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Updates e Patches: mudanças entre as edições
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O slot para munição ([[Image:NoAmmo.gif]]) passou a ser de fato apenas para se carregar [[Munição]] e [[Fontes de Luz]], não sendo mais possível colocar qualquer item nele. Além disso, algumas modificações foram feitas no site oficial e no fórum, e as pinturas vencedoras do Royal Painting Contest realizado pela CipSoft foram implementadas nos castelos de [[Thais]] e [[Carlin]].<br> | O slot para munição ([[Image:NoAmmo.gif]]) passou a ser de fato apenas para se carregar [[Munição]] e [[Fontes de Luz]], não sendo mais possível colocar qualquer item nele. Além disso, algumas modificações foram feitas no site oficial e no fórum, e as pinturas vencedoras do Royal Painting Contest realizado pela CipSoft foram implementadas nos castelos de [[Thais]] e [[Carlin]].<br> | ||
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==== Update 8.73, 4 de Maio de 2011 ==== | |||
Alguns problemas e bugs que surgiram na implementação do último patch foram corrigidos. Para evitar spam de mensagens no [[Server Log]], foi criada uma opção para mostrar ou ocultar as mensagens de status provenientes de outros jogadores e criaturas. As mensagens brancas que apareciam na parte inferior da tela do jogo exibindo dano, cura e experiência adquirida deixaram de existir. | |||
==Updates nos servidores== | ==Updates nos servidores== | ||
Edição das 12h45min de 8 de maio de 2011
Updates
Desde a sua criação em 1997, o Tibia sofreu várias modificações. Essas modificações trazem melhorias ao jogo em si, como gráficos melhores, novos itens, monstros e novos desafios ou habilidades.
Porque alguns updates não são listados em versões numéricas? De acordo com o serviço de atendimento da CipSoft GmbH, números de versões só são mudados no client de acesso ao jogo quando são necessários downloads. Alguns updates podem ser feitos em servidores e não afetarem diretamente os clients, logo este não irá receber mudanças na numeração.
Lista de updates com datas e descrições
Update no cliente
Update 6.0, 3 de novembro de 2000
Novos gráficos foram inclusos, um novo website e um bloqueio no "game client" existente até hoje, o qual impede que a execução de dois clients ao mesmo tempo e, como sempre, houve também um melhoramento na segurança do jogo.
Update 6.1 (Natal), 23 de dezembro de 2000
Foram introduzidos as Platinum Coins, a cidade de Kazordoon, Rookgaard foi aumentada, Orc Fort e outras áreas no mapa. O sistema de envenenamento das criaturas venenosas foi adicionado, fazendo estas realmente envenenarem jogadores, além do conserto de fraquezas do jogo.
Update 6.2 (Verão), 10 de junho de 2001
A cidade de Ab'Dendriel foi adicionada, juntamente com as Ice Islands (Folda, Senja e Vega) e também o Fields of Glory.
Update 6.3, 24 de setembro de 2001
O Registo Criminal foi introduzido e a habilidade de adicionar entradas nele, habilidade disponível somente para Gamemaster (eles também ganharam várias outras habilidades). A introdução dos conselheiros também foi outro ponto marcante desta atualização.
Update 6.4, 2 de novembro de 2001
Premium Accounts foram introduzidas e junto a nova ilha denominada de Edron. Casas puderam ser alugadas por jogadores pela primeira vez. Neste mesmo momento a companhia CipSoft GmbH foi fundada para a administração do jogo.
Update 6.5 (Natal), 19 de dezembro de 2001
A versão do cliente suporta múltiplos mundos do jogo.
Update 6.6, 18 de fevereiro de 2002
As guildas se tornaram oficialmente reconhecidas pelo Tibia e jogadores Premium puderam conseguir uma promoção para seus personagens. Novas magias foram adicionadas.
Update 6.61, 20 de fevereiro de 2002
Um pequeno patch no jogo foi lançado com o intuito de fixar problemas existentes no cliente.
