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Mean Lost Soul: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 5000 | | hp = 5000 | ||
| exp = 5580 | | exp = 5580 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 250 | |||
| charm = 50 | |||
| defense = 80 | |||
| mitigation = 2.31 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = difícil | |||
| maxdmg = | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-450); [[Drill Bolt]] (0-350) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-450); [[Drill Bolt]] (0-350) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 28: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = [[Onyx Arrow]] (200-250) | | hab_manadrain = [[Onyx Arrow]] (200-250) | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 45% | | physicalDmgMod = 45% | ||
| | | earthDmgMod = 80% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 0% | | deathDmgMod = 0% | ||
| energyDmgMod = 70% | | energyDmgMod = 70% | ||
| holyDmgMod = 130% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| implemented = 12.30 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Luta até a morte. | | behavior = Luta até a morte. | ||
| sounds = "Chew, chew, chew!"; "Zz zzz zzz" | | sounds = "Chew, chew, chew!"; "Zz zzz zzz" | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-1 [[Platinum Coin]], [[Lost Soul (Item)|Lost Soul]]. | | lootcomum = 0-1 [[Platinum Coin]], [[Lost Soul (Item)|Lost Soul]]. | ||
| lootincomum = [[Machete]], [[Skull Staff]]. | | lootincomum = [[Machete]], [[Skull Staff]]. | ||
| lootsemiraro = [[Death Toll]], [[Ensouled Essence]], [[Fire Axe]], [[Ivory Comb]], [[Warrior's Axe]], [[Haunted Blade]], [[Mercenary Sword]]. | | lootsemiraro = [[Death Toll]], [[Ensouled Essence]], [[Fire Axe]], [[Ivory Comb]], [[Warrior's Axe]], [[Haunted Blade]], [[Mercenary Sword]]. | ||
| lootraro = [[Twiceslicer]]. | | lootraro = [[Twiceslicer]]. | ||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
| history = As '''almas perdidas cruéis''' conseguiram manter um certo nível de consciência. Em vez de aceitar as razões pelas quais se perderam, eles abraçam seus conflitos e ódio. Eles são movidos por intenções maliciosas e percorrem os reinos inferiores quase de maneira predatória. Alguns deles conseguem evoluir para formas mais maliciosas após um longo período de existência. Isso geralmente é incentivado por um mentor obscuro que já adquiriu esse estado. Tais mentores tendem a reunir seguidores de culto de almas perdidas que servem como seus servos e exército. Outros se unem em grupos unidos de benefícios mútuos. Embora relativamente raros, seus esforços ou atribuições conscientes os levam às áreas mais populosas dos mundos inferiores que aumentam a chance de encontrá-los significativamente. Eles geralmente gostam de incitar outros tipos de almas perdidas a se juntarem a eles em seus ataques por meios desconhecidos pelos pesquisadores modernos. O componente malicioso das almas perdidas médias parece ser um fator vital e determinante em sua existência. Se, de alguma forma, pacificadas, as almas perdidas médias retornam a um estado mental instintivo, do qual às vezes não conseguem voltar. As '''almas perdidas cruéis''' parecem fortemente atraídos pelo mundo dos vivos e muitas vezes tentam atravessar as barreiras. Por sua natureza, tais viagens parecem impossíveis, mas o enfraquecimento dos véus entre os mundos nos últimos tempos pode tornar totalmente possível essa brecha. O que pode significar almas que conseguem passar, porém isso ainda está em especulação, com manifestações assustadoras vistas como o resultado mais provável. Outras teorias mais perturbadoras assumem que um espírito mesquinho em nosso mundo seria capaz de alimentar-se da vida e da alma e tornar-se uma forma de ''revenant'' com poder incontrolável. Nos reinos inferiores, a presença deles parece causar algum tipo de poluição. Seu espírito agressivo médio escoa para fora e muda a essência maleável do reino inferior de maneiras distorcidas. Com o tempo, sua presença contínua criou terríveis territórios do mal, bolsões de desespero e corrupção nos quais sua natureza parece prosperar. Tais covis costumam chamar a atenção de outros seres do mal que vagam pelo submundo. Às vezes, eles se juntam às almas perdidas que residem em tais lugares; em outros casos, matam ou expulsam os ex-habitantes e assumem o controle. Há rumores de que alguns dos mentores das trevas usaram as más almas perdidas para criar seus próprios reinos distorcidos do mal em pequenos locais remotos dos reinos dos mortos. | | history = As '''almas perdidas cruéis''' conseguiram manter um certo nível de consciência. Em vez de aceitar as razões pelas quais se perderam, eles abraçam seus conflitos e ódio. Eles são movidos por intenções maliciosas e percorrem os reinos inferiores quase de maneira predatória. Alguns deles conseguem evoluir para formas mais maliciosas após um longo período de existência. Isso geralmente é incentivado por um mentor obscuro que já adquiriu esse estado. Tais mentores tendem a reunir seguidores de culto de almas perdidas que servem