|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Updates/15.20.7a5cc9: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
Master Player (discussão | contribs) (Master Player moveu Updates/futuro para Updates/15.20.7a5cc9 (redirecionamento suprimido)) m |
|||
| (51 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Updates|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| updatePrevious = 15.12.c7d92c | |||
| updateVersion = 15.20.7a5cc9 | |||
| updateNext = 15.2x | |||
| updateInfo = | |||
| updateSeason = Inverno | |||
| updateTeasers = | |||
<h2>Teasers</h2> | |||
* Order of the Stag ({{OfficialNewsArchive|8551|Link do teaser no site oficial}}, {{Portal Tibia|a-ordem-do-cervo|Notícia traduzida no Portal Tibia.}}) | |||
Durante o reinado do Rei Xerom, três grandes lideranças que compartilham laços familiares, se separaram em caminhos distintos, montando suas próprias ordens com diversos objetivos e motivações. Com o teaser acima, tomamos conhecimento do irmão bastardo de '''Oberon''', '''Scarlett''' e '''Kesar''', perdido à muito tempo atrás: '''Eldoran the Ambitious''', o 4º da irmandade '''Etzel'''. | |||
Esquecido e rejeitado, vivendo nas sombras, o misterioso Eldoran fundou sua própria casa, assim como os seus irmãos: '''A Ordem dos Cervos'''. Com ares de vingança, crescendo e se fortificando nas sombras, Eldoran e sua ordem surgem diante dos campeões para tomar aquilo que lhe é de direito, ou pelo menos que ele clama ser. | |||
{{Veja|Família Etzel}} | |||
* Spell Opacity ({{OfficialNewsArchive|8552|Link do teaser no site oficial}}, {{Instagram|DQHIzwpjVMq|}} , {{Portal Tibia|winter-update-2025-opacidade-dos-feiticos|Notícia traduzida no Portal Tibia.}}) | |||
* Roost of the Graveborn ({{OfficialNewsArchive|8558|Link do teaser no site oficial}}, {{Instagram|DQT-Eu-EahB|}}, {{Portal Tibia|winter-update-2025-ninho-dos-mortos-vivos|Notícia traduzida no Portal Tibia.}}) | |||
* Improved Object Targeting and Multiaction Button ({{OfficialNewsArchive|8560|Link do teaser no site oficial}}, {{Instagram|DQZfpxMkTD5|}}, {{Portal Tibia|wu2025-selecao-de-objetos-aprimorada-e-botao-multiacao|Notícia traduzida no Portal Tibia.}}) | |||
* New Task System I ({{OfficialNewsArchive|8566|Link do teaser no site oficial}}) | |||
* New Task System II ({{OfficialNewsArchive|8567|Link do teaser no site oficial}}, {{Instagram|DQmOvWrESZJ|}}) | |||
| updateBackArt = sim | |||
| updateClientArt = sim | |||
| updateNew = | |||
<h2>Novidades</h2> | |||
[[Arquivo:Map 15.20.png|300px|right|thumb|''Mapa completo atualizado.'']] | |||
<h3>Spell Opacity</h3> | |||
* A nova função [[Spell Opacity]] permite '''ajustar a transparência dos efeitos de magia no jogo''', trazendo muito mais clareza durante hunts, quests e situações caóticas. | |||
* No menu '''Graphics -> Effects''', '''quatro controles''' deslizantes permitem '''definir a opacidade das suas magias, das magias dos outros jogadores e das magias de criaturas''', cada um variando de '''0% a 100%'''. Isso permite desde uma tela completamente limpa até o visual original, dependendo do seu estilo. | |||
* É possível ajustar com precisão de 1%, e um '''tooltip explica cada opção'''. | |||
* Apenas '''magias de campo (como fire fields) permanecem inalteráveis'''. | |||
* No '''Test Server''', um ajuste adicional foi incluído para '''controlar a opacidade de efeitos de criaturas em áreas de bosses''', garantindo visibilidade ainda melhor nas lutas mais intensas. | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Spell Opacity.gif|Spell Opacity | |||
</gallery> | |||
{{Veja|Spell Opacity}} | |||
=== Improved Object Targeting === | |||
* Será possível '''usar objetos e runas''' diretamente '''onde o seu cursor estiver''', reduzindo o número de '''cliques''' necessários '''de dois para apenas um'''. | |||
* Ao ativar a opção '''Use at cursor position''' ao arrastar um item para a action bar, o jogo aplicará automaticamente o objeto no local sob o ponteiro do mouse. | |||
* Se o cursor estiver fora da janela do jogo, a ação não será executada. Essa novidade também funciona na Battle List, tornando o uso de itens e runas muito mais ágil e intuitivo. | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Hotkey.jpg|Hotkey config | |||
</gallery> | |||
=== Multi-Action Button === | |||
* Com essa melhoria, será possível combinar até três ações em um único botão da action bar. | |||
* Ao clicar com o botão direito em um botão e selecionar '''Assign Multiaction''', você pode definir uma sequência de magias — por exemplo, [[Fierce Berserk]], [[Berserk]] e [[Groundshaker]]. O jogo executará automaticamente a primeira ação disponível que não esteja em cooldown, alternando entre elas conforme necessário. | |||
