não ser que você o mova manualmente. É o modo usado para atacar à distância.
[[Image:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] [[Image:BattleModeStandWhileFightingOn.gif]] - '''Stand While Fighting''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o character '''fica parado''' durante a luta, a não ser que você o mova manualmente. É o modo usado para atacar à distância.


[[Image:BattleModeChaseOpponentOff.gif]] [[Image:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o character '''persegue o oponente''', automaticamente tentando ficar o mais próximo possível deste. É o modo usado para luta corpo-a-corpo, especialmente em criaturas que fogem.
[[Image:BattleModeChaseOpponentOff.gif]] [[Image:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o personagem '''persegue o oponente''', automaticamente tentando ficar o mais próximo possível deste. É o modo usado para luta corpo-a-corpo, especialmente em criaturas que fogem.




Esses modos são mutuamente exclusivos, e um necessariamente estará ativo. Se o modo de perseguição estiver ativo e, em algum momento, o jogador usar o controle manual para mover o char, o modo de batalha será alterado para ''Stand While Fighting''.
Esses modos são mutuamente exclusivos, e um necessariamente estará ativo. Se o modo de perseguição estiver ativo e, em algum momento, o jogador usar o controle manual para mover o personagem, o modo de batalha será alterado para ''Stand While Fighting''.


=== Modos de Player vs. Player ===
=== Modos de Player vs. Player ===


[[Image:BattleModeSecureMode.gif]] - no '''Secure Mode''' (modo seguro), seu character não poderá atacar nenhum player que não esteja marcado com uma [[Skull System|skull]] (caveira). Porém, este modo não evita danos causados a players que estejam na área de efeito de [[magias]] e [[runas]], como [[Great Fireball|GBF]]s.
[[Image:BattleModeSecureMode.gif]] - no '''Secure Mode''' (modo seguro), seu personagem não poderá atacar nenhum jogador que não esteja marcado com uma [[Skull System|skull]] (caveira). Porém, este modo não evita danos causados a jogador que estejam na área de efeito de [[magias]] e [[runas]], como [[Great Fireball|GBF]]s.


[[Image:BattleModeNormalMode.gif]] - no '''Normal Mode''' (modo normal), seu [[character]] pode atacar outros [[player]]s, independentemente de eles estarem ou não marcados com uma [[Skull System|skulls]].
[[Image:BattleModeNormalMode.gif]] - no '''Normal Mode''' (modo normal), seu [[character]] pode atacar outros jogadores, independentemente de eles estarem ou não marcados com uma [[Skull System|skulls]].


Observação: [[Player Killing]] (matar outros jogadores) em excesso em mundos [[PvP]] (não em [[PvP-enforced]]) é contra as [[Tibia Rules|regras de Tibia]] e pode acarretar punições.
Observação: [[Player Killing]] (matar outros jogadores) em excesso em mundos [[Open PvP]] (não em [[Hardcore PvP]]) é contra as [[Tibia Rules|regras de Tibia]] e pode acarretar punições.
Esses modos são efetivos apenas em mundos [[PvP]].
Esses modos são efetivos apenas em mundos [[Open PvP]].


== Condições especiais ==
== Condições especiais ==
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Na área do inventário, há alguns botões para executar algumas ações, alterar as opções, pedir ajuda ou abrir/fechar outras janelas.
Na área do inventário, há alguns botões para executar algumas ações, alterar as opções, pedir ajuda ou abrir/fechar outras janelas.


[[Image:ButtonStop.gif]] – pára qualquer ação que esteja sendp executada por você (como andar, atacar ou seguir players/criaturas).<br>
[[Image:ButtonStop.gif]] – para qualquer ação que esteja sendo executada por você (como andar, atacar ou seguir jogadores/criaturas).<br>
Veja mais em[[Game Window#Commands|Comandos]] e [[Game Window#Shortcut keys|Teclas de Atalho]] em [[Game Window]].
Veja mais em[[Game Window#Commands|Comandos]] e [[Game Window#Shortcut keys|Teclas de Atalho]] em [[Game Window]].