como seus servos e exército. Outros se unem em grupos unidos de benefícios mútuos. Embora relativamente raros, seus esforços ou atribuições conscientes os levam às áreas mais populosas dos mundos inferiores que aumentam a chance de encontrá-los significativamente. Eles geralmente gostam de incitar outros tipos de almas perdidas a se juntarem a eles em seus ataques por meios desconhecidos pelos pesquisadores modernos. O componente malicioso das almas perdidas médias parece ser um fator vital e determinante em sua existência. Se, de alguma forma, pacificadas, as almas perdidas médias retornam a um estado mental instintivo, do qual às vezes não conseguem voltar. As '''almas perdidas cruéis''' parecem fortemente atraídos pelo mundo dos vivos e muitas vezes tentam atravessar as barreiras. Por sua natureza, tais viagens parecem impossíveis, mas o enfraquecimento dos véus entre os mundos nos últimos tempos pode tornar totalmente possível essa brecha. O que pode significar almas que conseguem passar, porém isso ainda está em especulação, com manifestações assustadoras vistas como o resultado mais provável. Outras teorias mais perturbadoras assumem que um espírito mesquinho em nosso mundo seria capaz de alimentar-se da vida e da alma e tornar-se uma forma de ''revenant'' com poder incontrolável. Nos reinos inferiores, a presença deles parece causar algum tipo de poluição. Seu espírito agressivo médio escoa para fora e muda a essência maleável do reino inferior de maneiras distorcidas. Com o tempo, sua presença contínua criou terríveis territórios do mal, bolsões de desespero e corrupção nos quais sua natureza parece prosperar. Tais covis costumam chamar a atenção de outros seres do mal que vagam pelo submundo. Às vezes, eles se juntam às almas perdidas que residem em tais lugares; em outros casos, matam ou expulsam os ex-habitantes e assumem o controle. Há rumores de que alguns dos mentores das trevas usaram as más almas perdidas para criar seus próprios reinos distorcidos do mal em pequenos locais remotos dos reinos dos mortos. | ||
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Edição atual tal como às 01h21min de 18 de agosto de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Brain Grounds, Netherworld, Zarganash. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.30 (02 de dezembro de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "Chew, chew, chew!"; "Zz zzz zzz" | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | As almas perdidas cruéis conseguiram manter um certo nível de consciência. Em vez de aceitar as razões pelas quais se perderam, eles abraçam seus conflitos e ódio. Eles são movidos por intenções maliciosas e percorrem os reinos inferiores quase de maneira predatória. Alguns deles conseguem evoluir para formas mais maliciosas após um longo período de existência. Isso geralmente é incentivado por um mentor obscuro que já adquiriu esse estado. Tais mentores tendem a reunir seguidores de culto de almas perdidas que servem como seus servos e exército. Outros se unem em grupos unidos de benefícios mútuos. Embora relativamente raros, seus esforços ou atribuições conscientes os levam às áreas mais populosas dos mundos inferiores que aumentam a chance de encontrá-los significativamente. Eles geralmente gostam de incitar outros tipos de almas perdidas a se juntarem a eles em seus ataques por meios desconhecidos pelos pesquisadores modernos. O componente malicioso das almas perdidas médias parece ser um fator vital e determinante em sua existência. Se, de alguma forma, pacificadas, as almas perdidas médias retornam a um estado mental instintivo, do qual às vezes não conseguem voltar. As almas perdidas cruéis parecem fortemente atraídos pelo mundo dos vivos e muitas vezes tentam atravessar as barreiras. Por sua natureza, tais viagens parecem impossíveis, mas o enfraquecimento dos véus entre os mundos nos últimos tempos pode tornar totalmente possível essa brecha. O que pode significar almas que conseguem passar, porém isso ainda está em especulação, com manifestações assustadoras vistas como o resultado mais provável. Outras teorias mais perturbadoras assumem que um espírito mesquinho em nosso mundo seria capaz de alimentar-se da vida e da alma e tornar-se uma forma de revenant com poder incontrolável. Nos reinos inferiores, a presença deles parece causar algum tipo de poluição. Seu espírito agressivo médio escoa para fora e muda a essência maleável do reino inferior de maneiras distorcidas. Com o tempo, sua presença contínua criou terríveis territórios do mal, bolsões de desespero e corrupção nos quais sua natureza parece prosperar. Tais covis costumam chamar a atenção de outros seres do mal que vagam pelo submundo. Às vezes, eles se juntam às almas perdidas que residem em tais lugares; em outros casos, matam ou expulsam os ex-habitantes e assumem o controle. Há rumores de que alguns dos mentores das trevas usaram as más almas perdidas para criar seus próprios reinos distorcidos do mal em pequenos locais remotos dos reinos dos mortos. |
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