* Essa funcionalidade traz mais fluidez aos combos e simplifica o uso de magias e itens durante o combate. | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Combo 1.jpg|Combo 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Combo 2.jpg|Combo 1 em uso | |||
</gallery> | |||
=== Bounty Tasks === | |||
* As [[Bounty Tasks]] são a nova forma de transformar qualquer hunt em progresso garantido. | |||
* A partir do '''Task Board''', você escolhe '''entre três tarefas aleatórias''' com diferentes níveis de '''dificuldade''' (''Beginner, Adept, Expert ou Master''). | |||
* '''Ao completar''' uma task, você recebe '''experiência''' imediata, [[Reroll Tokens]] e [[Bounty Point]]s, usados para evoluir o novo [[Bounty Talisman]]: '''equipamento de extra slot''' e com '''efeitos permanentemente''' ligados ao seu personagem. Ele '''aumenta seu dano''' contra a criatura escolhida, '''melhora seu loot''', '''acelera o Bestiary e concede life leech''', ampliando seu poder conforme você progride. | |||
* O sistema também permite '''personalizar''' sua experiência '''selecionando criaturas favoritas ou evitadas''', influenciando quais tasks aparecem. Além disso, '''Silver e Gold Tasks''' podem surgir com '''recompensas maiores'''. | |||
* Com '''tarefas infinitas''', '''upgrades permanentes''' e escolhas estratégicas, o sistema garante que '''toda hunt gere valor''', independentemente do seu estilo de jogo. | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks.jpg|Bounty Tasks | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks Preferencias.jpg|Preferências | |||
</gallery> | |||
{{Veja|Bounty Tasks}} | |||
=== Weekly Tasks === | |||
* As [[Weekly Tasks]] renovam o jogo '''toda semana''', oferecendo um conjunto de '''tarefas de caça''' e '''entrega de itens''' (6+6 ou 9+9 com a [[Permanent Weekly Task Expansion]]). | |||
* Cada '''tarefa concluída concede experiência, Hunting Task Points''' e [[Soulseals]], usados para '''enfrentar criaturas solo no Soulpit'''. | |||
* Quanto '''mais tarefas você completa''' na semana, '''maiores são seus bônus''', e os pontos acumulados podem ser usados na [[Hunting Task Points|Hunting Task Shop]], que agora traz '''novo''' [[Feral Trapper Outfits]], 3 novas montarias [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]] e até '''50 Promotion Points''' na [[Wheel of Destiny]]. | |||
* Ao '''final de cada ciclo''' (''toda segunda, no Server Save''), um '''painel''' especial '''mostra suas recompensas e permite escolher a dificuldade da próxima semana'''. | |||
* As '''tasks oferecem XP instantâneo''', mas os '''Soulseals e Hunting Task Points são entregues semanalmente'''. Com novos desafios, recompensas acumulativas e progresso contínuo, o sistema foi feito para motivar tanto quem joga pouco quanto quem aproveita a semana inteira de hunts. | |||
==== Delivery Tasks ==== | |||
* As [[Weekly Tasks|Weekly Delivery Tasks]] complementam o sistema semanal trazendo '''objetivos simples e rápidos que não envolvem combate''': '''entregar itens específicos''' para completar a tarefa. | |||
* Elas fazem parte da rotação semanal junto das kill tasks e '''seguem as mesmas regras: contam para o total de tarefas da semana, concedem experiência, Soulseals e Hunting Task Points, e contribuem para aumentar os bônus semanais'''. | |||
* São ideais para jogadores que querem evoluir, bater metas semanais ou buscar recompensas sem depender apenas de hunts. | |||
* Mesmo jogadores com pouco tempo se beneficiam das Delivery Tasks, pois cada tarefa concluída aproxima você das recompensas semanais, do progresso na loja e do acesso às lutas solo do Soulpit. Simples, rápidas e acessíveis, elas tornam o sistema semanal mais flexível e adaptável ao estilo de cada jogador | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|Escolha dificuldade | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|Weekly e Delivery Tasks | |||
</gallery> | |||
{{Veja|Weekly Tasks|Soulseals}} | |||
| updateNHunts = sim | |||
| updateNQuests = sim | |||
| updateExpQuests = não | |||
| updateNWChanges = não | |||
| updateNWQuests = não | |||
| updateNWRaids = não | |||
| updateNAchievements = sim | |||
| updateNOutfits = sim | |||
| updateNMounts = sim | |||
| updateNFamiliares = não | |||
| updateNEquips = sim | |||
| updateNQuivers = não | |||
| updateNNecklaces = não | |||
| updateNRings = não | |||
| updateNArmors = sim | |||
| updateNBoots = sim | |||
| updateNDistance = sim | |||
| updateNLegs = sim | |||
| updateNHelmet = sim | |||
| updateNClub = sim | |||
| updateNShieldSpell = sim | |||
| updateNSword = sim | |||
| updateNAxe = sim | |||
| updateNRodsWands = sim | |||
| updateNFist = sim | |||