Update 7.0, 28 de agosto de 2002
As atualizações incluíram novos gráficos. Além da VIP List, houve também a implementação do "trade seguro" e dos canais de chat como Game-Chat e Trade-Channel.
Update 7.01, 22 de outubro de 2002
O bloqueio de logout foi aumentado e mages não pode mais sumonar mais de duas criaturas, que desaparece após o mage sair do jogo ou morrer. Uma nova ferramenta foi adicionada para que se pudesse ignorar mensagens privadas e também gritar (o alcance das mensagens se tornaria maior).
Update 7.02, 21 de novembro de 2002
Alguns bugs foram consertados.
Update 7.1 (Natal), 17 de dezembro de 2002
A cidade de Venore foi adicionada, Rookgaard foi expandido e o Oracle foi introduzido. Itens mágicos como Anéis e Amuletos também foram introduzidos. A lista de mortes foi adicionada ao perfil dos jogadores, assim como a capacidade de jogadores premium abrirem Private Chat Channels.
Update 7.11, 27 de junho de 2003
Alguns bugs foram consertados. O cliente passou a se conectar automaticamente ao servidor; antes, os jogadores tinham que digitar o endereço manualmente.
Update 7.2 (Natal), 16 de dezembro de 2003
Ghostlands, próximo a Carlin, foi introduzida, algumas mudanças na área do Orc Fort. Foram criado novos outfits para jogadores Premiums e alguns monstros mais inteligentes. O novo sistema de Quests foi adicionado neste update, o que passou a fazer com que os jogadores pudessem receber os itens de uma quest somente UMA vez. O Sistema de Caveiras também surgiu neste update, limitando a morte de jogadores em mundos PvP. Também foi a primeira aparição dos Tutores e do canal de ajuda. Finalmente, o Amulet of Life foi removido do jogo, tornando-se Broken Amulets. O Amulet of Loss substitui este item.
Update 7.21, 21 de janeiro de 2004
Alguns bugs foram consertados e foram feitas pequenas mudanças no comportamento de certos monstros.
Update 7.23, 9 de março de 2004
Foi feito um Test Server preparatório para o Update 7.24.
Update 7.24, 15 de março de 2004
O banimento automático foi adicionado ao Sistema de Caveiras para jogadores que cometiam muitas mortes injustificadas em mundos PvP. O sistema de Party foi introduzido. Algumas novas casas e quests foram criadas.
Update 7.26, 4 de maio de 2004
Foi feito um pequeno update no fórum do site.
Update 7.27, 22 de julho de 2004
Deste update em diante, o número das contas passou a ser composto por 6 ou 7 dígitos.
Update 7.3 (Verão), 11 de agosto de 2004
Novos gráficos foram implementados. O deserto de Darama foi expandido e a cidade de Ankrahmun cresceu para o lado sul do deserto. Muitos novos monstros foram introduzidos. Um novo controle automático de Spams foi adicionado ao jogo, incluindo a capacidade de enviar mensagens no Trade-Channel somente uma vez a cada 2 minutos. A tão esperada habilidade de comprar de vender mais de um item de uma única vez também foi introduzida.
Update 7.35, 10 de dezembro de 2004
Foi feito um Test Server preparatório para o update 7.4.
Update 7.4 (Natal), 14 de dezembro de 2004
Novas quests e cavernas foram adicionadas ao deserto de Ankrahmun. Invasões aleatórias foram implementadas, e Rats e Orcs foram vistos percorrendo toda a cidade de Thais. A fila de login foi introduzida para ajudar jogadores Free Account a acessar o jogo. Muitas novas decorações para casas foram introduzidas, incluindo Tapeçarias que podem ser penduradas nas paredes pela primeira vez.
