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Rustheap Golem: mudanças entre as edições
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| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Rustheap Golem | | name = Rustheap Golem | ||
| hp = 2800 | | hp = 2800 | ||
| exp = | | exp = 2350 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Constructos | | creatureclass = Constructos | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 125 | | speed = 125 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 46 | | defense = 46 | ||
| mitigation = 1.26 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 300+ | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400), | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400), | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = sim | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 105% | | physicalDmgMod = 105% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 30% | |||
| deathDmgMod = 90% | | deathDmgMod = 90% | ||
| energyDmgMod = 105% | | energyDmgMod = 105% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| | | reflete = | ||
| ignoresfields = Poison | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Fire, Poison | |||
| implemented = 10.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | | sounds = "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-173 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 0-173 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-? [[Strong Health Potion]], 0-? [[Strong Mana Potion]], [[Necromantic Rust]]. | | lootincomum = 0-? [[Strong Health Potion]], 0-? [[Strong Mana Potion]], [[Necromantic Rust]]. | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Metal Bat]]. | | lootraro = [[Metal Bat]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Spiked Squelcher]]. | | lootmuitoraro = [[Spiked Squelcher]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. | | history = Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. | ||
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Edição atual tal como às 08h26min de 27 de agosto de 2024
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Glooth Factory, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Oramond Catacombs, Rathleton Ancient Sewers, Rathleton Catacombs, Rathleton New Sewers, Rathleton Slum, Rathleton Workshops. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||||||
| Sons: | "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. |
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- Adicionado na versão 10.50