| updateNItens = não | |||
| updateNChaves = sim | |||
| updateNComidas = sim | |||
| updateNFerramentas = não | |||
| updateNItensDecoração = sim | |||
| updateNExtraSlot = sim | |||
| updateNItensDomar = sim | |||
| updateNItensQuest = sim | |||
| updateNOutros = sim | |||
| updateNPoções = não | |||
| updateNProdCriaturas = sim | |||
| updateNRecipientes = não | |||
| updateNRunas = não | |||
| updateNValiosos = não | |||
| updateNCasas = não | |||
| updateNGuildhalls = não | |||
| updateNMagias = não | |||
| updateNBooks = sim | |||
| updateNNPCs = sim | |||
| updateNObjetos = sim | |||
| updateNCriaturas = sim | |||
| updateNCriaturasEventos = não | |||
| updateNCriaturasQuests = sim | |||
| updateNBosses = sim | |||
| updateSprites = não | |||
| updateImgs = sim | |||
| updateCardsOutfits = | |||
| updateCardsCriaturas = | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Night Harpy.jpg|Night Harpy | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Raubritter.jpg|Raubritter | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Walking Dread.jpg|Walking Dread | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Crypt Constructors.jpg|Crypt Constructors | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Crypt Fiend.jpg|Crypt Fiend | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Cyclursus.jpg|Cyclursus.jpg | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Undead Cavebears.jpg|Undead Cavebears | |||
</gallery> | |||
| updateImgTeasers = | |||
<h4>Teaser 1</h4> | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Stag 1.png|Stag 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Stag 2.png|Stag 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Stag 3.png|Stag 3 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Raubritter.jpg|Raubritter | |||
</gallery> | |||
<h4>Teaser 2</h4> | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Roost 1.png|Roost 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Roost 2.png|Roost 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Walking Dread.jpg|Walking Dread | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Crypt Constructors.jpg|Crypt Constructors | |||
</gallery> | |||
| updateImgExtras = | |||
''Imagens exclusivas de fansites'' | |||
<h4>Teaser 1</h4> | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Night Harpy.jpg|Night Harpy | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Monster 1.png|Monster 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Monster 2.png|Monster 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Monster 4.png|Monster 4 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Isle of Ada 3.png|Isle of Ada 3 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Schloss 1.png|Schloss 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Schloss 6.png|Schloss 6 | |||
</gallery> | |||
<h4>Teaser 3</h4> | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Ancestor Spirit 2.png|Ancestor Spirit 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bossfight 2.png|Boss fight 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bossfight 3.png|Boss fight 3 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bossfight 4.png|Boss fight 4 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Bossfight 5.png|Boss fight 5 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Crypt Fiend.jpg|Crypt Fiend | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Cyclursus.jpg|Cyclursus.jpg | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Hunting ground 2.png|Hunting ground 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Hunting ground 3.png|Hunting ground 3 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Hunting ground 4.png|Hunting ground 4 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Undead Cavebears.jpg|Undead Cavebears | |||
</gallery> | |||
<h4>Facebook</h4> | |||
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7"> | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Facebook 2.jpg|Facebook 1 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Facebook 3.jpg|Facebook 2 | |||
Arquivo:Winter Update 2025 - Facebook 4.jpg|Facebook 3 | |||
</gallery> | |||
| updateInfoTest = * '''Abertura Test Server''' : 04/11/2025 | |||
* '''Abertura para Premium Accounts''': 14/11/2025 | |||
* '''Monster Rampage''': 17/11/2025 | |||
* '''Fechamento do Test Server''': 18/11/2025 07:00 | |||
}} | |||
Edição atual tal como às 05h07min de 25 de novembro de 2025
| Updates e Patches | Próximo |
|
| Updates/15.12.c7d92c Newhaven Update 21 de outubro de 2025 |
Updates/15.20.7a5cc9 Winter Update 2025 24 de novembro de 2025 |
Patches/15.2x Início: 25 de novembro de 2025 Fim: N/A |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||





