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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Grim Reaper | hp = 3900 | exp = 5500 | ratio = 1.410 | summon ...') |
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Grim Reaper | ||
| | | hp = 3900 | ||
| | | exp = 5500 | ||
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| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 160 | ||
| | | charm = 50 | ||
| | | defense = 30 | ||
| | | mitigation = 0.64 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = difícil | ||
| | | maxdmg = 2000+ | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-700); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-110); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (210-290) | ||
| | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | |||
| hab_death = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (230-280); [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (370-650) | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = [[Intense Healing]] (140-200) | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = [[Haste]] | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 75% | |||
| earthDmgMod = 60% | |||
| fireDmgMod = 110% | |||
| deathDmgMod = 20% | |||
| energyDmgMod = 110% | |||
| holyDmgMod = 110% | |||
| iceDmgMod = 35% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 8.2 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Flask of Demonic Blood]]. | |||
| lootincomum = 0-1 [[Great Mana Potion]], 0-1 [[Ultimate Health Potion]], [[Scythe]], [[Demonic Essence]]. | |||
| lootsemiraro = 0-4 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Dark Shield]], [[Magic Light Wand]], [[Mystical Hourglass]], [[Slightly Rusted Armor]]. | |||
| lootraro = [[Nightmare Blade]], [[Underworld Rod]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Death Ring]], [[Glacier Kilt]], [[Skullcracker Armor]], [[Stone Skin Amulet]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | |||
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Edição atual tal como às 15h21min de 6 de março de 2025
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Infected Area
- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