[[Image:ButtonQuests.gif]] -abre a [[Quest Log|janela de quests]]. Aqui é possível ver, por exemplo, quais quests você já fez e quais ainda não completou.
[[Image:ButtonQuests.gif]] -abre a [[Quest Log|janela de quests]]. Aqui é possível ver, por exemplo, quais quests você já fez e quais ainda não completou.


[[Image:ButtonOptions.gif]] – abre a janela de '''Opções'''. Aqui você pode mudar várias opções do  [[client]] ou do jogo.
[[Image:ButtonOptions.gif]] – abre a janela de '''Opções'''. Aqui você pode mudar várias opções do  [[cliente]] ou do jogo.


[[Image:ButtonHelp.gif]] – abre a janela de '''Ajuda'''. Seção feita para obter ajuda online, ler dicas de jogo, abrir o [[Help Channel|canal de ajuda]] para pedir ajuda a um [[tutor]], reportar violações de regras no [[Report Feature]] e abrir o site oficial de Tibia para ler o FAQ.
[[Image:ButtonHelp.gif]] – abre a janela de '''Ajuda'''. Seção feita para obter ajuda online, ler dicas de jogo, abrir o [[Help Channel|canal de ajuda]] para pedir ajuda a um [[tutor]], reportar violações de regras no [[Report Feature]] e abrir o site oficial de Tibia para ler o FAQ.
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== Teclas de atalho ==
== Teclas de atalho ==


* '''Esc''' – pára qualquer ação (andar, atacar ou seguir) que esteja sendo executada por você.
* '''Esc''' – para qualquer ação (andar, atacar ou seguir) que esteja sendo executada por você.
* '''Ctrl+B''' – abre ou fecha a '''[[Battle Window]]'''.
* '''Ctrl+B''' – abre ou fecha a '''[[Battle Window]]'''.
* '''Ctrl+G''' – reloga como outro [[character]] de sua [[account|conta]].
* '''Ctrl+G''' – reloga como outro [[character]] de sua [[account|conta]].
* '''Ctrl+H''' – mostra a ajuda do [[client|Tibia Client]]. O ponteiro do mouse torna-se uma lupa que mostra explicações sobre alguns elementos do jogo sobre os quais é colocada.
* '''Ctrl+H''' – mostra a ajuda do [[cliente|Tibia Client]]. O ponteiro do mouse torna-se uma lupa que mostra explicações sobre alguns elementos do jogo sobre os quais é colocada.
* '''Ctrl+L''' – desloga (faz log out) do jogo de forma segura, exceto quando a condição '''Logout Block''' estiver ativa.
* '''Ctrl+L''' – desloga (faz log out) do jogo de forma segura, exceto quando a condição '''Logout Block''' estiver ativa.
* '''Ctrl+P''' – abre ou fecha a '''[[VIP Window]]'''.
* '''Ctrl+P''' – abre ou fecha a '''[[VIP Window]]'''.
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== Veja Também ==
== Veja Também ==


* [[Hit Points]],
* [[Hit Points]]
* [[Mana|Mana Points]],
* [[Mana|Mana Points]]
* [[Items]],
* [[Itens]]
* [[Damage]],
* [[Damage]]
* [[Death]],
* [[Morte]]
* [[Soul Points]],
* [[Soul Points]]
* [[Capacity]],
* [[Capacidade]]
* [[Skull System]],
* [[Skull System]]
* [[Party]].
* [[Party]]
{{Client Features}}
{{Client Features}}

Edição das 19h14min de 23 de abril de 2011

No inventário (Inventory), você pode checar seus Hit Points, Mana Points, Soul Points e sua Capacidade, os itens de seu personagem e as Condições Especiais. Também é possível determinar algumas ações durante o jogo, visualizar suas quests, mudar opções e obter ajuda. Lá também estão os botões para abrir e fechar as seguintes janelas: Skills, Battle e VIP.

