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Glooth Golem: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| (4 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Glooth Golem | | name = Glooth Golem | ||
| hp = 2700 | | hp = 2700 | ||
| exp = | | exp = 1930 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Constructos | | creatureclass = Constructos | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 130 | | speed = 130 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 43 | | defense = 43 | ||
| mitigation = 1.37 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 800+ | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-600) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-600) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self Healing]] (100-250) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = [[Magias de Criaturas#Strike|Energy Beam]]: Diminui o shielding | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 95% | | physicalDmgMod = 95% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = 105% | |||
| deathDmgMod = 70% | | deathDmgMod = 70% | ||
| energyDmgMod = 95% | | energyDmgMod = 95% | ||
| holyDmgMod = 85% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | | ignoresfields = Energy, Poison | ||
| implemented = 10.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | | behavior = Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | ||
| sounds = "*slosh*"; "*clank*". | | sounds = "*slosh*"; "*clank*". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-199 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 0-199 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Glooth Injection Tube]], [[Glooth Sandwich]]. | | lootincomum = [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Glooth Injection Tube]], [[Glooth Sandwich]]. | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Yellow Gem]], [[Rubber Cap]], [[Gearwheel Chain]], [[Glooth Club]]. | | lootraro = [[Yellow Gem]], [[Rubber Cap]], [[Gearwheel Chain]], [[Glooth Club]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Green Gem]]. | | lootmuitoraro = [[Green Gem]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Os Glooth Golems, que muitos vêem como o epítome da ciência de Rathleton, são de fato baseados em enigmáticos desenhos que foram encontrados nas escavações sob a cidade. Os padrões de design ímpar foram guardados secretamente e estudados durante anos pelos melhores cientistas de Rathleton. Não compreendendo totalmente os conceitos, eles adaptaram as poucas ideias que foram capazes de compreender e integraram-nas à maquinaria de Rathleton. Apenas com a descoberta do glooth e do material à base de glooth e energia, a adaptação dos estranhos desenhos avançou drasticamente. Os projetos estavam ainda bastante crus e enormes, mas alguns audaciosos inventores ousaram sonhar o impossível. Não sabendo realmente que princípios eles estavam aplicando, começaram a reconstruir alguns mecanismos baseados nos desenhos escavados. Isto levou à criação dos primeiros homens máquina. Estas máquinas eram antes protótipos que tinham que ser operados e alimentados remotamente, mas novamente o glooth provou ser o salvador. Ele proporcionou não só um meio para alimentar os autômatos com energia, mas também permitiu aos cientistas dar-lhes um conjunto fixo de ordens e padrões de comportamento. Embora incapazes de lidar com situações mais complexas, os golems movidos a glooth proporcionaram uma ajuda significativa em áreas de risco e foram adequados para trabalhos pesados. Contudo, surgiram problemas dos não muito conhecidos princípios que faziam o golem se mover. Algumas vezes os golems já não seguiam seus programas simples e começaram a vagar parecendo sem rumo. Todas as tentativas de reparação falharam naqueles golems que se perderam. Ainda mais preocupante, os golems depois de um tempo começaram a exibir comportamentos estranhos, como se eles tivessem algum tipo de vontade própria ou até mesmo rudimentar inteligência. Cientistas alarmados desmantelaram os golems em mau funcionamento, apenas para enfrentar o aumento do mau funcionamento dos golems ativos. Depois de um tempo, os golems fracassados foram deixado sozinhos e a situação se estabilizou um pouco. Os golems avariados pareciam evitar os seres humanos de qualquer forma e até mesmo a agressividade ressuscitada dos golems que estavam com defeito e autônomos por tempo significativo foi descartada como um mal necessário. Alguns inventores foram inspirados pela agressividade exibida pelos livres golems errantes e adicionaram padrões de defesa em seus projetos de forma que até mesmo Glooth Golems comuns seriam capazes de afastar os intrusos em determinados territórios. | | history = Os Glooth Golems, que muitos vêem como o epítome da ciência de Rathleton, são de fato baseados em enigmáticos desenhos que foram encontrados nas escavações sob a cidade. Os padrões de design ímpar foram guardados secretamente e estudados durante anos pelos melhores cientistas de Rathleton. Não compreendendo totalmente os conceitos, eles adaptaram as poucas ideias que foram capazes de compreender e integraram-nas à maquinaria de Rathleton. Apenas com