Update 7.41, 7 de junho de 2005
Alguns bugs foram consertados. Também foi adicionada a ferramenta automática que faz com que sua lista de personagens desapareça após 30 segundos de sua saída do jogo, para ajudar na prevenção a hackers.
Update 7.5 (Verão), 9 de agosto de 2005
Foi introduzida a imensa área da floresta conhecida como Tiquanda e sua principal cidade, Port Hope, para jogadores Premium. A cidade é cercada de acampamentos de perigosos monstros como Banuta, Chor e Trapwood. Talvez Hydras possam habitar parte da floresta. Jogadores Free Account poderiam explorar a nova e misteriosa Dark Cathedral, próxima a Plains of Havoc, onde Bandits, Assassins, Dark Monks e muito mais podem ser encontrados. As minhocas foram introduzidas com este novo update e para pescar você deve ter algumas em seu inventário. Soul Points também foram implementados, para ajudar a controlar trapaças. Outras melhoras incluíram móveis, que podiam ser comprados em parcels (o fim da árdua tarefa de empurrar mesas pela rua), e a ferramenta anti-luring, que fazia com que monstros desaparecessem caso fossem empurrados para muito longe de seu território de respawn. As Spears passaram a quebrar e desaparecer com este update; entretanto, para compensar, Small Stones, Throwing Knives e Throwing Stars podem ser reutilizadas (elas costumavam desaparecer após o uso).
Update 7.55, 16 de novembro de 2005
Foi feito um update técnico como preparação para o Update de Natal 2005. A durabilidade de Spears, Small Stones, Throwing Knives e Throwing Stars foi aumentada. Runas passaram a ser vendidas por NPCs.
Update 7.6 (Natal), 12 de dezembro de 2005
Este foi um grande update gráfico no qual muitos gráficos foram refeitos ou atualizados. Efeitos de luzes foram adicionados. O sistema mágico mudou drasticamente com as modificações feitas na porção de mana recuperada (cerca de 4 vezes mais que antes do update), isto exigiu uma reestruturação na quantidade destas para utilizar-se habilidades mágicas. Outra mudança extraordinária foi o abandono do Magic Level como referência para se aprender novas habilidades e a adoção de níveis como requerimento. As Wands e Rods foram introduzidas para os magos, juntamente a isso, cartas, tickets e todo tipo de papel escrito passaram a mostrar o nome do último personagem que o editou. O cliente para plataforma Linux não foi mais adotado como oficial pela Cip nesta atualização.
Update 7.61, 05 de Maio de 2006
Cliente do Test Server. Jogadores puderam testar o jogo em dois mundos (Testa, para aqueles com personagem em mundo alemão e Testera, para aqueles com personagens em mundo americano) suporte DirectX 9.0, OpenGL (uma forma de fazer com que fosse possível jogar Tibia no S.O. linux) e o antigo cliente DirectX 5.0.
Update 7.7, 17 de Maio de 2006
De agora em diante Tibia também suporta Directx 9.0 e OpenGL. E também introduziram a white list no jogo para bloquear jogadores que não estão em sua white list de lhe mandar mensagens e a opção de mostrar as mensagens recebidas na game window ou somente no chat channel. Um novo report feature foi implementado para Senior Tutors, tornando possível para os tutores reportarem violações de regras vindo de todos os canais públicos diretamente para o Customer Support.
Update 7.71, 31 de Maio de 2006
Resolveu problemas nas "graphics engines".
Update 7.72, 9 de Junho de 2006
Foi concertado problemas técnicos com o automap e o sistema de locomoção automático do personagem.
Update 7.8 (Verão), 1 de Agosto de 2006
Mudanças dos outfits e introdução dos addons. Algumas aparência de itens, NPCs e criaturas mudaram. Os mapas passaram a ter mais realismo e agora cada loja tem uma placa específica. Os pontos de stamina foram também introduzidos neste update. Criaram as Shattered Isles e algumas novas criaturas. Agora você pode colocar objetos nas hotkeys e também poderá atirar runas em outros personagens usando a battle window.