Arquivo:InventoryMaximised.gif

É possível minimizar a área do inventário de Tibia clicando no pequeno botão com o símbolo “-” no canto superior esquerdo do inventário.

Arquivo:InventoryMinimised.gif

Para maximizá-lo novamente basta um clique no botão com o sinal “+” no canto superior esquerdo do inventário minimizado.

Neste artigo assumiremos que a área do seu inventário está maximizada.

Hit Points e Mana

No topo do inventário há duas barras:

Quando, devido a ataques de criaturas, jogadores ou uma condição especial, seus hit points chegam a 0, significa que você morreu, e da próxima vez que entrar no jogo retornará ao templo de sua cidade (veja: Morte).

Quando, por executar magias, utilizar rods ou wands ou sofrer ataques de Mana Drain, seus Mana Points chegam a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.

Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de comida, ou poções mágicas (respectivamente, Health Potion e Mana Potion). Hit points também podem ser regenerados com a utilização de Healing Spells ou das seguintes runas de cura: Intense Healing Rune e Ultimate Healing Rune. Veja também o artigo sobre vocations para saber quão rápido esses pontos serão regenerados dependendo da vocação do seu character.

Itens

Há 10 espaços quadrados nos quais colocam-se os itens do character. São eles:

  • Espaço do amuleto – para colocar Amuletos e Colares NoAmulet.gif
  • Espaço da mão esquerda – para colocar Escudos NoWeaponLeft.gif
  • Espaço do anel – para colocar um Anel NoRing.gif
  • Espaço da cabeça – para colocar Capacetes NoHelmet.gif
  • Espaço do tórax – para colocar Armaduras NoArmor.gif
  • Espaço das calças – para colocar Calças NoLegs.gif
  • Espaço dos pés – para colocar um par de Botas NoBoots.gif
  • Espaço para um contêiner – para colocar uma backpack ou uma bag NoBag.gif
  • Espaço da mão direita – para colocar Armas NoWeaponRight.gif
  • Espaço do cinto – para colocar Munição ou Fontes de Luz NoAmmo.gif

Quando nenhuma arma for colocada nos espaços das mãos, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: Fist Fighting).

Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens, e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um Amulet of Loss no espaço do amuleto, porém o amuleto desaparecerá (pois será usado, e tem apenas uma carga). Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma Red Skull, mesmo que esteja usando um Amulet of Loss.
Veja: Morte para mais detalhes.

Também existem comandos para cada item, que podem ser vistos clicando sobre eles com o botão direito do mouse ou fazer o mesmo, só que pressionando Ctrl, dependendo se você está usando Tibia Classic Control ou não. Ao fazer isso, será aberto um menu com os comandos possíveis para aquele item.
Veja: Comandos no artigo sobre Game Window para mais detalhes.

Soul Points e Capacidade

Abaixo dos espaços, há dois retângulos com outras duas importantes informações do seu char:

  • Soul Points (Soul) – Soul points, ou SP, são necessários para fazer runas ou conjurar magias de suporte
  • Capacity (Cap) – mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.

Veja: Soul Points e Capacidade para mais detalhes.

Battle modes (Modos de Batalha)

À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.

Ataque e defesa

BattleModeOffensiveOff.gif BattleModeOffensiveOn.gif - Offensive Mode (off/on): o modo ofensivo enfatiza o ataque de seu character, que causará mais dano ao alvo, porém sua defesa será mais fraca.

BattleModeBalancedOff.gif BattleModeBalancedOn.gif - Balanced Mode (off/on): o modo balanceado equilibra a defesa e o ataque de seu character. Este é o modo padrão.

BattleModeDefensiveOff.gif BattleModeDefensiveOn.gif - Defensive Mode (off/on): no modo defensivo, o character prioriza a própria defesa, porém causa um dano menor ao alvo.


Os modos de batalha são mutuamente exclusivos e necessariamente um deles estará ativo. Quando o modo de batalha é alterado durante uma luta, demora um round (2 segundos) para ele se efetivar, e durante esse intervalo de tempo seu character não golpeará o alvo.

