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Water Elemental: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 550 | | hp = 550 | ||
| exp = 650 | | exp = 650 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Elementais | | creatureclass = Elementais | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 115 | | speed = 115 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 37 | | defense = 37 | ||
| mitigation = 0.88 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 560 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-110) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 5 [[hp]]/turno | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-110) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 5 [[hp]]/turno | ||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] causando [[Poisoned|envenenamento]] em 12 [[hp]]/turno | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] causando [[Poisoned|envenenamento]] em 12 [[hp]]/turno | ||
| Linha 32: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Healing]] (20-45) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 70% | | physicalDmgMod = 70% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| Linha 41: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 50% | | holyDmgMod = 50% | ||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Poison | | ignoresfields = Fire, Poison | ||
| implemented = 7.8 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte. | | behavior = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte. | ||
| sounds = "Splish Splash". | | sounds = "Splish Splash". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]]. | |||
| lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Fish]]. | |||
| lootsemiraro = [[Small Diamond]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Might Ring]]. | |||
| lootraro = [[Energy Ring]], [[Life Ring]], [[Rainbow Trout]], [[Green Perch]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Curiosamente, antes do [[Patches/8.61|patch 8.61]], não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo. | É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Curiosamente, antes do [[Patches/8.61|patch 8.61]], não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo. | ||
| Linha 51: | Linha 72: | ||
<noinclude><p><spoiler> | <noinclude><p><spoiler> | ||
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar 50 Water Elementals durante a | * [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar 50 Water Elementals durante a [[Mini_World_Changes#River_Flood|River Flood Mini World Change]] você irá conseguir o achievement "'''{{Achievement|Down the Drain}}'''".<br> | ||
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pescar um [[Leviathan's Amulet]] de um [[Massive Water Elemental]] ou de um [[Water Elemental]] e [[Flask of Rust Remover|polir]] uma [[Golden Armor]] de uma [[Slightly Rusted Armor]], você ganhará o achievement "'''{{Achievement|Lucky Devil}}'''". | * [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pescar um [[Leviathan's Amulet]] de um [[Massive Water Elemental]] ou de um [[Water Elemental]] e [[Flask of Rust Remover|polir]] uma [[Golden Armor]] de uma [[Slightly Rusted Armor]], você ganhará o achievement "'''{{Achievement|Lucky Devil}}'''". | ||
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| history = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio. | | history = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio. | ||
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Edição atual tal como às 14h05min de 4 de março de 2025
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Folda Water Elemental Cavern, Krailos Steppe, Malada, Nargor Crystal Gardens, Outlaw Camp Water Elemental Cavern, Ramoa, Talahu, Water Elemental Caverns (Oeste), Water Elemental Caverns (Sul). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 7.8 (01 de agosto de 2006) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Splish Splash". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do patch 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
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| História: | Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio. |
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- Criaturas de Folda Water Elemental Cavern
- Criaturas de Krailos Steppe
- Criaturas de Malada
- Criaturas de Nargor Crystal Gardens
- Criaturas de Outlaw Camp Water Elemental Cavern
- Criaturas de Ramoa
- Criaturas de Talahu
- Criaturas de Water Elemental Caverns (Oeste)
- Criaturas de Water Elemental Caverns (Sul)
- Adicionado na versão 7.8