Update 7.81, 29 de Agosto de 2006
Alguns pequenos erros foram corrigidos, em conjunto com o mostrador de dias restantes de Premium Account no cliente. Também mudaram o sistema automático de exclusão de contas. De agora em diante todos personagens em Free Accounts são deletados em um período de n meses se não usados, sendo n igual ao level do personagem mais forte na conta. Agora personagens de level 20 ou maior também se aplicam à regra. Também, se uma conta não for utilizada durante 2 anos completos todos os personagens inclusos na conta serão deletados, não importando o nível atual do personagem.
Update 7.82, 13 de Outubro de 2006
A versão oficial do cliente para Linux foi disponibilizada para o público.
Update 7.9 (Natal), 12 de Dezembro de 2006
A cidade de Ab'dendriel foi renovada e agora todas as casas desta cidade possuem paredes de troncos de árvores. Pits of Inferno agora é acessível, juntamente com a Dream Challenge. Várias criaturas foram adicionadas (includindo Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon, Hand of Cursed Fate e muitos outros). O questlog foi implementado e agora os jogadores poderão guardar seu dinheiro em bancos.
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Update 7.92, 3 de Janeiro de 2007
Para celebrar o décimo aniversário do jogo Itens de Festa e invasões especiais foram adicionadas ao jogo.
Update 8.0, 26 de Junho de 2007
Novas Ice Islands foram adicionadas no jogo, elas são: Grimlund, Helheim, Hrodmir, Svargrond, Nibelor, Okolnir e Tyrsung.
Houve um Balanceamento de vocações, onde para tornar o jogo mais equilibrado houveram mudanças como: aumento do danos de ataque para Knights e Paladins, tornaram ataques mágicos/runas proporcionais ao magic level e implementaram requerimentos de level para várias armas. Também foram adicionadas ao jogo muitas armas e novas magias para Knights e Paladins.
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Update 8.1 (Natal), 11 de Dezembro de 2007
Novamente um balanceamento feito nas vocações foi a grande atração do update. Novas quests, 21 novos monstros e novos NPCs foram adicionados. Neste update também houve a mudança do sistema de elemental, além da possibilidade de dividir experiência em um grupo e nadar.
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Update 8.11, 8 de Abril e 2008
Duas novas poções de cura, para paladins e knights, foram introduzidas. Giant spiders tornaram-se capaz de atirar novos mísseis mágicos que causam cerca de 70hp de dano. Demons ficaram muito mais rápidos. Isto tornou difícil a prática de stairhop (subir e descer escadas para matar algum monstro sem receber muitos danos).
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Update 8.2 (Verão), 2 de Julho de 2008
Adicionada a ilha de tutorial em Rookgaard para novos jogadores, novos locais de caça foram adicionados com novos monstros, áreas modificadas, como o Amazon Camp (Venore) e Orc Land. Kazordoon e Darashia ganharam um novo visual, novas quests, comidas, itens, spellbooks, wands, rods, armas, armas de distancia, escudos, armaduras e muito mais.
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Update 8.21, 24 de Julho de 2008
Alteração nos drops e respawns de algumas criaturas. Sistema de Anti-luring em Amazon Camp (Venore) e na sala do The Count, e outros bugs foram corrigidos.
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Update 8.22, 12 de Agosto de 2008
Alteração em algumas criaturas, Wisps foram removidas da entrada de Ab'Dendriel e outras mudanças.
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Update 8.3, 30 de Setembro de 2008
Mudanças quando você fala trade para um NPC. Peso de itens mostrado na janela de trade e outras mudanças.
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Update 8.31, 01 de Outubro de 2008
24 horas após o patch 8.3 ser implementado, foi lançado outro patch para corrigir alguns pequenos bugs.
