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Rotten Golem: mudanças entre as edições
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| (6 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Rotten Golem | | name = Rotten Golem | ||
| hp = 28000 | | hp = 28000 | ||
| exp = | | exp = 17324 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Constructos | | creatureclass = Constructos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 200 | | speed = 200 | ||
| charm = 100 | |||
| defense = 108 | | defense = 108 | ||
| | | mitigation = 3.04 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = desafiador | ||
| maxdmg = ??? | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-800) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-800) | ||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Chain|Poison Chain]] (1050-1200); [[Magias de Criaturas#Berserk|Terra Ball]] (900-1400); [[Magias de Criaturas#Berserk|Great Terra Ball]] (1100-1300) | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Chain|Poison Chain]] (1050-1200); [[Magias de Criaturas#Berserk|Terra Ball]] (900-1400); [[Magias de Criaturas#Berserk|Great Terra Ball]] (1100-1300) | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = [[Haste]] | |||
| hab_debuff = [[Magias de Criaturas#Strike|Terra Strike]], causando [[Root (Magia)]]; | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | | physicalDmgMod = 80% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| fireDmgMod = 125% | |||
| deathDmgMod = 120% | | deathDmgMod = 120% | ||
| energyDmgMod = 115% | | energyDmgMod = 115% | ||
| holyDmgMod = 50% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 12.40 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-? [[Great Spirit Potion]]s. | | lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-? [[Great Spirit Potion]]s. | ||
| lootincomum = | | lootincomum = | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Stone Skin Amulet]], [[Wood Cape]]. | | lootraro = [[Stone Skin Amulet]], [[Wood Cape]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Bag You Desire]],[[Rubber Cap]],[[Terra Mantle]] | | lootmuitoraro = [[Bag You Desire]],[[Rubber Cap]],[[Terra Mantle]] | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | | notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | ||
| history = | |||
Embora sejam golems tecnicamente reais, parece não haver nenhum criador conectado a eles. De vez em quando, os golems podiam ser observados aparecendo do nada. Eles mostram um design inteligente, mas parecem não ter um propósito específico. O criador desconhecido, se é que existe, ainda não foi identificado. Alguns especulam que esse criador pode ser algum avatar de podridão e decadência, de alguma forma conectado ao temido verme pálido, que ainda está preso em sua infância. Os Rotten Golems são vistos como as primeiras ações sem propósito dessa entidade enigmática. Dada a sua natureza destrutiva e maligna, isso não é um bom presságio para a natureza de seu criador nascente. Os golems vagam por certas áreas de Zarganash que estão maduras com podridão e decadência, fornecendo um terreno amplo e fértil para sua criação. Seu comportamento é agressivo e maligno, ainda mais sustentado por uma curiosa crueldade do que por qualquer maldade direta. Embora raramente vistos no passado, avistamentos de Rotten Golemstornaram-se cada vez mais comuns recentemente, embora sua aparência pareça estar limitada a certas áreas que eles preferem. Uma maior disseminação dos Rotten Golems não é nada para descartar, visto que parece haver um aumento de sua atividade em geral. | |||
Por enquanto, eles parecem confinados a certas áreas, onde atacam os intrusos com uma excitação quase infantil. Quando não estão enfrentando um inimigo, eles parecem se deliciar com a destruição aleatória do ambiente, que também tem semelhança com uma criança curiosa brincando. Não é raro que eles se machuquem ou se machuquem nesse processo. Isso nunca leva a lutas internas, no entanto, pois os outros simplesmente se juntam ao jogo destrutivo. Apesar de não lutarem, eles ainda podem se separar por pura curiosidade. Tudo isso leva à especulação de que os Rotten Golems podem amadurecer com o tempo e ganhar maior consciência e inteligência. Mas em mais de 200 anos desde os primeiros relatos de Rotten Golems, tais espécimes não foram observados. | |||
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Edição atual tal como às 01h27min de 18 de agosto de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Rotten Wasteland. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | Embora sejam golems tecnicamente reais, parece não haver nenhum criador conectado a eles. De vez em quando, os golems podiam ser observados aparecendo do nada. Eles mostram um design inteligente, mas parecem não ter um propósito específico. O criador desconhecido, se é que existe, ainda não foi identificado. Alguns especulam que esse criador pode ser algum avatar de podridão e decadência, de alguma forma conectado ao temido verme pálido, que ainda está preso em sua infância. Os Rotten Golems são vistos como as primeiras ações sem propósito dessa entidade enigmática. Dada a sua natureza destrutiva e maligna, isso não é um bom presságio para a natureza de seu criador nascente. Os golems vagam por certas áreas de Zarganash que estão maduras com podridão e decadência, fornecendo um terreno amplo e fértil para sua criação. Seu comportamento é agressivo e maligno, ainda mais sustentado por uma curiosa crueldade do que por qualquer maldade direta. Embora raramente vistos no passado, avistamentos de Rotten Golemstornaram-se cada vez mais comuns recentemente, embora sua aparência pareça estar limitada a certas áreas que eles preferem. Uma maior disseminação dos Rotten Golems não é nada para descartar, visto que parece haver um aumento de sua atividade em geral.
Por enquanto, eles parecem confinados a certas áreas, onde atacam os intrusos com uma excitação quase infantil. Quando não estão enfrentando um inimigo, eles parecem se deliciar com a destruição aleatória do ambiente, que também tem semelhança com uma criança curiosa brincando. Não é raro que eles se machuquem ou se machuquem nesse processo. Isso nunca leva a lutas internas, no entanto, pois os outros simplesmente se juntam ao jogo destrutivo. Apesar de não lutarem, eles ainda podem se separar por pura curiosidade. Tudo isso leva à especulação de que os Rotten Golems podem amadurecer com o tempo e ganhar maior consciência e inteligência. Mas em mais de 200 anos desde os primeiros relatos de Rotten Golems, tais espécimes não foram observados. |
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