|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Eternal Guardian: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [Aprovação Pendente] | [edição aprovada] |
Strenght of War (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Eternal Guardian | hp = 2500 | exp = 1800 | ratio = ? | summon ...') |
m |
||
| (31 revisões intermediárias por 15 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Eternal Guardian | ||
| | | hp = 2500 | ||
| | | exp = 1800 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Constructos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 102 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 62 | ||
| | | mitigation = 1.18 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 300 | ||
| | | abilities = [[Melee]] (0-300) | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 30% | |||
| deathDmgMod = 80% | |||
| energyDmgMod = 90% | |||
| holyDmgMod = 80% | |||
| iceDmgMod = 90% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 8.6 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, 1-4 [[Platinum Coin]]s, 0-10 [[Small Stone]]s. | |||
| lootincomum = [[Ancient Stone]], [[Spiked Iron Ball]]. | |||
| lootsemiraro = [[Iron Ore]], [[Zaoan Halberd]]. | |||
| lootraro = [[Guardian Halberd]], [[Tower Shield]], [[Shiny Stone]], [[Clay Lump]], [[Piece of Marble Rock]], [[Coal]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Zaoan Sword]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h45min de 21 de julho de 2023
![]() |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | Melee (0-300) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Great Gate. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.6 (30 de junho de 2010) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