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Update 8.4 (Natal), 10 de Dezembro de 2008
A atualização de Natal trouxe inúmeras novidades. A cidade de Yalahar, juntamente ao Yalaharian Outfit, o sistema de grupos foi incentivado com a adição de 5% em ganhos de experiências na divisão, itens anteriormente antigos e raros como Golden Boots, tornaram-se novamente loot de criaturas e novas magias e monstros também apareceram.
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Update 8.41 (Primavera), 18 de Março de 2009
A penalidade de morte foi reduzida e as bênçãos mudaram de acordo com level. O máximo de Stamina foi reduzido de 56 para 42 horas e a regeneração foi mudada. Foi adicionado um atraso de 2 segundos em batalhas trocando o nível de solo, teleportando, etc. Um Contador de Experiência foi adicionado ao jogo.
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Update 8.42, 22 de Abril de 2009
Nova política de privacidade torna-se efetiva e correção de bugs.
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Update 8.5 (Verão), 1 de Julho de 2009
Carlin, Venore e Edron foram redesenhadas e vários locais debaixo da terra foram redesenhados. Novas quests, equipamentos, eventos e novos locais de caça foram implementados. Um novo canal, o Server log, mostra o dano recebido e concedido, o loot e outras mensagens. Novos bosses como The Many, The Noxious Spawn e outros. Bosses existentes como Demodras e The Horned Fox aparecem em locais diferentes, o que os torna mais difícil de encontrar. O loot, comportamento, experiência de vários monstros tibianos foram alterados, como por exemplo Water Elementals, Wisps, Werewolves, Fire Devils, Goblins, e muitos outros. Medusa é uma nova e poderosa criatura. Adicionada a Black Skull para uma melhor proteção em mundos PvP, também adicionada a habilidade de se casar com direito a outfit de casamento e anel de casamento, além de obter acesso à sua lua-de-mel em Meluna.
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Update 8.51, 1 de Outubro de 2009
Esse patch aumentou a proteção contra links enviados dentro do jogo. O patch causou problemas no cliente de alguns jogadores, levando-os a fechar.
Update 8.52, 1 de Outubro de 2009
O patch corrigiu os problemas no último lançado, 8.51.
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Update 8.53 (Outono), 5 de novembro de 2009
Sistema de transferência de mundo, Novo sistema de guerra, realinhamento dos tipo de mundo, Nova cidade Travora, sistema de “snap-back” adicionado em mundos NON-PVP.![]()
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Update 8.54 (Natal), 9 de Dezembro de 2009
Novas áreas como Dragonblaze Peaks, Farmine, Muggy Plains, Zao e Isle of Strife, novas criaturas, quests, outfits e itens. O loot de diversas criaturas foi modificado, criaturas também estão dando menos comida. Novas recompensas para o evento Lightbearer.![]()
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Update 8.55, 17 de março de 2010
Todos os jogadores agora podem reportar nomes ilegais, todos os reports serão enviados diretamente aos customer support. Jogadores premium irão receber 2 horas de bônus na stamina, quando a stamina estiver na metade o jogadores não vai mais receber loot, a stamina sobe mais rápido. A página de criar character no tibia.com ganhou umas mudanças.
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Update 8.56, 5 de maio de 2010
Os jogadores agora podem reportar declarações ilegais em canais públicos e jogadores que estejam usando bot ou macro. Algumas correções também foram feitas no server save do dia anterior.
Update 8.57, 6 de maio de 2010
Pequeno patch para corrigir a possibilidade de reportar criaturas e NPCs pelo novo sistema de report criado no patch anterior.
Update 8.6 (Verão), 30 de Junho de 2010
Runas e poções agora podem ser empilhadas e foi implantado o sistema de Achievements que mostrará cindo de suas conquistas na página dos seus personagens no site do Tibia. Também foi adicionado novos produtos de criaturas além de novos equipamentos, comidas, quests e o novo outfit, o Wayfarer Outfits. Além disso, muitos itens teve seu sprite modificado. Zao foi expandido para o norte, onde fica o Grande Portão e foi adicionado a área Razachai que fica a oeste de Muggy Plains. Jogadores poderão reportar declarações ilegais em vários chat do jogo.