Movimentação durante a batalha

BattleModeStandWhileFightingOff.gif Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOn.gif - Stand While Fighting (off/on): neste modo, o character fica parado durante a luta, a não ser que você o mova manualmente. É o modo usado para atacar à distância.

Arquivo:BattleModeChaseOpponentOff.gif BattleModeChaseOpponentOn.gif - Chase Opponent (off/on): neste modo, o personagem persegue o oponente, automaticamente tentando ficar o mais próximo possível deste. É o modo usado para luta corpo-a-corpo, especialmente em criaturas que fogem.


Esses modos são mutuamente exclusivos, e um necessariamente estará ativo. Se o modo de perseguição estiver ativo e, em algum momento, o jogador usar o controle manual para mover o personagem, o modo de batalha será alterado para Stand While Fighting.

Modos de Player vs. Player

BattleModeSecureMode.gif - no Secure Mode (modo seguro), seu personagem não poderá atacar nenhum jogador que não esteja marcado com uma skull (caveira). Porém, este modo não evita danos causados a jogador que estejam na área de efeito de magias e runas, como GBFs.

BattleModeNormalMode.gif - no Normal Mode (modo normal), seu character pode atacar outros jogadores, independentemente de eles estarem ou não marcados com uma skulls.

Observação: Player Killing (matar outros jogadores) em excesso em mundos Open PvP (não em Hardcore PvP) é contra as regras de Tibia e pode acarretar punições. Esses modos são efetivos apenas em mundos Open PvP.

Condições especiais

Abaixo dos espaços para itens, há um retângulo estreito onde alguns ícones podem aparecer. Estes são ícones de condições especiais, que podem ser causadas por diferentes eventos. Abaixo, uma lista das possíveis condições especiais e suas principais características. Informações mais detalhadas estão disponíveis nos artigos próprios de cada condição.

Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário.

Condições Positivas

São condições que melhoram, elevam a condição normal do personagem.

Condição Descrição
Haste Icon Haste Faz o personagem andar mais rápido que o normal.
Strengthened Icon Strengthened Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo.
Magic Shield Icon Magic Shield Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos.
Protection Zone Icon.gif Protection Zone Indica que o personagem está em uma zona de proteção.

Condições Nocivas

São condições que prejudicam, ocasionam danos ao personagem.

Condição Descrição
Agony Icon Agony Um personagem "agony" (agonizando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
Burning Icon Burning Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Burning.
Bleeding Icon Bleeding Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos NPCs ou usando a magia Cure Bleeding.
Cursed Icon Cursed Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia Cure Curse.
Dazzled Icon Dazzled Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
Drowning Icon Drowning Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um Helmet of the Deep.
Drunk Icon Drunk Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Electrified Icon Electrified Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Electrification.
Freezing Icon Freezing Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria.
Freezing Icon Poisoned Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Poison.

Condições Negativas

São condições que afetam a condição normal do personagem, porém funcionam como alertas, sem causar danos.

Condição Descrição
Drunk Icon Drunk Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Hungry Hungry Indica quando seu personagem está com fome.
Logout Block Icon Logout Block Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo.
Protection Zone Block Icon.gif Protection Zone Block Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma Protection Zone.
Slowed Icon Slowed Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando.

Skull System

Ícones de caveiras fazem parte do sistema de caveiras dos mundos Open PvP.

Artigo.gif Artigo Principal: Skull System
Condição Descrição
White Skull Icon White Skull Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira.
Red Skull Icon Red Skull Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um Amulet of Loss.
Black Skull Icon Black Skull Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo.
Yellow Skull Icon Yellow Skull Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade.
Revenge Skull Icon Orange Skull É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou.

Party

Ícones de escudos fazem parte do sistema de grupo, geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência.

