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Ghoul: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Ghoul | hp = 100 | exp = 85 | ratio = 0.850 | summon = 4...')
 
 
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| name           = Ghoul
| name             = Ghoul
| hp             = 100
| hp               = 100
| exp           = 85
| exp             = 85
| ratio          = 0.850
| boss            =
| summon         = 450
| isboss          = não
| convince      = 450
| bosstype         =  
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| illusionable   = yes
| bosstimeout      =
| creatureclass = Mortos-Vivos
| summon          = 450
| primarytype    = Mortos-Vivos Humanóides
| convince         = 450
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-70), [[Life Drain]] (15-27), [[Self-Healing]].
| illusionable     = sim
| pushable       = No
| creatureclass   = Mortos-Vivos
| pushobjects    = Yes
| primarytype     =
| maxdmg        = 97
| secondarytype   =  
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]], [[Drunkenness]].
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 100%
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 125%
| speed            = 72
| deathDmgMod   = 0%
| charm            = 15
| fireDmgMod     = 100%
| defense          = 8
| energyDmgMod  = 70%
| mitigation      = 0.43
| iceDmgMod     = 90%
| ocorrencia      = comum
| earthDmgMod    = 80%
| dificuldade      = fácil
| drownDmgMod   = 0%
| maxdmg          = 97
| hpDrainDmgMod  = 0%
| abilities       =
| behavior       = Ghouls não correm com vida baixa.
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-70)
| sounds         =  
| hab_earth        =
| notes          = Esses [[Mortos-Vivos Humanóides|mortos-vivos]] geralmente são achados em grupos e podem ser perigosos para jogadores iniciantes. Apenas os ataque usando bons equipamentos ou correndo, pois seu ataque corpo-a-corpo combinado com seu [[life drain]] pode causar muito dano. Quando sumonado, ghouls fazem bons companheiros de caçadas pois eles podem se curar, uma característica que os fazem boas criaturas para treinar. Dão um bom dinheiro para um monstro fraco. É geralmente usado para [[treinamento]] de [[knight]]s, não indicado para [[paladin]]s devido ao fato de matarem o ghoul mesmo sem distância com [[Small Stone]]s. Um knight level 91 pode convencer um para treinar. Ghouls podem mover objetos.  
| hab_fire        =
| location      = [[Ancient Temple]] na área do [[Skeleton]], caminho para [[Mintwallin]], [[Old Mintwallin Quest]], abaixo dos pântanos ao norte de [[Thais]], [[Ghostlands]], [[Ghostlands Banshee Cave]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Plains of Havoc]] na [[Necromant House]], [[Drefia]] e no subsolo das cavernas de [[Drefia]]'s, [[Edron]] [[Ghoul Hill]], Caverna de [[Swamp Troll]] em [[Venore]], Ghost Ship entre [[Venore]] e [[Darashia]], [[Triangle Tower]], [[Dark Cathedral]], tumbas de [[Ankrahmun]], [[Isle of the Kings]], [[Treasure Island]], [[Nargor]], e em uma caverna ao nordeste de [[Ab'Dendriel]], [[Mount Sternum Undead Cave]]. Também achado atrás de uma parede em [[Rookgaard]] e [[Paradox Tower]], mas não pode chegar até eles. Encontrado no [[Cemetery Quarter]] junto a outros [[Undead Humanoids|mortos-vivos]], [[Beregar Bonelord Cave]].
| hab_death        =
| strategy      = [[Knight]]s devem ter bons skill para lutar contra essas criaturas. Tenha runas de cura em mãos e não lute com mais de 3 deles, a não ser que você tenha skills 50/50+. Tenha em mente que você não pode blokar [[life drain]] sem um [[Garlic Necklace|garlic necklace]]. Level Aconselhado para Ataque: 30<br>
| hab_energy      =
[[Paladin]]s podem combater à distância mesmo em leveis baixos, com skills baixas e somente algumas runas. Magias [[Holy]] ([[Exori San]], [[Divine Caldera]] ou a runa [[Holy Missile]]) são altamente eficientes também.<br>
| hab_holy        =
[[Mage]]s: Ghouls são criaturas para experiência, seu loot é muito bom quando comparado com a mana gasta para matá-lo. [[Wands]] e [[Rods]] são um bom meio de matar ghouls facilmente, apenas lembre-se que eles são imunes a [[Poison]]. Para um jogador [[Premium Account]] o melhor caminho para matá-los seria um simples [[exori vis]] ou [[exori flam]].
