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Energy Elemental: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Energy Elemental | ||
| | | hp = 500 | ||
| | | exp = 550 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = sim | ||
| | | creatureclass = Elementais | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 115 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 25 | ||
| | | mitigation = 0.72 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 582+ | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120) | ||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (100-130); [[Magias de Criaturas#Cross|Cross]] (120-225); [[Magias de Criaturas#Call|Ball]] causando [[Electrified]] em 25[[hp]]/turno | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = [[Healing]] | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 65% | |||
| earthDmgMod = 115% | |||
| fireDmgMod = 0% | |||
| deathDmgMod = 95% | |||
| energyDmgMod = 0% | |||
| holyDmgMod = 95% | |||
| iceDmgMod = 0% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy | |||
| implemented = 8.2 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = yes | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-170 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Strong Mana Potion]], [[Mana Potion]], 0-10 [[Flash Arrow]]s, 0-5 [[Throwing Star]]s, [[Crystal Sword]]. | |||
| lootsemiraro = [[Crystal Ring]], 0-2 [[Small Amethyst]]s, [[Silver Amulet]], [[Obsidian Lance]], [[Might Ring]]. | |||
| lootraro = [[Energy Ring]], [[Wand of Cosmic Energy]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Guardian Shield]] | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. | |||
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Edição atual tal como às 14h11min de 4 de março de 2025
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Kha'zeel Mountains, Vandura Mountains, Vengoth. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. |
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