Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
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Dog: mudanças entre as edições

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[Aprovação Pendente][edição aprovada]
Ruan Exonari
Ruan Exonari (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Dog | hp = 20 | exp = 0 | ratio = 0.000 | summon = 220 ...')
 
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Adicionando mitigation)
m
 
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Dog
| name             = Dog
| hp             = 20
| hp               = 20
| exp           = 0
| exp             = 0
| ratio          = 0.000
| boss            =
| summon         = 220
| isboss          = não
| convince       = 220
| bosstype        =
| illusionable   = yes
| bosscooldown    =
| isboss         = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass  = Mamíferos
| summon           = 220
| primarytype    = Canines
| convince         = 220
| abilities     = Nenhuma.
| illusionable     = sim
| pushable       = Yes
| creatureclass    = Mamíferos
| pushobjects   = No
| primarytype      =
| maxdmg         = 0
| secondarytype    =  
 
| pushable         = sim
| immunities     = Nenhuma.
| pushobjects      = não
| physicalDmgMod = 100%
| speed            = 62
| holyDmgMod    = 100%
| charm            = 1
| deathDmgMod   = 100%
| defense          = 1
| fireDmgMod     = 100%
| mitigation      = 0.05
| energyDmgMod  = 100%
| ocorrencia      = comum
| iceDmgMod     = 100%
| dificuldade      = inofensivo
| earthDmgMod    = 100%
| maxdmg          = 0
| drownDmgMod   = 100%
| abilities       = Nenhuma.
| hpDrainDmgMod  = 100%
| hab_physical    =
 
| hab_earth        =
| behavior       = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
| hab_fire        =
| sounds         = "Wuff wuff".
| hab_death        =
| notes          = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.
| hab_energy       =  
|  location      = [[Isle of the Kings]], ao norte do Thais [[temple]], casa do [[Lubo]], planícies ao oeste de [[Carlin]] (guardando um rebanho de [[sheep]]), parte norte do castelo de [[Edron]]  e na rua entre o castelo de Edron e as [[Ivory Towers]], [[Liberty Bay]] ([[Silverhand Manor]]), Sudoeste de [[Yalahar]] no [[Foreigner Quarter]] e ao Oeste no [[Factory Quarter]].
| hab_holy        =
|  strategy      = É só atacá-los que eles morrem bem rápido em seguida.
| hab_ice          =
|  loot          = Nada.
| hab_lifedrain    =
|}}
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Nenhuma
| ignoresfields   =  
| implemented      = 4.0
| removed          =  
| respawnblocked  =
| behavior         = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
| sounds           = "Wuff wuff".
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =
| history         = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023

Dog.gif
Dog
Hearthp.png 20 HPPontos de Vida Bestiário Inofensivo.gif InofensivoDificuldade:
São necessários 25 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 62 de Velocidade Charm.gif 1 Charms
Armor Icon.gif 1 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.05% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue.
Locais Fixos: Beregar Mines, Bounac, Carlin, Edron Castle, Isle of the Kings, Issavi, Liberty Bay City, Mintwallin, Thais, Thais City, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter.
Sumonar/Convencer: 220/220
Adicionado: 4.0 (20 de maio de 1998)
Sons: "Wuff wuff".
Loot: Nenhum.
História:
Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança.