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The Monster: mudanças entre as edições
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| lootcomum = | | lootcomum = 0-33 [[Platinum Coin]]s, 0-8 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-7 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-3 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-2 [[Berserk Potion]]s, 0-3 [[Bullseye Potion]]s, 0-3 [[Mastermind Potion]]s, 0-3 [[Blue Gem]]s, 0-3 [[Green Gem]]s, 0-3 [[Red Gem]]s, 0-3 [[Transcendence Potion]]s, 0-3 [[Violet Gem]]s, 0-5 [[Yellow Gem]]s. | ||
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| lootmuitoraro = [[Mutant Bone Boots]]. | | lootmuitoraro = [[Antler-Horn Helmet]], [[Alchemist's Boots]], [[Alchemist's Notepad]], [[Mutant Bone Boots]], [[Mutant Bone Kilt]], [[Mutated Skin Armor]], [[Mutated Skin Legs]], [[Stitched Mutant Hide Legs]], [[Mutant Hide Trousers]]. | ||
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| notes = <noinclude><p><spoiler>* Faz parte da [[The Cradle of Monsters Quest]].</spoiler></p></noinclude> O Monstro é uma criação do [[Doctor Marrow]]. É imune a todos os danos enquanto seu contador estiver no valor máximo de 20. Quanto menor o contador, mais fraco será o Monstro. Pode ser enfraquecido forçando-o a andar sobre os líquidos derramados quando os Recipientes Alquímicos na sala são destruídos. | | notes = <noinclude><p><spoiler>* Faz parte da [[The Cradle of Monsters Quest]].</spoiler></p></noinclude> O Monstro é uma criação do [[Doctor Marrow]]. É imune a todos os danos enquanto seu contador estiver no valor máximo de 20. Quanto menor o contador, mais fraco será o Monstro. Pode ser enfraquecido forçando-o a andar sobre os líquidos derramados quando os Recipientes Alquímicos na sala são destruídos, fazendo isso rapidamente, pois estes liquidos sumirão em poucos segundos. | ||
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Edição atual tal como às 00h42min de 29 de abril de 2025
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| Habilidades: | Os ataques dessa criatura podem causar Hex.
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol. | |||||||||
| Adicionado: | 13.10 (28 de novembro de 2022) | |||||||||
| Sons: | "GORARRRRR!!!". | |||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Spoiler, clique para mostrar/esconder O Monstro é uma criação do Doctor Marrow. É imune a todos os danos enquanto seu contador estiver no valor máximo de 20. Quanto menor o contador, mais fraco será o Monstro. Pode ser enfraquecido forçando-o a andar sobre os líquidos derramados quando os Recipientes Alquímicos na sala são destruídos, fazendo isso rapidamente, pois estes liquidos sumirão em poucos segundos. |
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