| hab_ice          =
| loot          = 0-30 [[gp]], [[Rotten Piece of Cloth]], [[Torch]], 0-2 [[Worm]]s, [[Ghoul Snack]] (semi-raro), [[Brown Piece of Cloth]] (raro), [[Pile of Grave Earth]] (raro), [[Scale Armor]] (raro), [[Viking Helmet]] (raro), [[Life Ring]] (muito raro), [[Skull (Item)|Skull]] (muito raro).  
| hab_lifedrain    = [[Life Drain]] (15-25)
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura        = [[Self-Healing]]
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca       =  
| hab_drunk        =  
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 80%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 0%
| energyDmgMod     = 70%
| holyDmgMod      = 125%
| iceDmgMod       = 90%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   =  
| implemented      = 4.0
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds           =  
| locationRaid    =  
| lootcomum        = 0-30 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = 0-2 [[Worm]]s, [[Rotten Piece of Cloth]].
| lootsemiraro    = [[Ghoul Snack]], [[Heavy Old Tome]], [[Torch]].
| lootraro        = [[Brown Piece of Cloth]], [[Pile of Grave Earth]], [[Scale Armor]], [[Viking Helmet]].
| lootmuitoraro    = [[Life Ring]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Stone Skin Amulet]].
| lootEvent        =
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]].
| notes            = Esses mortos-vivos geralmente são achados em grupos e podem ser perigosos para jogadores iniciantes. Apenas os ataque usando bons equipamentos ou correndo, pois seu ataque corpo a corpo combinado com seu [[life drain]] pode causar muito dano. Quando sumonado, tornam-se bons companheiros de caçadas, visto que eles podem se curar. Dão um bom dinheiro para um monstro fraco. Estas criaturas podem fazer raras invasões.
| history          = Ghouls são mortos-vivos que vivem em masmorras e cavernas do Tibia. Eles são bastante fortes e extremamente perigosos, quando surgem repentinamente em bandos. Escondidos na escuridão, eles esperam por aventureiros imprudentes. Eles podem se curar e sugar a energia vital de seus oponentes.
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Edição atual tal como às 15h09min de 4 de março de 2025

Ghoul.gif
Ghoul
Hearthp.png 100 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 85 XPPontos de Experiência (127 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 72 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 8 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.43% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 80%Forte a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 0%Imune a Morte
Electrified Icon.gif 70%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 125%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 90%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Morte Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-70)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Life Drain (15-25)
Heal Icon.png Cura: Self-Healing
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Ab'Dendriel Underground, Alatar Lake, Ancient Temple, Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Banshee Temple, Beregar Bonelord Dungeons, Darashia Catacombs, Dark Cathedral, Drefia, Drefia Spirit Grounds, Eclipse, Edron, Edron Forgotten Tomb, Edron Undead Lairs, Ghostlands, Ghostship, Ghoul Hill, Hellgate, Isle of the Kings, Lion's Rock, Maze of the Lost Souls, Mintwallin, Mount Sternum, Nargor, Necromant House, Northport Pirate Caves, Paradox Tower, Plains of Havoc, Treasure Island, Triangle Tower, Vengoth Mountain Caves, Venore Amazon Camp, White Flower Temple, Yalahar Cemetery Quarter.
Locais de Invasões: Deeper Drefia, Devourer Desert, Ghostlands, Kha'labal Desert, Plains of Havoc.
Sumonar/Convencer: 450/450
Adicionado: 4.0 (20 de maio de 1998)
Loot:
Comum:
0-30 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
0-2 WormsWorm.gif, Rotten Piece of ClothRotten Piece of Cloth.gif.
Semi-Raro:
Ghoul SnackGhoul Snack.gif, Heavy Old TomeHeavy Old Tome.gif, TorchTorch.gif.
Raro:
Brown Piece of ClothBrown Piece of Cloth.gif, Pile of Grave EarthPile of Grave Earth.gif, Scale ArmorScale Armor.gif, Viking HelmetViking Helmet.gif.
Muito Raro:
Life RingLife Ring.gif, Skull, Stone Skin AmuletStone Skin Amulet.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas: Esses mortos-vivos geralmente são achados em grupos e podem ser perigosos para jogadores iniciantes. Apenas os ataque usando bons equipamentos ou correndo, pois seu ataque corpo a corpo combinado com seu life drain pode causar muito dano. Quando sumonado, tornam-se bons companheiros de caçadas, visto que eles podem se curar. Dão um bom dinheiro para um monstro fraco. Estas criaturas podem fazer raras invasões.
História:
Ghouls são mortos-vivos que vivem em masmorras e cavernas do Tibia. Eles são bastante fortes e extremamente perigosos, quando surgem repentinamente em bandos. Escondidos na escuridão, eles esperam por aventureiros imprudentes. Eles podem se curar e sugar a energia vital de seus oponentes.
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