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Husky: mudanças entre as edições
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| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 140 | | hp = 140 | ||
| exp = 0 | | exp = 0 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = 420 | | summon = 420 | ||
| convince = 420 | | convince = 420 | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 132 | | speed = 132 | ||
| charm = 1 | | charm = 1 | ||
| defense = 1 | | defense = 1 | ||
| mitigation = 0.13 | |||
| ocorrencia = incomum | | ocorrencia = incomum | ||
| dificuldade = inofensivo | | dificuldade = inofensivo | ||
| maxdmg = 0 | |||
| abilities = Fareja pessoas. | | abilities = Fareja pessoas. | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 32: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.0 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Assim como os [[dog]]s, o Husky não é agressivo. Ele é rápido e segue as pessoas como se fossem um pedaço de carne. Correm quando estão com a [[HP|vida]] amarela. | | behavior = Assim como os [[dog]]s, o Husky não é agressivo. Ele é rápido e segue as pessoas como se fossem um pedaço de carne. Correm quando estão com a [[HP|vida]] amarela. | ||
| sounds = "Yoooohuuuu!"; "Grrrrrrr"; "Ruff, ruff!". | | sounds = "Yoooohuuuu!"; "Grrrrrrr"; "Ruff, ruff!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| loot = Nenhum. | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = Eles podem ser extremamente chatos perseguindo jogadores por [[Svargrond]]. Eles não sentem criaturas [[Invisibilidade|invisíveis]]. <noinclude><p><spoiler>Se você matá-los dentro da cidade, será penalizado a pagar uma multa de 500 [[gps]] cada, para o NPC [[Iskan]]. Somente diga "hi" e "yes" que a multa será cobrada, descontando do seu banco.</spoiler></p></noinclude> | | notes = Eles podem ser extremamente chatos perseguindo jogadores por [[Svargrond]]. Eles não sentem criaturas [[Invisibilidade|invisíveis]]. <noinclude><p><spoiler>Se você matá-los dentro da cidade, será penalizado a pagar uma multa de 500 [[gps]] cada, para o NPC [[Iskan]]. Somente diga "hi" e "yes" que a multa será cobrada, descontando do seu banco.</spoiler></p></noinclude> | ||
| history = O Husky é um cão da raça nórdica que tem se adaptado bem ao clima severo das zonas geladas de Tibia. Como um companheiro fiel de caça ou como um disciplinado puxador de trenós, o Husky tornou-se uma parte vital da vida no Norte. Donos e treinadores destes animais são respeitados em toda região. Huskies são brincalhões, curiosos, caminham pelas ruas e campos frios, alguns são mesmo treinados como observadores. Huskies são quase exclusivamente encontrados na companhia dos homens e, mesmo assim são capazes de sobreviver por conta própria. | | history = O Husky é um cão da raça nórdica que tem se adaptado bem ao clima severo das zonas geladas de Tibia. Como um companheiro fiel de caça ou como um disciplinado puxador de trenós, o Husky tornou-se uma parte vital da vida no Norte. Donos e treinadores destes animais são respeitados em toda região. Huskies são brincalhões, curiosos, caminham pelas ruas e campos frios, alguns são mesmo treinados como observadores. Huskies são quase exclusivamente encontrados na companhia dos homens e, mesmo assim são capazes de sobreviver por conta própria. | ||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 01h48min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Fareja pessoas. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Assim como os dogs, o Husky não é agressivo. Ele é rápido e segue as pessoas como se fossem um pedaço de carne. Correm quando estão com a vida amarela. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Svargrond, Nibelor. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 420/420 | |||||||||||
| Adicionado: | 8.0 (26 de junho de 2007) | |||||||||||
| Sons: | "Yoooohuuuu!"; "Grrrrrrr"; "Ruff, ruff!". | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| Notas: | Eles podem ser extremamente chatos perseguindo jogadores por Svargrond. Eles não sentem criaturas invisíveis. | |||||||||||
| História: | O Husky é um cão da raça nórdica que tem se adaptado bem ao clima severo das zonas geladas de Tibia. Como um companheiro fiel de caça ou como um disciplinado puxador de trenós, o Husky tornou-se uma parte vital da vida no Norte. Donos e treinadores destes animais são respeitados em toda região. Huskies são brincalhões, curiosos, caminham pelas ruas e campos frios, alguns são mesmo treinados como observadores. Huskies são quase exclusivamente encontrados na companhia dos homens e, mesmo assim são capazes de sobreviver por conta própria. |
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