Artigo.gif Artigo Principal: Party
Condição Descrição
Party Member Icon Member Indica que o jogador é membro de sua party.
Party Invited Icon Invited Indica que o jogador foi invitado para sua party.
Party Leader Icon Leader Indica que o personagem é líder se sua party.
Party Inviter Icon Inviter Indica que o jogador invitou você para uma party.
Shared Leader Icon Shared Leader Indica que o lider está compartilhando experiência na party.
Shared Member Icon Shared Member Indica que o membros estão compartilhando experiência na party.
Block Shared Leader Icon Block Shared Leader Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party
Block Shared Member Icon Block Shared Member Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party.
Party Member Party Member Indica que o personagem faz parte de uma outra party.

War System

Ícones de Banners, fazem parte do sistema de guerras.

Artigo.gif Artigo Principal: War System
Condição Descrição
Banner green.gif Banner Verde Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda.
Banner red.gif Banner Vermelho Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is)
Banner blue.gif Banner Azul Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.

Guilds

Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma guild.

Artigo.gif Artigo Principal: Guilds
Condição Descrição
Banner Guild Golden.gif Banner Dourado Personagens com banner dourado são membros da sua guilda.
Banner Guild Gray.gif Banner Cinza Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda.
Ray Guild.gif Raio Vermelho Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua party.

Botões

Na área do inventário, há alguns botões para executar algumas ações, alterar as opções, pedir ajuda ou abrir/fechar outras janelas.

Arquivo:ButtonStop.gif – para qualquer ação que esteja sendo executada por você (como andar, atacar ou seguir jogadores/criaturas).
Veja mais emComandos e Teclas de Atalho em Game Window.

Arquivo:ButtonQuests.gif -abre a janela de quests. Aqui é possível ver, por exemplo, quais quests você já fez e quais ainda não completou.

Arquivo:ButtonOptions.gif – abre a janela de Opções. Aqui você pode mudar várias opções do cliente ou do jogo.

Arquivo:ButtonHelp.gif – abre a janela de Ajuda. Seção feita para obter ajuda online, ler dicas de jogo, abrir o canal de ajuda para pedir ajuda a um tutor, reportar violações de regras no Report Feature e abrir o site oficial de Tibia para ler o FAQ.

Arquivo:ButtonLogout.gif – sai do jogo (log out) de forma segura, sem correr o risco de o char ficar no jogo mesmo após fechar a janela. Não é possível deslogar durante ou imediatamente após uma luta, enquanto a condição especial Logout Block está ativa.

Os botões restantes servem para abrir e fechar janelas:

Arquivo:ButtonSkills.gif - Skills Window (janela de habilidades), onde é possível ver as skills de seu character.

Arquivo:ButtonBattle.gif - Battle Window (janela de batalha), onde é possível ver, seguir e atacar criaturas e outros players (em mundo onde é permitido o PvP).

Arquivo:ButtonVIP.gif - VIP Window (janela de VIPs), onde você pode ver se aqueles que você adicionou como VIPs estão logados e adicionar informações sobre essas pessoas. As informações que você colocar nessa janela apenas podem ser vistas por você.

Teclas de atalho

  • Esc – para qualquer ação (andar, atacar ou seguir) que esteja sendo executada por você.
  • Ctrl+B – abre ou fecha a Battle Window.
  • Ctrl+G – reloga como outro character de sua conta.
  • Ctrl+H – mostra a ajuda do Tibia Client. O ponteiro do mouse torna-se uma lupa que mostra explicações sobre alguns elementos do jogo sobre os quais é colocada.
  • Ctrl+L – desloga (faz log out) do jogo de forma segura, exceto quando a condição Logout Block estiver ativa.
  • Ctrl+P – abre ou fecha a VIP Window.
  • Ctrl+Q – desloga do jogo de forma segura (veja também Ctrl+L).
  • Ctrl+S – abre ou fecha a Skills Window.

Veja Também

Gear Wheel.gif Mecânicas do Jogo
InterfaceÁrea de JogoBarra de StatusBarra de AçõesMensagensMinimapInventárioAtalhos
JanelasControles GeraisCombateSkillsBattleVIP ListTradeRecursos de Análise
DiversosQuest LogFramerateMercadoStore