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Rustheap Golem: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Rustheap Golem | | name = Rustheap Golem | ||
| hp = 2800 | | hp = 2800 | ||
| exp = | | exp = 2350 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Constructos | | creatureclass = Constructos | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 125 | | speed = 125 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 46 | | defense = 46 | ||
| mitigation = 1.26 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| Linha 39: | Linha 40: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = sim | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 105% | | physicalDmgMod = 105% | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Poison | | ignoresfields = Fire, Poison | ||
| implemented = 10.50 | | implemented = 10.50 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | | sounds = "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | ||
Edição atual tal como às 08h26min de 27 de agosto de 2024
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Glooth Factory, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Oramond Catacombs, Rathleton Ancient Sewers, Rathleton Catacombs, Rathleton New Sewers, Rathleton Slum, Rathleton Workshops. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||||||
| Sons: | "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. |
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- Adicionado na versão 10.50