a descoberta do glooth e do material à base de glooth e energia, a adaptação dos estranhos desenhos avançou drasticamente. Os projetos estavam ainda bastante crus e enormes, mas alguns audaciosos inventores ousaram sonhar o impossível. Não sabendo realmente que princípios eles estavam aplicando, começaram a reconstruir alguns mecanismos baseados nos desenhos escavados. Isto levou à criação dos primeiros homens máquina. Estas máquinas eram antes protótipos que tinham que ser operados e alimentados remotamente, mas novamente o glooth provou ser o salvador. Ele proporcionou não só um meio para alimentar os autômatos com energia, mas também permitiu aos cientistas dar-lhes um conjunto fixo de ordens e padrões de comportamento. Embora incapazes de lidar com situações mais complexas, os golems movidos a glooth proporcionaram uma ajuda significativa em áreas de risco e foram adequados para trabalhos pesados. Contudo, surgiram problemas dos não muito conhecidos princípios que faziam o golem se mover. Algumas vezes os golems já não seguiam seus programas simples e começaram a vagar parecendo sem rumo. Todas as tentativas de reparação falharam naqueles golems que se perderam. Ainda mais preocupante, os golems depois de um tempo começaram a exibir comportamentos estranhos, como se eles tivessem algum tipo de vontade própria ou até mesmo rudimentar inteligência. Cientistas alarmados desmantelaram os golems em mau funcionamento, apenas para enfrentar o aumento do mau funcionamento dos golems ativos. Depois de um tempo, os golems fracassados foram deixado sozinhos e a situação se estabilizou um pouco. Os golems avariados pareciam evitar os seres humanos de qualquer forma e até mesmo a agressividade ressuscitada dos golems que estavam com defeito e autônomos por tempo significativo foi descartada como um mal necessário. Alguns inventores foram inspirados pela agressividade exibida pelos livres golems errantes e adicionaram padrões de defesa em seus projetos de forma que até mesmo Glooth Golems comuns seriam capazes de afastar os intrusos em determinados territórios. | ||
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Edição atual tal como às 08h24min de 27 de agosto de 2024
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Glooth Factory, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Oramond Catacombs, Rathleton Ancient Sewers, Rathleton Catacombs, Rathleton New Sewers, Rathleton Slum. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "*slosh*"; "*clank*". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Os Glooth Golems, que muitos vêem como o epítome da ciência de Rathleton, são de fato baseados em enigmáticos desenhos que foram encontrados nas escavações sob a cidade. Os padrões de design ímpar foram guardados secretamente e estudados durante anos pelos melhores cientistas de Rathleton. Não compreendendo totalmente os conceitos, eles adaptaram as poucas ideias que foram capazes de compreender e integraram-nas à maquinaria de Rathleton. Apenas com a descoberta do glooth e do material à base de glooth e energia, a adaptação dos estranhos desenhos avançou drasticamente. Os projetos estavam ainda bastante crus e enormes, mas alguns audaciosos inventores ousaram sonhar o impossível. Não sabendo realmente que princípios eles estavam aplicando, começaram a reconstruir alguns mecanismos baseados nos desenhos escavados. Isto levou à criação dos primeiros homens máquina. Estas máquinas eram antes protótipos que tinham que ser operados e alimentados remotamente, mas novamente o glooth provou ser o salvador. Ele proporcionou não só um meio para alimentar os autômatos com energia, mas também permitiu aos cientistas dar-lhes um conjunto fixo de ordens e padrões de comportamento. Embora incapazes de lidar com situações mais complexas, os golems movidos a glooth proporcionaram uma ajuda significativa em áreas de risco e foram adequados para trabalhos pesados. Contudo, surgiram problemas dos não muito conhecidos princípios que faziam o golem se mover. Algumas vezes os golems já não seguiam seus programas simples e começaram a vagar parecendo sem rumo. Todas as tentativas de reparação falharam naqueles golems que se perderam. Ainda mais preocupante, os golems depois de um tempo começaram a exibir comportamentos estranhos, como se eles tivessem algum tipo de vontade própria ou até mesmo rudimentar inteligência. Cientistas alarmados desmantelaram os golems em mau funcionamento, apenas para enfrentar o aumento do mau funcionamento dos golems ativos. Depois de um tempo, os golems fracassados foram deixado sozinhos e a situação se estabilizou um pouco. Os golems avariados pareciam evitar os seres humanos de qualquer forma e até mesmo a agressividade ressuscitada dos golems que estavam com defeito e autônomos por tempo significativo foi descartada como um mal necessário. Alguns inventores foram inspirados pela agressividade exibida pelos livres golems errantes e adicionaram padrões de defesa em seus projetos de forma que até mesmo Glooth Golems comuns seriam capazes de afastar os intrusos em determinados territórios. |
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- Adicionado na versão 10.50