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Update 8.61, 23 de Agosto de 2010
Os Gamemasters foram retirados do jogo. Beholder foi renomeado para Bonelords. Water Elemental agora tem um corpo. Também incluíram algumas correções de bugs e novos sprites.
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Update 8.62, 22 de Setembro de 2010
Implementação de vários novos recursos ao PvP e adição de vários novos achievements, como os para outfits conquistados, além de um upgrade no sistema de report que agora permite reportar violações nas regras em guilds (tais como nome, descrição, ranks) diretamente para customer suport via uma interface no site oficial.
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Update 8.7 (Natal), 8 de Dezembro de 2010
Criação do sistema de Cooldown nas magias e de Montarias; revisão completa de Outlaw Camp e do Colossus de Kazordoon; revisão de parte do Hellgate e de Drefia; criação da nova condição especial Bleeding; novas medidas para o sistema anti luring; inúmeras novas magias e magias revisadas; algumas modificações nas regras e permissão de se falar qualquer idioma em todos os chats do jogo bem como nos fóruns oficiais exceto aqueles onde o inglês é explicitamente obrigatório (Auditorium, Event Board e Proposal Board); entre várias outras novidades.
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Update 8.71, 27 de Janeiro de 2011
Implementado o English Chat e criação dos Game Codes, nova maneira de se comprar Premium Time ou serviços extras, através de códigos de validação.
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Update 8.72 (Primavera), 20 de Abril de 2011
O slot para munição (
) passou a ser de fato apenas para se carregar Munição e Fontes de Luz, não sendo mais possível colocar qualquer item nele. Além disso, algumas modificações foram feitas no site oficial e no fórum, e as pinturas vencedoras do Royal Painting Contest realizado pela CipSoft foram implementadas nos castelos de Thais e Carlin.
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Update 8.73, 4 de Maio de 2011
Alguns problemas e bugs que surgiram na implementação do último patch foram corrigidos. Para evitar spam de mensagens no Server Log, foi criada uma opção para mostrar ou ocultar as mensagens de status provenientes de outros jogadores e criaturas. As mensagens brancas que apareciam na parte inferior da tela do jogo exibindo dano, cura e experiência adquirida deixaram de existir.
Updates nos servidores
Update. 14 de Junho de 2002
Update no mapa, na nova ilha de Darama, revisões em Kazordoon e Plains of Havoc, novos itens corrigidos.
Update. 21 de Fevereiro de 2003
Correção de bugs. Summons agora recebem metade dos pontos de experiência de criaturas que eles ajudaram a matar. Mana Shield agora inclui proteção contra danos mágicos, como Life Drain.
Update. 29 de Junho de 2004
Os primeiros servidores PvP-Enforced, Inferna e Dolera. O número máximo de personagens em uma conta foi aumentado para 20.
Update. 14 de Fevereiro de 2006
O "Update da Velocidade"! Houve uma pequena fixação na qual todos os personagens conseguissem se mover na mesma velocidade, variando essa de acordo com o level. Anteriormente, em servidores antigos como Antica, jogadores antigos moviam-se bem mais vagarosamente que os personagens mais novos.
Update. 17 de Fevereiro de 2006
Foram arrumados alguns bugs e criadas novas funções, incluindo poder abrir o chat channel com um personagem que não está online e uma mudança nas letters e parcels - de agora em diante elas mostram o nome do último personagem que modificou seu conteúdo.
Update. 30 de Janeiro de 2007
As Surprise Bags e as raids comemorativas do aniversário da cipsoft foram removidas do jogo.
Update. 22 de Janeiro 2008
Corrigidas algumas falhas nos mapas e problemas com NPC's. Os loots de algumas criaturas foram ajustados.