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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 3900 | | hp = 3900 | ||
| exp = 5500 | | exp = 5500 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 160 | |||
| charm = 50 | |||
| defense = 30 | |||
| mitigation = 0.64 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = difícil | |||
| maxdmg = 2000+ | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-700); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-110); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (210-290) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-700); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-110); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (210-290) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 26: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Intense Healing]] (140-200) | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = [[Haste]] | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 75% | | physicalDmgMod = 75% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| fireDmgMod = 110% | |||
| deathDmgMod = 20% | | deathDmgMod = 20% | ||
| energyDmgMod = 110% | | energyDmgMod = 110% | ||
| holyDmgMod = 110% | |||
| iceDmgMod = 35% | | iceDmgMod = 35% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | | ignoresfields = Poison | ||
| implemented = 8.2 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | | sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Flask of Demonic Blood]]. | | lootcomum = 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Flask of Demonic Blood]]. | ||
| lootincomum = 0-1 [[Great Mana Potion]], 0-1 [[Ultimate Health Potion]], [[Scythe]], [[Demonic Essence]]. | | lootincomum = 0-1 [[Great Mana Potion]], 0-1 [[Ultimate Health Potion]], [[Scythe]], [[Demonic Essence]]. | ||
| lootsemiraro = 0-4 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Dark Shield]], [[Magic Light Wand]], [[Mystical Hourglass]], [[Slightly Rusted Armor]]. | | lootsemiraro = 0-4 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Dark Shield]], [[Magic Light Wand]], [[Mystical Hourglass]], [[Slightly Rusted Armor]]. | ||
| lootraro = [[Nightmare Blade]], [[Underworld Rod]]. | | lootraro = [[Nightmare Blade]], [[Underworld Rod]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Death Ring]], [[Glacier Kilt]], [[Skullcracker Armor]]. | | lootmuitoraro = [[Death Ring]], [[Glacier Kilt]], [[Skullcracker Armor]], [[Stone Skin Amulet]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | | history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | ||
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Edição atual tal como às 15h21min de 6 de março de 2025
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Wyrm Caves, Drefia Grim Reaper Halls, Edron Northern Ruins, Infected Area, Oramond Catacombs, Rathleton Catacombs, Yalahar Cemetery Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. |
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- Criaturas de Infected Area
- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.2

